-
فهرست کردن متدهای کلاس
Object
equals()
hashCode()
toString()
getClass()
notify()
notifyAll()
wait()
wait(long timeOut)
wait(long timeOut, int nanos)
-
equals
چرا و روش ها مورد نیاز استhashCode
؟برای مقایسه اشیاء استفاده می شود.
هدف این روش
equals
این است که با مقایسه محتویات داخلی اشیاء، مشخص شود که آیا اشیا از نظر داخلی یکسان هستند یا خیر. اینequals
به کندی کار می کند، ابتدا کدهای هش اشیا با هم مقایسه می شوند و اگر کدهای هش برابر باشند، بررسی می شودequals
-
چه اتفاقی می افتد اگر شما مساوی را لغو کنید اما لغو نکنید
hashCode
؟در ابتدا
hashCode
یک عدد تصادفیمجموعه ها در جاوا همیشه قبل از مقایسه اشیاء با استفاده از
equals
روش، آنها را با استفاده از روش جستجو می کنند/مقایسه می کنندhashCode()
. و اگر اشیاء یکسان متفاوت باشندhashCode
، آنگاه اشیاء متفاوت در نظر گرفته خواهند شد - مقایسه با استفاده از آنها به سادگی امکان پذیر نخواهد بودequals
. -
چرا روش ها
wait
,notify
,notifyAll
?گاهی اوقات در یک برنامه ممکن است شرایطی پیش بیاید که یک رشته یک بلوک کد را وارد کرده باشد
synchronized
، مانیتور را مسدود کرده و نتواند بیشتر کار کند، زیرا برخی از داده ها هنوز وجود ندارد: برای مثال، فایلی که باید پردازش کند هنوز بارگیری نشده است یا چیزی شبیه به آن. روشی برای حل این مشکل ابداع شدwait()
. فراخوانی این روش باعث می شود که نخ مانیتور را آزاد کند و "مکث" کند.برای لغو مکث، از روشهایی استفاده میشود
notify
.notifyAll
روشnotify
یک رشته تصادفی را "باز می کند"، روشnotifyAll
- همه رشته های "یخ زده" یک نمایشگر معین. -
چگونه یک شی را به درستی کلون کنیم؟
دو نوع شبیه سازی
برای شبیه سازی یک شی پیش فرض:
- یک رابط
Cloneable
به کلاس خود اضافه کنید - روش را لغو کنید
clone
و پیاده سازی پایه را در آن فراخوانی کنید:
class Point implements Cloneable { int x; int y; public Object clone() { return super.clone(); } }
یا می توانید پیاده سازی روش را
clone
خودتان بنویسید:class Point { int x; int y; public Object clone() { Point point = new Point(); point.x = this.x; point.y = this.y; return point; } }
- یک رابط
-
چرا این روش مورد نیاز است
finalize()
و چگونه کار می کند؟اگر به خاطر داشته باشید، این
finalize()
یک روش خاص است که قبل از اینکه زباله جمع کننده آن شی را از بین ببرد، روی آن فراخوانی می شود.هدف اصلی این روش انتشار منابع خارجی غیر جاوا است: بستن فایل ها، جریان های ورودی/خروجی و غیره.
finalize()
ناپایدار کار می کنداین روش انتظارات را برآورده نمی کند. ماشین جاوا می تواند تخریب یک شی و همچنین فراخوانی یک متد را
finalize
تا زمانی که دوست دارد به تاخیر بیاندازد. علاوه بر این، تضمین نمی کند که این روش به هیچ وجه فراخوانی شود. در بسیاری از موقعیت ها، به خاطر "بهینه سازی" نامیده نمی شود. -
تفاوت در چیست
final
،finally
،finalize
؟final
- اصلاح کننده- فیلدها قابل تغییر نیستند، روش ها لغو می شوند
- کلاس ها را نمی توان ارثی کرد
- این اصلاح کننده فقط برای کلاس ها، متدها و متغیرها (همچنین متغیرهای محلی) کاربرد دارد.
- آرگومانهای متد بهعنوان
final
فقط خواندنی علامتگذاری شدهاند؛ تلاش برای تغییر آنها منجر به خطای کامپایل میشود. - Переменные
final
не инициализируются по умолчанию, им необходимо явно присвоить meaning при объявлении or в конструкторе, иначе – ошибка компиляции - Если final переменная содержит ссылку на an object, an object может быть изменен, но переменная всегда будет ссылаться на тот же самый an object
- Также это справедливо и для массивов, потому что массивы являются an objectми, – массив может быть изменен, а переменная всегда будет ссылаться на тот же самый массив
- Если класс объявлен
final
иabstract
(взаимоисключающие понятия), произойдет ошибка компиляции - Так How
final
класс не может наследоваться, его методы никогда не могут быть переопределены
finally
— блок в связкеtry-catch-finally
, code в котором выполнится независимо от того вылетело ли исключение в блокеtry
or нет. Используется для освобождения ресурсов.finalize
— метод в классеObject
см 6. -
What такое
try-with-resources
?Это специальная конструкция
try
, называемаяtry-with-resources
, в которой Обрати внимание – послеtry
следуют круглые скобки, где объявляются переменные и создаются an objectы. Эти an objectы можно использовать внутри блокаtry
, обозначенного скобками{}
. Когда выполнение команд блокаtry
закончится, независимо от того – нормально оно закончилось or было исключение, для an object, созданного внутри круглых скобок()
, будет вызван методclose()
; -
Чем отличаются методы
wait(1000)
иsleep(1000)
?sleep()
приостанавливает поток на указанное. состояние меняется на TIMED_WAITING, по истечению — RUNNABLEwait()
меняет состояние потока на WAITINGможет быть вызвано только у an object владеющего блокировкой, в противном случае выкинется исключение IllegalMonitorStateException. при срабатывании метода блокировка отпускается, что позволяет продолжить работу другим потокам ожидающим захватить ту же самую блокировку . в случае
wait(int)
с аргументом состояние будет TIMED_WAITING -
В чем отличие
i++
и++i
?++i
,i
сначала увеличивается на 1, затем участвует в выражении.i++
,i
сначала участвует в выражении, затем увеличивается на 1.
GO TO FULL VERSION