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Google hat die Augmented-Reality-Plattform ARCore für Android vorgestellt

Veröffentlicht in der Gruppe Random-DE
Zu Beginn des Sommers stellte Apple auf der WWDC17-Konferenz ein SDK für die Arbeit mit ARKit Augmented Reality vor. Dieses Ereignis hat die Entwicklung der Technologie vorangetrieben, gleichzeitig das Interesse normaler Benutzer geweckt und die Eintrittsbarriere für potenzielle Entwickler gesenkt.
Google stellte die Augmented-Reality-Plattform ARCore für Android vor – 1
Google beschloss, mit seinen Kollegen Schritt zu halten und zeigte eine vorläufige Version seiner eigenen Plattform für Augmented Reality. Es erhielt den Namen ARCore und ist derzeit auf den Smartphones Google Pixel und Samsung Galaxy 8 verfügbar. ARCore erschien nicht aus dem Nichts: Seit 2013 entwickelt Google die Augmented-Reality-Soft- und Hardwareplattform Tango. Der erste AG-Versuch von Google erwies sich jedoch als recht spezifisch und wurde nie populär. ARCore basiert teilweise auf früheren Google-Arbeiten, dieses Produkt ist jedoch eine reine Software. Laut The Verge-Journalisten, die die Plattform bereits im Demomodus ausprobieren konnten, ist ARCore heute eine der besten Implementierungen von Augmented Reality auf Smartphones.
ARCore wird mit Java/OpenGL sowie Unity- und Unreal-Engines kompatibel sein. Drei Technologien erhöhen die Genauigkeit der Plattform. Das erste ist die Positions- und Bewegungsverfolgung mithilfe der Kamera- und Smartphone-Sensoren, um virtuelle Objekte korrekt zu platzieren. Die zweite besteht darin, die Merkmale der Platzierung realer umgebender Objekte zu bestimmen, um virtuelle Objekte angemessen in sie „einzupassen“ (z. B. indem eine virtuelle Tasse nicht auf den Boden, sondern auf den Tisch gestellt wird). Die dritte ist die Analyse der Umgebungsbeleuchtung und ihrer Quellen. Es fördert korrekte Schatten und Lichter auf virtuellen Objekten, sodass diese noch realistischer aussehen. Hersteller versichern, dass bis zum offiziellen Start der Plattform, der für Ende 2017 – Anfang 2018 geplant ist, rund 100 Millionen Geräte die Technologie unterstützen werden. Zum Vergleich: Apple ARKit wird bereits von 195 Millionen Geräten unterstützt. Wenn alles nach Plan läuft, wird Googles Initiative die Zahl der AR-Anwendungen auf Android-Smartphones und -Tablets deutlich steigern. Hätten Sie Interesse daran, selbst ein einfaches Programm mit ARCore zu erstellen? =)
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