JavaRush /Java-Blog /Random-DE /Erstellen eines „Magischen Quadrats“ in Java

Erstellen eines „Magischen Quadrats“ in Java

Veröffentlicht in der Gruppe Random-DE
Ein magisches Quadrat der Ordnung n ist eine quadratische Matrix der Größe nxn, die aus den Zahlen 1, 2, 3, ..., n^2 besteht, sodass die Summen für jede Spalte, jede Zeile und jede der beiden großen Diagonalen gleich sind . Das erste, woran ich mich erinnerte, war Sudoku :) Erstellen eines „Magischen Quadrats“ in Java – 1Link von Wikipedia für diejenigen, die es nicht verstehen. Nachdem ich mit der Erstellung eigener Füllalgorithmen experimentiert hatte, kam ich zu dem Schluss, dass ich es ohne die Hilfe anderer nicht schaffen würde. Deshalb habe ich, nachdem ich ein Dutzend Links durchgesehen hatte, drei Algorithmen implementiert, die insgesamt das Füllen jeder Matrix mit der Dimension „n“ implementieren. Am Anfang des Codes finden Sie Kommentare zu den Methoden, die im Folgenden verwendet werden. Links zu Algorithmen und andere (nützliche?) Kommentare finden Sie im Hauptteil der entsprechenden Methoden. Ich bin auf Telegram: @sergey3ts Und natürlich auf Linkedin (Fügen Sie sich selbst hinzu, das ist mir wichtig :)
// magicSquareOfOddOrder(int n);       метод для n нечетной размерности (3, 7, 9, и тд)
 // magicSquareOfEvenOddOrder(int n);   метод для n четно-нечетной размерности (n кратно 2 но не крастно 4)
 // magicSquareOfEvenOddOrder(int n);   метод для n четн-четной размерности (n кратно и 2 и 4);
 // magicSquare(int n);                 общий метод, который определяет кратность n и вызывает соотв. метод

 // Вспомогательные методы
 // standardMatrixFillingAscending(n); заполняет матрицу от 1 по возростанию
 // standardMatrixFillingDescending(n); заполняет матрицу от n*n по убыванию

 // Извиняюсь за косяки в Codeе (непонятные переменные(возможно(нет(да)))) :)
public class MatrixSolution16 {
    public static void main(String[] args) {
        magicSquare(6);
    }
   public static int [][] magicSquare(int n) {
        if (n % 2 !=0) return magicSquareOfOddOrder(n);             // метод для n нечетной размерности (3, 7, 9, и тд)
        else if (n % 4 != 0) return magicSquareOfEvenOddOrder(n);   // метод для n четно-нечетной размерности (n кратно 2 но не кратно 4)
        return magicSquareOfEvenOddOrder(n);                        // метод для n четн-четной размерности (n кратно и 2 и 4);
    }
   private static int[][] magicSquareOfOddOrder(int n) {
        // "Сиамский метод" - один из самых просты для восприятия
        // https://ru.xcv.wiki/wiki/Siamese_method
        // Оставлю без комментариев (gif по ссылке наглядно показывает Wie он работает)
        // Code не сложный
        int[][] matrix = new int[n][n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Arrays.fill(matrix[i], 0);
        }
        int count = 1, y = 0, x = matrix.length/2;
        while (true){
            matrix[y][x] = count;

            count++;
            if (((y == 0) && (x >= n-1)) && (matrix[n-1][0] != 0)){
                y++;
            }
            else {
                y--;
                if (y < 0) {
                    y = n - 1;
                }
                x++;
                if (x == n) {
                    x = 0;
                }
                if(matrix[y][x]!=0){
                    y+=2;
                    x--;
                }
            }

            if(count==n*n+1) break;
        }
        return matrix;
    }
   private static int[][] magicSquareOfEvenOddOrder(int n) {
        // Метод "анонима" спасибо человеку, который его придумал
        // Вот Verknüpfung на подробное описание метода http://www.klassikpoez.narod.ru/mojmetod.htm
        // Оставлю этот Code без комментариев уж очень он большой
        // Надеюсь прочитав описание метода сможете понять(oder нет?)
        int half = n/2;

        int[][] matrix = new int[n][n];
        int[][] tempMatrix;
        tempMatrix = magicSquareOfOddOrder(half);

        // 1/4 матрицы
        for (int i = 0; i < half; i++) {
            for (int j = 0; j < half; j++) {
                matrix[i][j] = tempMatrix[i][j];
            }
        }
        // 2/4 матрицы
        for (int i = 0; i < half; i++) {
            for (int j = half; j < n; j++) {
                int x = j-half;
                matrix[i][j] = (tempMatrix[i][x]+2*half*half);
            }
        }
        // 3/4 матрицы
        for (int i = half; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < half; j++) {
                int x = i-half;

                matrix[i][j] = (tempMatrix[x][j]+3*half*half);
            }
        }
        // 4/4 матрицы
        for (int i = half; i < n; i++) {
            for (int j = half; j < n; j++) {
                int x = i-half, y = j-half;
                matrix[i][j] = (tempMatrix[x][y]+half*half);
            }
        }
        int move = 0;
        for (int i = 6; i < n; i++) {
            if((i%4!=0)&&(i%2==0)) move++;
        }
        for (int j = matrix.length/2-move; j <= matrix.length/2+move-1; j++) {
            for (int i = 0; i < tempMatrix.length; i++) {

                int key = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = matrix[half+i][j];
                matrix[half+i][j] = key;
            }
        }
        for (int j = 0; j <= 1; j++) {
            if (j == 0) {
                int key = matrix[0][0];
                matrix[0][0] = matrix[half][0];
                matrix[half][0] = key;
            }
            if (j == 1) {
                int key = matrix[half - 1][0];
                matrix[half - 1][0] = matrix[n - 1][0];
                matrix[n - 1][0] = key;
            }
        }
        for (int j = half+1; j < n-1; j++) {
            for (int i = 1; i < half-1; i++) {
                int key = matrix[i][1];
                matrix[i][1] = matrix[half+i][1];
                matrix[half+i][1] = key;
            }
        }
        return matrix;
    }
    private static int[][] evenMatrixSquare(int n){
        // Метод Раус-Болла хорошое описание нашел тут:
        // https://rep.bntu.by/bitstream/handle/data/62327/Magicheskie_kvadraty.pdf?sequence=1&isAllowed=y
        // Страница 8, 9
        int[][] matrix = WorkWithMatrix.standardMatrixFillingAscending(n);
        int[][] tempMatrix = WorkWithMatrix.standardMatrixFillingDescending(n);

        int size = 4;    // Размерность каждого квадрата (4х4 тафтология)
                         // можно заменить простой цифрой
        int x = 0;       // x, y - движение по кадратам (посмотрите Wie изменяются в ходе программы)
        int y = 0;
        for (int i = 0; i < (n*n/16); i++) {                // Смотрим сколько квадратов 4х4 помещается в матрице nxn
            if (x == (int)Math.sqrt(n*n/16)) {              // x, y переменные для движения по квадратам 4х4
                                                            // х проходит по первому ряду квадратов, достигая последнего
                                                            // обнуляется, а y увеличивается
                x = 0;
                y++;
            }
            // x и y должны лишь обеспечивать проход по квадратам
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                matrix[size*y+j][size*x+j] = tempMatrix[size*y+j][size*x+j];  // главная диагональ квадратов 4х4
                matrix[size*y+j][size*x+size-1-j] = tempMatrix[size*y+j][size*x+size-1-j]; // побочная диагональ
            }
            x++;
        }
        return matrix;
    }
}
Kommentare
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION