JavaRush /Java Blogu /Random-AZ /Mobil tətbiqinizin qalxmasına mane olacaq 6 səhv

Mobil tətbiqinizin qalxmasına mane olacaq 6 səhv

Qrupda dərc edilmişdir
Fikrinizin mobil proqramlar mağazasında geniş populyarlıq qazanacağına inanırsınızmı? Ola bilsin ki, sizin mobil proqram üçün mükəmməl bir məhsul və ya xidmətiniz var və ya AppStoreGoogle Play Store-u dərhal fəth edəcək yeni gözəl oyun yaratmağa hazırsınız ? İdeyanın özü o qədər də vacib deyil. Tətbiq yaratma prosesinə sistemli və məhsulunuzu düzgün inkişaf etdirmək daha vacibdir.
Mobil tətbiqinizin qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 1
Dizayn xüsusiyyətləri və marketinqdən tutmuş səhvlərin düzəldilməsi və yeniləmələrə qədər mobil proqram hazırlamaq asan deyil. Bir çox təcrübəsiz tərtibatçılar tez-tez kodun faktiki yazılmasından kənar yaradılmasının vacib aspektlərini unudurlar. Bu yazıda mən altı ümumi səhvdən bəhs etdim, əgər onlardan qaçmasanız və onların qarşısını almaq üçün əlinizdən gələni etsəniz, ərizənizi məhv edə bilər. Mobil proqram layihəsini götürəndə bu səhvlərdən qaçın və doğru yolda olacaqsınız.

Səhv №1. Həddindən artıq çox platforma üçün inkişaf etdirilir

Eyni zamanda müxtəlif platformalar üçün proqram hazırlamaq proqramçıların qarşılaşdıqları ilk ciddi sınaqdır və etiraf etməliyəm ki, bu mənim üçün hələ də asan deyil. Bazar payının əksəriyyəti Android və iOS-dan gəlir. Statistica- nın araşdırmasına görə , bu gün Google Play-də 2,8 milyondan çox proqram var və Apple 2,2 milyon proqramla ikinci yerdədir. Hansına üstünlük verərdiniz? Çox vaxt tərtibatçılar eyni anda bu iki əsas platforma üçün yazmağa çalışır, bəziləri hətta Microsoft Mağazasını bu siyahıya daxil etməyə çalışırlar. Dilemma o qədər də sadə deyil: əlbəttə ki, siz ideal olaraq ərizənizi hər bir populyar platformada əlçatan etmək istərdiniz və bunu dərhal edin. Ancaq inkişaf nöqteyi-nəzərindən hər şeyi eyni vaxtda etmək çox vaxt böyük səhvdir.
Mobil tətbiqinizin havaya qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 2
Yalnız tükənməz resurslarınız varsa, birdən çox platforma üçün eyni vaxtda inkişaf yaxşı bir fikirdir. Bu, yalnız qiymətli vaxtınızı və pulunuzu əlinizdən alacaq. Ancaq başlanğıc proqramçısınızsa, üstəlik, fərdi və ya kiçik bir qrupla işləyirsinizsə, çox güman ki, həm vaxt, həm də pul çatışmazlığı yaşayırsınız. Tətbiq heç vaxt uğurlu olmadıqda bu xüsusilə nəzərə çarpacaq. Eyni vaxtda inkişaf etmək əvəzinə, əsas platformanın seçiminə şüurlu yanaşmaq daha yaxşıdır. Həll potensial istifadəçilərin hədəf auditoriyasına əsaslanmalıdır. Uğurlu işə salındıqdan bir neçə ay sonra siz digər platformaları mənimsəyə bilərsiniz. Bununla siz nəinki vaxtınıza və pulunuza qənaət etmiş olacaqsınız, həm də bu ilkin mərhələdə ərizənizlə bağlı əsas suallardan qaça biləcəksiniz.

Səhv №2. Pis interfeyslər və lazımsız funksiyalar yaratmaq

Heç bir tətbiqi pis interfeysdən daha sürətli məhv edə bilməz. Unutmayın ki, yaxşı bir tətbiqin ideyası bütün mümkün funksiyaları təmin edərkən hər şeyi mümkün qədər sadə və əlçatan etməkdir. Mükəmməl bir interfeys dizayn etmək üçün vaxt ayırmalısınız. İnterfeys dizaynı sizin işiniz deyilsə, büdcəniz buna imkan verirsə, təbii ki, bunu sizin üçün etmək üçün bir mütəxəssis işə götürün. Bunun üçün pul kifayət deyilsə, interfeys dizaynının daha ətraflı öyrənilməsi ilə başlayın. Bu UI kimi kitablar Ünsiyyətdir: Effektiv Ünsiyyətə Fokuslanmaqla İntuitiv, İstifadəçi Mərkəzli İnterfeysləri Necə Dizayn Etmək olar başlamaq üçün əla yerdir . Tətbiqdə "xüsusiyyətlərə sahib olmaq üçün xüsusiyyətlər" olmamalıdır. Onlar faydalı olmalıdır. Əgər siz heç bir real fayda verməyən əlavə funksiyalar əlavə etsəniz, sadəcə olaraq interfeysi qarışdırmış olursunuz ki, bu da istifadəçiləri daim qıcıqlandırır.
Mobil tətbiqinizin havaya qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 3
Tətbiq yaradarkən, tətbiqin hansı xüsusiyyətlərinin istifadəçilər üçün əsas olacağına qərar verin və onların yüksək keyfiyyətli ətraflı işlənməsinə diqqət yetirin. Bütün əlavə funksiyalar (paylaşma xüsusiyyətləri daxil olmaqla) vacib olsa da, tətbiqinizin əsas xüsusiyyətləri deyil. Bir müddətdən sonra siz onlara qayıdıb onları yeniləmələrlə tətbiqə daxil edə bilərsiniz.
Auditoriyanız üçün əsas olan xüsusiyyətlərə diqqət yetirin və onları istifadəsi asan olan interfeys ilə birləşdirin: o, sadə, lakin tətbiqin yaradıldığı problemləri həll etmək üçün kifayət qədər güclü olmalıdır. Sadə və intuitiv interfeys ilə birləşən faydalı, güclü funksiyalar uğurun açarıdır.

Səhv №3. Zəif sınaq

Beləliklə, ərizəniz hazırdır. Onu Play Marketə yükləməyin vaxtıdır, elə deyilmi? Yox belə deyil! Tətbiq yaratdıqdan sonra test üçün bir az vaxt sərf etmək çox vacibdir. Bu mərhələ hər cür nüansları, ortaya çıxa biləcək gözlənilməz səhvləri aşkar etmək və bütövlükdə dizaynı sərtləşdirmək üçün lazımdır. Təəssüf ki, bir çox tərtibatçı inkişaf prosesinin bu mərhələsini laqeyd edir və bunu düzgün yerinə yetirmir. Əksər hallarda, tələsik tətbiqi mümkün qədər tez buraxmaq istəyi ilə əlaqədardır. Bəziləri isə prinsipcə testlərə çox vaxt sərf etməyə alışmırlar. Test mərhələsinin bu sürətləndirilməsinin son nəticəsi proqram işə salındıqdan sonra çoxlu sayda səhvlərin aşkarlanmasıdır.
Testlə maraqlanırsınız? QA Automation qrupuna qoşulun !
Səhvlər proqram təminatının bir hissəsi ola bilər, lakin bu o demək deyil ki, siz onların qarşısını almaq üçün mümkün olan hər şeyi etməməlisiniz. Bazardakı müxtəlif smartfonlarla, tətbiqinizin mümkün qədər çox populyar cihazlarda hərtərəfli sınaqdan keçirilməsi vacibdir.
Mobil tətbiqinizin havaya qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 4
Test zamanı bütün mövcud vasitələrdən istifadə edin. Əminəm ki, sizin məhsulunuzu sınamaq istəyən həmkarlarınız və dostlarınız var, ona görə də onlara proqramı endirib bunu etməyə icazə verin. Onlara vaxt verin ki, adi istifadəçilər kimi ondan sakit şəkildə istifadə edə bilsinlər, onlardan rəy alın - təriflərə və tənqidlərə qulaq asın.
Başlanğıcda nə qədər çox problem tapsanız, bir o qədər az insan tətbiqinizi yükləmək istəyəcək. Çox güman ki, bir çox aktiv rəyçi məhsulunuzu endirəcək və sınaq mərhələsinə tələsdiyiniz üçün onun səhvlərlə dolu olduğu ortaya çıxsa, bu, rəylərə çox mənfi təsir göstərəcək. Və pis rəyləri olan naməlum bir müəllifin ərizəsi gələcək üçün ən yaxşı təməl deyil.
Bu addımla vaxtınızı ayırın. Testin lazım olduğu qədər vaxt aparmasına icazə verin. Unutmayın ki, keyfiyyət ən vacib şeydir və tətbiqiniz gözlədiyinizdən bir ay gec çıxsa, heç bir problem yoxdur.

Səhv №4. Maliyyə hesablamalarına məhəl qoymamaq

Əminəm ki, siz bir tərtibatçı kimi ilk növbədə tətbiqin funksionallığına diqqət yetirirsiniz. Buna görə də, aşağıdakı ifadəyə xüsusi diqqət yetirirəm: ilk mərhələlərdə belə monetizasiyanı heç vaxt unutma. Əminəm ki, hər kəs gələcəkdə qazanc gətirəcək bir məhsul buraxmaq istər (və ya heç olmasa gələcək tətbiqlərin sərfəli satıla bilməsi üçün yaxşı bir ad). Nə üçün bir çox tərtibatçılar mobil proqram üzərində işləməyin belə vacib hissəsini qaçırırlar? Tətbiq inkişaf planınıza maliyyə strategiyasını daxil etməklə, məhsulunuz üçün başlanğıcdan daha müsbət istifadəçi təcrübəsini təmin edə bilərsiniz, çünki işlənməmiş maliyyə aspektləri proqram təcrübəsinə mənfi təsir göstərir. Aydın monetizasiya siyasəti olmadan, tətbiq populyarlıq qazansa belə, maliyyə gözləntilərinizə cavab verməyə bilər.
Mobil tətbiqinizin havaya qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 5
İnkişafın ilkin mərhələlərində maliyyə siyasətinizi dəqiq müəyyənləşdirməlisiniz. Müraciətiniz ödəniləcəkmi? Reklamınız olacaq? Mal və xidmətlər satmağı planlaşdırırsınız? Freemium modelini düşünürsünüz? Tətbiqinizi buraxmazdan əvvəl özünüzə bütün bu sualları verməlisiniz. Düzgün maliyyə planlaması məhsulunuzun uğurunun açarı və onun istifadəyə verilməsindən sonra sərmayənin qaytarılmasına zəmanət olacaqdır.

Səhv №5. Gecikmiş Marketinq

Marketinqin olmaması proqramçılar arasında ən çox yayılmış səhvlərdən biridir. Aydındır ki, siz reklam mütəxəssisi deyilsiniz, tərtibatçısınız. Bir çox insanlar hesab edir ki, proqram artıq hazır olduqda marketinq işə salınmalıdır. Bu həqiqətdən çox uzaq ola bilər. Başladığınız ilk gün marketinq strategiyaları haqqında düşünməyə başlamasanız da, tətbiqinizin buraxılış tarixindən çox əvvəl bu barədə düşünməyə dəyər. Əsas ideya məhsulunuza maraq yaratmaq və gələcək istifadəçilərin hədəf auditoriyası yaratmaqdır. Sonra, proqram buraxılan zaman onu yükləməyə hazır olan insanlar artıq olacaq.
Mobil tətbiqinizin havaya qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 6
Bu məsələ ilə nə vaxt məşğul olmağa başlamağa dəyər olduğunu başa düşmək olduqca çətindir. Nəzərə alınması lazım olan bir çox amillər var. Aydındır ki, düzgün reklam etmək üçün nümayiş etdirəcək materiallarınız olmalıdır. Bunlar proqramın və ya hətta videonun ekran görüntüləri ola bilər. İnanıram ki, bir neçə işlək xüsusiyyətləri olan bir proqram layihəsi hazır olduqdan sonra marketinqə başlamağın vaxtıdır. Xüsusiyyətlər əlavə etdikcə və funksionallığı genişləndirdikcə, tətbiqinizin necə inkişaf etdiyini göstərmək üçün yeni videolar buraxa və yeni demo skrinşotları çəkə bilərsiniz.

