-
قائمة أساليب الطبقة
Object
equals()
hashCode()
toString()
getClass()
notify()
notifyAll()
wait()
wait(long timeOut)
wait(long timeOut, int nanos)
-
equals
لماذا والطرق اللازمةhashCode
؟تستخدم لمقارنة الكائنات.
الغرض من هذه الطريقة
equals
هو تحديد ما إذا كانت الكائنات متطابقة داخليًا من خلال مقارنة المحتويات الداخلية للكائنات. يعمل هذاequals
ببطء، حيث تتم أولاً مقارنة رموز التجزئة الخاصة بالكائنات، وإذا كانت رموز التجزئة متساوية، يتم إجراء فحص ضدهاequals
-
ماذا يحدث إذا قمت بتجاوز يساوي ولكن لم تتجاوز
hashCode
؟في البداية
hashCode
رقم عشوائيequals
تبحث المجموعات في Java دائمًا عن/تقارنها باستخدام الطريقة قبل مقارنة الكائنات باستخدامhashCode()
. وإذا كانت الكائنات المتطابقة مختلفةhashCode
، فسيتم اعتبار الكائنات مختلفة - ببساطة لن يكون من الممكن المقارنة باستخدامهاequals
. -
لماذا الأساليب
wait
،،notify
؟notifyAll
في بعض الأحيان، قد يواجه البرنامج موقفًا حيث يقوم مؤشر ترابط بإدخال كتلة من التعليمات البرمجية
synchronized
، مما يؤدي إلى حظر الشاشة، ولا يمكنه العمل أكثر، بسبب لا تزال بعض البيانات مفقودة: على سبيل المثال، الملف الذي يجب معالجته لم يتم تحميله بعد أو شيء من هذا القبيل. وتم اختراع طريقة لحل هذه المشكلةwait()
. يؤدي استدعاء هذه الطريقة إلى قيام الخيط بتحرير الشاشة و"الإيقاف المؤقت".لإلغاء الإيقاف المؤقت، يتم استخدام الأساليب
notify
.notifyAll
تعمل الطريقةnotify
على "إلغاء تجميد" مؤشر ترابط عشوائي واحد، بينما تعمل الطريقةnotifyAll
على "إلغاء تجميد" جميع المواضيع "المجمدة" لشاشة معينة. -
كيفية استنساخ كائن بشكل صحيح؟
نوعان من الاستنساخ.
لاستنساخ كائن افتراضي:
- أضف واجهة
Cloneable
إلى صفك - تجاوز الطريقة
clone
واستدعاء التنفيذ الأساسي فيها:
class Point implements Cloneable { int x; int y; public Object clone() { return super.clone(); } }
أو يمكنك كتابة تنفيذ الطريقة
clone
بنفسك:class Point { int x; int y; public Object clone() { Point point = new Point(); point.x = this.x; point.y = this.y; return point; } }
- أضف واجهة
-
لماذا هذه الطريقة مطلوبة
finalize()
وكيف تعمل؟إذا كنت تتذكر، فهذه
finalize()
طريقة خاصة يتم استدعاؤها على الكائن قبل أن يقوم جامع البيانات المهملة بتدميره.الغرض الرئيسي من هذه الطريقة هو تحرير الموارد الخارجية غير Java المستخدمة: إغلاق الملفات، وتدفقات الإدخال/الإخراج، وما إلى ذلك.
finalize()
يعمل غير مستقر.هذه الطريقة لا ترقى إلى مستوى التوقعات الموضوعة عليها. يمكن لآلة Java تأخير تدمير الكائن، وكذلك استدعاء الطريقة،
finalize
للمدة التي تريدها. علاوة على ذلك، فإنه لا يضمن أنه سيتم استدعاء هذه الطريقة على الإطلاق. في كثير من المواقف، لا يتم استدعاؤه من أجل "التحسين". -
ماهو الفرق
final
،finally
،finalize
؟final
- المعدل- لا يمكن تغيير الحقول، ويتم تجاوز الأساليب
- لا يمكن توريث الطبقات
- ينطبق هذا المعدل فقط على الفئات والأساليب والمتغيرات (أيضًا المتغيرات المحلية)
- وسيطات الطريقة التي تم وضع علامة عليها
final
للقراءة فقط؛ ستؤدي محاولة تغييرها إلى حدوث خطأ في الترجمة. - Переменные
final
не инициализируются по умолчанию, им необходимо явно присвоить meaning при объявлении or в конструкторе, иначе – ошибка компиляции - Если final переменная содержит ссылку на an object, an object может быть изменен, но переменная всегда будет ссылаться на тот же самый an object
- Также это справедливо и для массивов, потому что массивы являются an objectми, – массив может быть изменен, а переменная всегда будет ссылаться на тот же самый массив
- Если класс объявлен
final
иabstract
(взаимоисключающие понятия), произойдет ошибка компиляции - Так How
final
класс не может наследоваться, его методы никогда не могут быть переопределены
finally
— блок в связкеtry-catch-finally
, code в котором выполнится независимо от того вылетело ли исключение в блокеtry
or нет. Используется для освобождения ресурсов.finalize
— метод в классеObject
см 6. -
What такое
try-with-resources
?Это специальная конструкция
try
, называемаяtry-with-resources
, в которой Обрати внимание – послеtry
следуют круглые скобки, где объявляются переменные и создаются an objectы. Эти an objectы можно использовать внутри блокаtry
, обозначенного скобками{}
. Когда выполнение команд блокаtry
закончится, независимо от того – нормально оно закончилось or было исключение, для an object, созданного внутри круглых скобок()
, будет вызван методclose()
; -
Чем отличаются методы
wait(1000)
иsleep(1000)
?sleep()
приостанавливает поток на указанное. состояние меняется на TIMED_WAITING, по истечению — RUNNABLEwait()
меняет состояние потока на WAITINGможет быть вызвано только у an object владеющего блокировкой, в противном случае выкинется исключение IllegalMonitorStateException. при срабатывании метода блокировка отпускается, что позволяет продолжить работу другим потокам ожидающим захватить ту же самую блокировку . в случае
wait(int)
с аргументом состояние будет TIMED_WAITING -
В чем отличие
i++
и++i
?++i
,i
сначала увеличивается на 1, затем участвует в выражении.i++
,i
сначала участвует в выражении, затем увеличивается на 1.
GO TO FULL VERSION