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Week-end vidéo #23. Qu'est-ce que JetBrains Runtime, la raison de l'abandon de 1C au profit de Java, de la création d'une application Roulette et de la compréhension du plugin SonarLint pour IntelliJ IDEA

Publié dans le groupe Random-FR

JetBrains Runtime : Pourquoi avons-nous forké OpenJDK ?

Il n'y a pas si longtemps, la conférence SnowOne Java s'est tenue à Novossibirsk, avec des intervenants d'entreprises renommées : JetBrains, Oracle, IBM, Revolut et autres. Nous présentons à votre attention l'un des 12 rapports présentés lors de la conférence. Ses sujets sont consacrés aux raisons et à l'historique de la création de JetBrains Runtime - un fork (branche indépendante) de la bibliothèque OpenJDK pour les applications de bureau. Si vous souhaitez travailler avec JetBrains Runtime, la vidéo contient de nombreuses informations utiles, notamment le rendu des polices, l'anticrénelage, HarfBuzz, les moniteurs HiDPI et le projet Lanai. Nous vous recommandons également de visiter la chaîne YouTube JUGNsk, où sont publiées d'autres vidéos avec des rapports de SnowOne.

Pourquoi j'ai choisi Java. Adieu 1C ?

Mais dans cette vidéo, Ilya Leontyev (niveau 22), étudiant en Javarush, a décidé de partager l'histoire de son propre choix difficile entre la programmation 1C et l'apprentissage du langage Java. Au milieu de son récit, l'auteur évoque un peu les raisons qui l'ont poussé à maîtriser une nouvelle spécialisation plus universelle sur le marché international, mais revient ensuite sur la motivation pour suivre les cours Javarush. Merci Ilya, nous attendons avec impatience la vidéo que vous avez promise sur les résultats de l'apprentissage de Java !

Création d'une application Roulette dans Java et Android Studio

Voulez-vous pratiquer le développement de jeux mobiles ? Si oui, ne manquez pas le didacticiel vidéo sur la création d'une application de jeu de roulette dans Java et Android Studio. L'application est assez simple : RotateAnimation est utilisé pour faire tourner la bobine, et un générateur de nombres aléatoires utilisant la classe Random est responsable de la suppression des nombres. Tous les codes de leçon et les images nécessaires sont disponibles via le lien dans la description de la vidéo. Par conséquent, s’il vous vient à l’idée d’améliorer la roulette à votre goût, c’est tout à fait possible.

Plugin IntelliJ IDEA SonarLint – Analyseur de code Java

Bien qu'IntelliJ IDEA soit lui-même un environnement de développement puissant et richement fonctionnel, il peut toujours être amélioré en connectant des plugins supplémentaires. L'un de ces plugins est l'analyseur de code Java SonarLint. Comme vous l'avez peut-être deviné, nous allons maintenant parler de lui. L'auteur de la vidéo, Dmitry Finashkin, explique clairement comment SonarLint améliore la qualité du code en analysant les bogues potentiels et en vérifiant la conformité aux normes Java. Et bien sûr, en plus de la théorie, vous apprendrez à vous connecter et à travailler avec SonarLint dans IntelliJ IDEA.
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