Səhv №6. Səhvləri aradan qaldırmamaq

Sınaq üçün nə qədər vaxt və səy sərf etsəniz də, istifadəçilər tətbiqinizdə səhvlərlə qarşılaşa bilər (daha çox: mütləq olacaq). Səhvlər proqram təminatının ayrılmaz hissəsidir və istifadəçilər onlarla qarşılaşmağa öyrəşiblər. Bununla belə, hazır olmalısınız ki, bəzi səhvləri düzəltmək tez-tez başqalarına səbəb olur və bəzən yeni səhvlər yağışdan sonra göbələk kimi görünür. Bəzi səhvlər tez bir zamanda düzəldilə bilər, digərləri isə çox vaxt apara bilər. İstifadəçilər kiçik səhvlərə qarşı dözümlüdürlər, lakin ciddi səhvlər mümkün qədər tez aradan qaldırılmalıdır. Yaradılan tətbiqin buraxılması ilə işiniz bitmir. Məhsul bazara çıxarıldıqdan sonra siz rəylərə nəzarət etməlisiniz ki, yaranan hər hansı problemə tez cavab verə biləsiniz. Başlanğıcda buraxılmış məhsula diqqət yetirmək və onunla baş verən hər şeyi izləmək məsləhətdir. Və hətta bir aydan sonra başqa bir layihə üzərində işləməyə başlasanız belə, barmağınızı nəbzdə saxlamaq lazımdır.
Mobil tətbiqinizin havaya qalxmasına mane olacaq 6 səhv - 7
Tətbiqin bütün işləmə müddəti ərzində səhvləri aradan qaldırmaq lazımdır, lakin burada vaxtınızı düzgün bölüşdürmək vacibdir - əvvəlcə ciddi səhvlər aradan qaldırılır, kiçik olanlar gözləyə bilər. Tətbiqin müvəffəqiyyəti bu məsələyə diqqət yetirməyinizdən asılıdır. Vaxtın idarə edilməsi son dərəcə vacibdir - yeni layihənizi arxa plana keçirməməlisiniz və eyni zamanda artıq buraxılmış məhsulda səhvləri düzəltmək üçün həmişə vaxtınız olmalıdır.
Səhv aşkar edilərsə, onu mümkün qədər tez həll etmək ən vacib vəzifənizdir. Həll tapıldıqdan sonra, ondan mümkün qədər tez qurtarmaq üçün bir yeniləmə buraxmalısınız.

Nəticələr

Daha çox istifadəçi smartfon və planşetlərə keçdikcə, mobil proqram müəyyən dərəcədə göstərilən xidmətin keyfiyyətinin ölçüsünə çevrilir. Bundan əlavə, çoxlu mobil proqramlar var və diqqəti cəlb etmək üçün çox səy göstərməlisiniz. Beləliklə, bir proqram yaratmaq istəyirsinizsə, bunu çox yaxşı etməlisiniz. Bunu bir şəkildə etmək niyyətindəsinizsə, başlamamaq daha yaxşıdır: aşağı keyfiyyətli məhsul istehsal edən pis bir tərtibatçının reputasiyası sizə mütləq ehtiyac duymayan bir şeydir. Düşünmürəm ki, bu məsləhətlərə əməl etmək layihənin uğurunu təmin edəcək, lakin onların dediklərinə məhəl qoymasanız, ərizəniz çox güman ki, qalanlar arasında itəcək və populyarlaşmayacaq. Əgər yuxarıda sadalanan səhvlərdən qaçınsanız, layihənizə yaxşı bir başlanğıc verdiyinizə əmin ola bilərsiniz. Bütün inkişaf prosesini idarə etməyə ciddi münasibət keyfiyyətcə yaxşı mobil proqram buraxmağa imkan verəcəkdir.
Şərhlər
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION