JavaRush /مدونة جافا /Random-AR /المستوى 40. إجابات لأسئلة المقابلة حول موضوع المستوى
lichMax
مستوى
Санкт-Петербург

المستوى 40. إجابات لأسئلة المقابلة حول موضوع المستوى

نشرت في المجموعة
المستوى 40. إجابات أسئلة المقابلة حول موضوع المستوى - 1في الواقع، كانت الأسئلة التالية على هذا المستوى:
  1. ما هو عنوان IP؟
  2. ما هو الفرق بين المضيف والمجال؟
  3. ما هي طرق HTTP التي تعرفها؟
  4. ما الفرق بين طرق GET وPOST وHEAD؟
  5. ما هو الراحة؟
  6. لماذا هناك حاجة إلى فئة التقويم في جافا؟
  7. كيفية تحويل تاريخ في جافا إلى التنسيق المطلوب؟
  8. ما الفرق بين URI وURL؟
  9. ما هي المقابس؟
  10. الفرق بين فئات المقبس وعنوان URL؟
وهذه هي إجاباتي:
  1. عنوان IP هو عنوان شبكة فريد لعقدة في شبكة كمبيوتر مبنية على مكدس بروتوكول TCP/IP. يتطلب الإنترنت عناوين فريدة عالميًا؛ وفي حالة العمل على شبكة محلية، يشترط تفرد العنوان داخل الشبكة. في إصدار بروتوكول IPv4، يبلغ طول عنوان IP 4 بايت، وفي إصدار بروتوكول IPv6، يبلغ طول عنوان IP 16 بايت. عادة، يتم كتابة عنوان IP في إصدار بروتوكول IPv4 كأربعة أرقام عشرية بقيم من 0 إلى 255، مفصولة بنقطة، على سبيل المثال، 192.168.0.3.

  2. النطاق هو عنوان موقع ويب أو منطقة معينة لها اسم خاص بها، على عكس أي اسم آخر في نظام أسماء النطاقات. يمكن أن تكون المجالات من المستوى الأول، والمستوى الثاني، والمستوى الثالث، وما إلى ذلك. عادةً، لا يكون نطاق المستوى الأول متاحًا للمستخدمين العاديين للتسجيل (أمثلة نطاقات المستوى الأول هي ".ru"، و".com"، و".net"). عادةً ما تسمى مجالات المستوى الثالث والمستويات اللاحقة بالمجالات الفرعية.
    المضيف هو جهاز كمبيوتر أو خادم معين متصل بشبكة محلية أو عالمية. لدى المضيف عنوان فريد في بيئة خدمة TCP/IP (عنوان IP).

  3. الحصول على، نشر، وضع، حذف، خيارات، رأس، تصحيح، تتبع، ربط، إلغاء الارتباط، الاتصال.

  4. يحصل بريد رأس
    هيئة الطلب لا يأكل لا
    هيئة الاستجابة نعم نعم لا
    التخزين المؤقت لنتيجة الطلب نعم لا نعم، العناوين الرئيسية
    العجز نعم لا نعم

    يتم استخدام أسلوب GET لطلب محتويات مورد محدد. يتم استخدام طريقة POST لنقل بيانات المستخدم إلى مورد محدد. تُستخدم طريقة HEAD عادةً لاسترداد البيانات الوصفية، والتحقق من وجود المورد (التحقق من صحة عنوان URL)، ومعرفة ما إذا كان قد تغير منذ آخر مرة تم الوصول إليها. تشبه طريقة HEAD طريقة GET، باستثناء عدم وجود نص في استجابة الخادم. تعتبر طريقة GET نسخة مبسطة من POST، لأن طريقة GET لا تتضمن طلبًا كاملاً، بل تتضمن فقط عنوان URL في حد ذاته.

  5. REST هو أسلوب معماري لكيفية تفاعل مكونات التطبيق الموزعة عبر الشبكة. وقد صاغ هذا المصطلح روي فيلدنج في عام 2000. كما قدم أيضًا المتطلبات التي يجب أن يفي بها التطبيق الموزع من أجل التوافق مع بنية REST (تسمى هذه التطبيقات أيضًا RESTful). هذه هي المتطلبات:

    1. نموذج العميل والخادم (يعني أن الشبكة يجب أن تتكون من عميل وخادم؛ الخادم هو من يملك الموارد، والعميل هو من يطلبها))
    2. Отсутствие состояния (означает, что ни клиент, ни server не отслеживают состояния друг друга)
    3. Кеширование (клиенты и промежуточные узлы могут кешировать результаты requestов; сооответственно, ответы serverа должны иметь явное or неявное обоmeaning, что они кешируемые or некешируемые)
    4. Единообразие интерфейса (означает, что между клиентами и serverами существует общий язык взаимодействия, который позволяет им быть заменяемыми or изменяемыми, без нарушения integrity системы):
      • Определение ресурса (означает, что каждый ресурс должны быть обозначен постоянным идентефикатором)
      • Управление ресурсами через представление (означает, что клиент хранит ресурс в виде его представления, и при желании изменения ресурса он отправляет serverу информацию о том, в Howом виде он хотел бы видеть этот ресурс; server же рассматривает этот How request How предложение, и сам решает, что делать ему с хранимым ресурсом)
      • Самодостаточные messages (каждое сообщение содержит достаточно информации, чтобы понять, How его обрабатывать)
      • Гипермедиа (означает, что клиенты изменяют состояние системы только через действия, которые динамически определены в гипермедиа на server)
      • Система слоёв (означает, что в системе может быть больше двух слоёв (клиент и server), и при этом каждый такой слой знает только о своих соседних слоях, и не знает об остальных слоях, и взаимодействует только с соседними слоями)
      • Код по требованию (означает, что функциональность клиента может быть расширения за счёт загрузки codeа с serverа в виде апплетов or сценариев)

      Удовлетворение этим требованиям позволяет добиться следующего:

      • Надёжность
      • Производительность
      • Масштабируемость
      • Прозрачность взаимодействия
      • Простота интерфейсов
      • Портативность компонентов
      • Лёгкость внесения изменений
      • Способность эволюционировать, приспосабливаясь к новым требованиям
  6. Он нужен для более удобной работы с датой и временем. Он позволяет работать с датой в рамках календаря, то есть позволяет прибавлять и отнимать дни от Howой-то конкретной даты, причём будут учитывать и високосные года. Кроме того, он позволяет представить время миллисекундах в удобном виде - год, месяц, день, часы, minutesы, секунды. Также есть много методов для установки и получения разных параметров даты и времени, например: день недели, день месяца, день в году, номер недели в месяце, номер недели в году.
  7. Для этого существует удобный класс SimpleDateFormat. Экземпляру этого класс можно передать шаблон представления даты, и тогда он в таком виде будет возвращать date (в формате строки String), либо считывать date (из строки String). Выглядит это всё следующим образом:

    Date date = new Date(); // получаем текущую date
    SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("d-MM-yy HH:mm:ss"); //создаём экземпляр класса SimpleDateFormat
             								//и передаём ему шаблон представления даты и времени
    String dateAsString = formatter.format(date); //преобразуем date в строку заданного формата
    
    Date dateAfterConversion = formatter.parse(dateAsString); //преобразуем строку обратно в date
  8. URI расшифровывается How Uniform Resource Identifier и переводится How "унифицированный идентификатор ресурса". URI — это последовательность символов, идентифицирующая абстрактный or физический ресурс. URL расшифровывается How Uniform Resource Locator. То есть это некий унифицированный указатель на ресурс, однозначно определяющий его месторасположение. URL служит стандартизированным способом записи address ресурса в сети Интернет.
    Их отличия в том, что URI — это некоторый идентификатор ресурса, который позволяет этот ресурс How-то идентифицировать, а URL — это указатель на ресурс, он даёт информацию о том, где находится ресурс. Таким образом URL — это URI, который помимо идентификации ресурса, даёт информацию о его местонахождении.

  9. Сокеты — это связка IP-address + порт, позволяющая из внешней сети однозначно идентифицировать программу на компьютере or serverе. В Java для работы с сокетами есть два класса Socket и ServerSocket. Экземпляры первого класса играют роль клиента, экземпляры второго — роль serverа. Клиент может отправлять и принимать messages через сокет. Сервер же постоянно отслеживает requestы пользователей и отвечает на них.
    Для того, чтобы отправить данные через сокет, в классе Socket существует класс getOutnputStream(), возвращающий исходящий поток, с которым уже можно работать How обычно. Для приёма информацию нужно воспользоваться методом getInputStream(), который возвращает входящий поток. Дальше с этим потоком можно работать How с обычно потом ввода. Также стоит отметить, что при создании клиентского сокета (экземпляра класса Socket) в конструктор нужно передать ip-address serverа и порт, на котором он работает принимающая программа-server.
    При создании serverного сокета (экземпляра класса ServerSocket) нужно указывать только порт, через который будет работать программа. После этого вызывается метод accept(). Этот метод ожидание подключение клиента, а после этого возвращает экземпляр класса Socket, необходимый для взаимодействия с этим клиентом. Дальше работать идёт с экземпляром класса Socket, How в первом случае (в случае клиента).

  10. Главное отличие в том, что класс URL предназначен для работы с URL-строкой (парсинг URL-строки), а Socket используется для соединения с удалённым serverом и отправки информации на server и/or приёма информации от serverа (хотя, используя класс URL, можно получить доступ к ресурсу, на который указывает сам URL; но делается это не напрямую, а через an object класса URLConnection). Также, если смотреть в общем, то Socket используется для связи с serverом (другой программой), а URL — для доступа к ресурсу (например, к файлу). Кроме того, URL и URLConnection ориентированы в основном на работу с HTTP, тогда How Socket может работать с любыми протоколами.
تعليقات
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION