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5G, Blockchain und IoT: Haupttrends in der mobilen Entwicklung 2020

Veröffentlicht in der Gruppe Random-DE
Die mobile Anwendungsbranche ist seit mehreren Jahren Teil des IT-Marktes und weist ein starkes und konstantes Wachstum auf, das erhebliche Auswirkungen auf das Geschäftsumfeld insgesamt hat. Dank der Verbreitung mobiler Anwendungen entstehen neue Geschäftsmodelle, und Unternehmen, die die Möglichkeiten mobiler Technologien sinnvoll nutzen, gedeihen und können optimistischer in die Zukunft blicken. 5G, Blockchain und IoT: Haupttrends in der mobilen Entwicklung 2020 – 1Alle diese Wörter werden durch Zahlen bestätigt. Laut Statista wird der gesamte globale Markt für mobile Anwendungen in diesem Jahr 582 Milliarden US-Dollar erreichen. Bis 2023 wird diese Zahl auf über 935 Milliarden US-Dollar anwachsen. Was sagen diese Zahlen normalen Programmierern? Zumindest in den nächsten Jahren wird die Nachfrage nach Mobilentwicklern wachsen , was bedeutet, dass (wahrscheinlich) ihre Gehälter steigen werden. Nun, für diejenigen, die kein Java sprechen, sollten diese Zahlen auch darauf hinweisen, dass es an der Zeit ist, diese Sprache zu lernen, denn wie wir wissen, wird sie überall in der mobilen Entwicklung verwendet. Aber kehren wir zur mobilen Entwicklung im Allgemeinen zurück. Wie die gesamte IT-Branche steht auch die mobile Entwicklung nicht still und entwickelt sich unter dem Einfluss des Marktes, neuer Technologien und Innovationen rasant weiter. Selbst in den letzten Jahren hat sich die mobile Entwicklung durch die Einführung von Technologien wie künstlicher Intelligenz (KI) und dem Internet der Dinge (IoT) erheblich verändert. Und im Jahr 2020 dürfte sich diese Branche dank neuer Technologien und dem Einfluss externer Faktoren wie der Coronavirus-Epidemie noch stärker verändern: Sie hat bereits zu einem explosionsartigen Anstieg der Popularität einiger mobiler Nischen wie Lieferanwendungen geführt. Deshalb sprechen wir in diesem Artikel über die neuesten Trends in der Entwicklung mobiler Anwendungen und darüber, welche Kenntnisse in welchen Bereichen jetzt erworben werden sollten, um auch in den kommenden Jahren als Programmierer in der mobilen Entwicklung gefragt zu bleiben.

Internet der Dinge (IoT)

Das Internet der Dinge breitet sich rasant auf dem Markt aus und Experten gehen davon aus, dass 2020 der Beginn einer umfassenden Integration von IoT-Funktionen in mobile Anwendungen sein wird.
Wenn es jemandem so vorkommt, als sei IoT noch immer ein bedingter Trend der nahen Zukunft, wie zum Beispiel autonome Autos, dann ist das nicht der Fall. Im Jahr 2019 lag der Gesamtumsatz mit IoT-Geräten weltweit bei über 1,7 Milliarden US-Dollar. In diesem Jahr wird die Gesamtzahl solcher Geräte voraussichtlich 20 Milliarden überschreiten. Natürlich stehen die Fähigkeiten und Funktionalitäten des Internets der Dinge oft in direktem Zusammenhang mit mobilen Anwendungen Über sie steuern Benutzer verschiedene Geräte, von der Kaffeemaschine bis zum Smart Home, aus der Ferne. Und im Jahr 2020 erwarten wir nicht nur ein schnelles Wachstum der Anzahl von Anwendungen, die die Verwaltung von IoT-Geräten unterstützen, sondern auch eine Aktualisierung bestehender Lösungen, die sich unter dem Druck der wachsenden Benutzernachfrage und des intensiven Wettbewerbs ändern und verbessern werden. Viele große Hersteller von IT-Geräten und Haushaltsgeräten setzen in ihren Produktlinien bereits auf IoT-Technologien, so dass die Entwicklung mobiler IoT-Anwendungen in den kommenden Jahren unweigerlich ein Trend sein wird. Über den Einsatz von Java bei der Entwicklung von Internet-of-Things-Lösungen haben wir übrigens in einem separaten Artikel geschrieben. Java und das Internet der Dinge. Wie wird man ein erfolgreicher IoT-Entwickler? Nachfolgend finden Sie einige aufstrebende, leistungsstarke und vielversprechende IoT-Plattformen, die Sie erkunden sollten, wenn Sie tiefer in die mobile IoT-Entwicklung eintauchen möchten.
  • Ubidots

    Ubidots ist eine IoT-Lösungsentwicklungsplattform, die es Programmierern und Systemintegratoren ermöglicht, IoT-Anwendungen zu erstellen, die Sensordaten von IoT-Geräten verarbeiten und in nützliche Informationen umwandeln können.

