JavaRush /Blog Java /Random-ES /Generador de patrones

Generador de patrones

Publicado en el grupo Random-ES
Se recomienda utilizar este patrón cuando una clase tiene una gran cantidad de parámetros del mismo tipo y es difícil recordar su orden y propósito.
Generador de patrones - 1
public class Good{
   public final int a;
   public final int b;
   public final int c;
   public final int d;
   public final int e;
   public final int f;
//Реализация Builder через статический внутренний класс
public static class Builder{
//Обязательные параметры
    public int a;
    public int b;
//Необязательные параметры со значениями по умолчанию
public int c = 0;
public int d = 0;
public int e = 0;
public int f = 0;
//Конструктор с обязательными параметрами
public Builder(int a, int b){
this.a=a;
this.b=b;
}
//Методы с возвращающим типом Builder для необязательного параметра с, d, e, f,
  public Builder c (int val) {
            c = val;
            return this;
        }
  public Builder d (int val) {
            d = val;
            return this;
        }
  public Builder e (int val) {
            e = val;
            return this;
        }
  public Builder f (int val) {
            f = val;
            return this;
        }
//Метод с возвращающим типом Good для генерации un objetoа
public Good buidl() {
            return new Good (this); }
private Good(Builder builder) {
        a = builder.a;
        b = builder.b;
        c = builder.c;
        d = builder.d;
        e = builder.e;
        f = builder.f;     }
Ahora, en el método, mainal crear un objeto, Builderse llama al constructor de la clase estática con los parámetros requeridos. Luego, todos los parámetros opcionales necesarios se llaman a través del punto. Finalmente, se llama a un método buidl();para generar el objeto.
Good good = new Good.Builder(40, 20)
        .c(2)
        .d(4)
        .e(23)
        .f(9)
        .buidl();
Si quiero crear un objeto con dos parámetros obligatorios y uno opcional, se verá así:
Good good = new Good.Builder(40, 20)
        .c(2)
        .buidl();
Si quiero crear un objeto con sólo dos parámetros requeridos, se ve así:
Good good = new Good.Builder(40, 20)
         .buidl();
Comentarios
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION