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Google presentó la plataforma de realidad aumentada ARCore para Android

Publicado en el grupo Random-ES
A principios de verano, en la conferencia WWDC17, Apple presentó un SDK para trabajar con realidad aumentada ARKit. Este evento impulsó el desarrollo de la tecnología, despertando simultáneamente el interés de los usuarios comunes y reduciendo la barrera de entrada para los desarrolladores potenciales.
Google presentó la plataforma de realidad aumentada ARCore para Android - 1
Google decidió seguir el ritmo de sus colegas y mostró una versión preliminar de su propia plataforma de realidad aumentada. Se llamó ARCore y actualmente está disponible en los teléfonos inteligentes Google Pixel y Samsung Galaxy 8. ARCore no apareció de la nada: desde 2013, Google ha estado desarrollando la plataforma de software y hardware de realidad aumentada Tango. Sin embargo, el primer intento de AG de Google resultó ser algo específico y nunca llegó a ser popular. ARCore se basa en parte en trabajos anteriores de Google, pero este producto es puramente software. Según los periodistas de The Verge, que ya pudieron probar la plataforma en modo demo, ARCore es una de las mejores implementaciones de realidad aumentada en teléfonos inteligentes en la actualidad.
ARCore será compatible con Java/OpenGL, así como con los motores Unity y Unreal. Tres tecnologías aumentan la precisión de la plataforma. El primero es el seguimiento de la posición y el movimiento mediante la cámara y los sensores del teléfono inteligente para colocar correctamente los objetos virtuales. El segundo es determinar las características de la ubicación de los objetos reales circundantes para "encajar" adecuadamente los objetos virtuales en ellos (por ejemplo, colocar una taza virtual no en el suelo, sino en la mesa). El tercero es el análisis de la iluminación ambiental y sus fuentes. Promueve sombras y luces correctas en objetos virtuales para que parezcan aún más realistas. Los fabricantes aseguran que hasta el lanzamiento oficial de la plataforma, previsto para finales de 2017 y principios de 2018, unos 100 millones de dispositivos admitirán esta tecnología. A modo de comparación, Apple ARKit ya es compatible con 195 millones de dispositivos ya sabes qué. Si todo va según lo planeado, la iniciativa de Google ampliará significativamente la cantidad de aplicaciones AR en teléfonos inteligentes y tabletas con Android. ¿Estaría interesado en intentar crear usted mismo un programa sencillo con ARCore? =)
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