  • Xively

    Xively ist eine IoT-Plattform für Unternehmen zum Erstellen und Verwalten von Lösungen, die wertvolle Informationen aus verbundenen Geräten extrahieren. Vereinfacht gesagt bietet diese Plattform Produktunternehmen die Möglichkeit, IoT-Anwendungen mit verschiedenen Funktionalitäten zu erstellen.

  • Thingworx

    ThingWorx ist ein weiterer recht leistungsstarker Satz von Tools und Technologien für die schnelle Entwicklung und Implementierung von IoT-Anwendungen und Augmented-Reality-Lösungen.

Blockchain

Blockchain als Technologie ist weiterhin ein Trend, der über Kryptowährungen hinausgeht und schnell in verschiedene Bereiche des IT-Marktes vordringt, darunter auch mobile Anwendungen. Viele Startups und Unternehmen nutzen bereits Lösungen, die auf Blockchain-Technologien basieren, aber das ist erst der Anfang. Nach Angaben des Forschungsunternehmens Gartner werden die Geschäftseinnahmen aus der Nutzung von Blockchain-Technologien bis 2025 etwa 200 Millionen US-Dollar erreichen, während das Volumen dieses Marktes im Jahr 2027 eine Milliarde US-Dollar und im Jahr 2030 die Marke von 3 Milliarden US-Dollar übersteigen wird. Natürlich, moderne Blockchain -Die Entwicklung ist ohne die Verwendung von Java-Code nicht vollständig. Und dazu gibt es natürlich auch schon einen eigenen Artikel: Java und Blockchain. Wird es in der Technologie der Zukunft einen Platz für Java-Code geben? Beachten wir einige Trends in der mobilen Entwicklung mithilfe von Blockchain-Technologien, die in naher Zukunft relevant sein werden.
  • Blockchain-Technologien im Internet der Dinge

    Es ist kein Zufall, dass in unserem Material die Blockchain unmittelbar nach dem Internet der Dinge (IoT) kommt – diese beiden passen gut zueinander. Der Einsatz von Blockchain in IoT-Anwendungen kann deren Leistung verbessern, indem die Transaktionsverarbeitung beschleunigt, Risiken verringert und Entwicklungskosten gesenkt werden.

    Insbesondere die Umsetzung des sogenannten Ricardianischen Digitalvertrags wird am häufigsten mit der Implementierung von Blockchain in der IoT-Entwicklung in Verbindung gebracht. Dies ist das Konzept eines rechtsgültigen Vertrags, das 1995 vom Programmierer Ian Grigg eingeführt wurde und heute Teil der Blockchain-Technologie ist. Der Ricardian-Vertrag ermöglicht die Umsetzung einer einzigartigen rechtlichen Vereinbarung, die von allen Parteien kryptografisch unterzeichnet und genehmigt wird und sowohl für Menschen als auch für Computerprogramme oder -geräte (z. B. Geräte für das Internet der Dinge) lesbar ist.

  • Blockchain als Service (BaaS)

    Ein weiterer Trend, der sich derzeit für den Einsatz von Blockchain im mobilen Bereich abzeichnet, ist BaaS oder Blockchain as a Service. Im Wesentlichen ermöglicht BaaS Entwicklern mobiler Apps, ihre Entwicklungen mit einem entfernten, Blockchain-basierten Cloud-Backend zu verbinden.

  • Handel mit Kryptowährungen

    Der Handel mit Kryptowährungen ist eine weitere Nischenanwendung der Blockchain, die sich derzeit aktiv auf Mobilgeräten weiterentwickelt. Bestehende und neue Plattformen streben danach, mobilen Benutzern die bequemsten und schnellsten Lösungen zu bieten, und scheuen daher kein Geld für die mobile Entwicklung.

5G-Technologie

5G, der neue Mobilfunkstandard der nächsten Generation, ist mit Abstand einer der wichtigsten Trends in der mobilen Entwicklung im Jahr 2020. Es wird erwartet , dass bis 2025 weltweit mehr als 1,4 Milliarden Mobilgeräte in 5G-Netzen betrieben werden (etwa 15 % der Gesamtzahl). Und die Einführung von 5G-Netzen wird der Weltwirtschaft bis 2035 mehr als 12 Billionen US-Dollar einbringen.
5G-Netze bieten enorme Möglichkeiten für mobile Anwendungen und bieten bis zu 100-mal schnellere Geschwindigkeiten als 4G, verbesserte Datensicherheit und Unterstützung für neue Technologien wie 3D-Spiele und Augmented Reality. All dies ermöglicht es Anwendungsentwicklern, die Funktionalität ihrer Produkte auf unterschiedliche Weise zu erweitern. Hier sind nur einige Bereiche der mobilen Entwicklung, die sich mit der Einführung von 5G schnell weiterentwickeln werden und daher qualifizierte Entwickler erfordern.
  • IoT, virtuelle und erweiterte Realität

    Die Integration von IoT-Geräten in Anwendungen sowie Virtual Reality und Augmented Reality eröffnet unzählige neue Möglichkeiten. Analysten gehen außerdem davon aus, dass ihre ordnungsgemäße Implementierung den Anwendungsumsatz und die durchschnittliche Zeit, die Benutzer mit der Anwendung verbringen, steigern wird.

  • Die nächste Generation personalisierter Chatbots

    Chatbots als Technologie entwickeln sich ständig weiter, es wird jedoch erwartet, dass sie mit der Einführung von 5G ein neues Niveau erreichen können. Alles dank des aktiven Einsatzes von KI-Technologien, Big Data und dem Internet der Dinge in Chatbots. Dadurch können Benutzer in Echtzeit logische und angemessene Antworten von Chatbots mit nützlichen Informationen erhalten.

  • Verschiedene Versionen mobiler Anwendungen

    Eine weitere relevante Spezialisierung bei der Einführung von 5G dürfte die Erstellung verschiedener Versionen mobiler Anwendungen sein, die sowohl für 5G-kompatible Geräte als auch für ältere Smartphone-Modelle, die in 4G-Netzen betrieben werden, und frühere Generationen angepasst werden.

Instant-Apps

Sofortige mobile Anwendungen erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Eine Reihe von Unternehmen unterschiedlicher Branchen nutzen sie bereits und berichten über positive Ergebnisse. Daher wird erwartet, dass sich viele Unternehmen im Jahr 2020 auf die Entwicklung mobiler Sofortanwendungen konzentrieren werden. Instant sind mobile Anwendungen, die nicht auf Ihrem Mobilgerät installiert werden müssen, um sie nutzen zu können. Ansonsten unterscheiden sie sich nicht von herkömmlichen mobilen Anwendungen. Sofortanwendungen ermöglichen Benutzern einen schnellen Zugriff auf (im Vergleich zur Vollversion) eingeschränkte Funktionen und lösen dadurch mehrere wichtige Probleme auf einmal: Sie erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass der Benutzer eine Zielaktion ausführt (sei es ein Kauf, ein Abonnement usw.), erheblich Hinterlassen einer Kommunikationsanfrage) und erfordern gleichzeitig nur minimale Ressourcen für den Start (kann auch auf Geräten mit geringem Stromverbrauch und veralteten Geräten schnell funktionieren). Viele Unternehmen berichten bereits von guten Ergebnissen beim Einsatz von Instant-Anwendungen. So stellten Hollar und NYTimes fest, dass diese Technologie es ihnen ermöglichte, die Umwandlung mobiler Nutzer in gezielte Aktionen um 20 % bzw. 27 % zu steigern. Auch mobile Spieleentwickler wie King und Hothead Games freuen sich über die Einführung von Instant-Apps. Diese Technologie wird auch von den Portalen Skyscanner, Buzzfeed und Onefootball genutzt.

Tragbare Geräte

Tragbare Geräte werden weltweit immer häufiger eingesetzt. Derzeit sind dies hauptsächlich Fitness-Tracker und Fitness-Armbänder, Smartwatches und Smart-Ringe, doch in naher Zukunft wird die Vielfalt solcher Geräte nur noch zunehmen. Laut Statista hat der gesamte Wearables-Markt im vergangenen Jahr bereits die 33-Milliarden-Dollar-Marke überschritten.
Natürlich entwickeln sich auch mobile Apps und andere tragbare Technologien rasant weiter. Immer mehr Anwendungen auf dem Markt werden um die Unterstützung tragbarer Geräte erweitert. Wer in die mobile Entwicklung tragbarer Geräte einsteigen möchte, kann zunächst die wichtigsten Plattformen studieren. Android nutzt also das WearOS- System , während Apple mit seiner Apple Watch-Smartwatch die WatchOS- Plattform nutzt . Gleichzeitig geht der Trend im Segment der tragbaren Geräte jedoch dahin, die Abhängigkeit dieser Geräte von der Integration in ein Smartphone zu verringern und ihre Autonomie zu erhöhen. Darüber hinaus gehen Analysten davon aus, dass die Beliebtheit von Fitness-Trackern und verschiedenen Geräten zur Messung von Gesundheitsindikatoren zunehmen wird.

Wir verabschieden uns nicht

Dies sind nicht alle mobilen Entwicklungstrends, die im Jahr 2020 relevant sind. Im zweiten Teil dieses Materials werden wir über den Einsatz von Technologien der künstlichen Intelligenz, APM und EMM, virtueller und erweiterter Realität sowie anderen interessanten Technologien im mobilen Bereich sprechen, deren Untersuchung für einen Programmierer, der dies realisieren möchte, sinnvoll ist sich selbst im mobilen Entwicklungssegment.
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