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Week-end vidéo #89. Nous analysons la différence entre l'exécution compétitive et parallèle des tâches, essayons d'obtenir un travail à distance à temps plein, écrivons un « réveil » en Java et nous plongeons dans le développement d'applications client/serveur.

Publié dans le groupe Random-FR

Bases du multithreading. Exécution compétitive et parallèle des tâches. Quelle est la différence?

Où devez-vous utiliser la concurrence (exécution compétitive de tâches) et où devez-vous utiliser l'exécution parallèle (exécution parallèle de tâches) ? Le développeur Java Alexey Korolev vous donnera la réponse à cette question. Dans sa vidéo, il explique quelles sont les combinaisons, quelle est la différence entre la concurrence et l'exécution parallèle et si vous devez tenir compte du nombre de cœurs de processeur sur votre ordinateur avant d'exécuter un programme.

Dina Kazakevich - travail à distance à temps plein pour les entreprises étrangères

Il y a quelques années à peine, le travail à distance dans le domaine informatique était principalement associé au travail indépendant. Cependant, la pandémie et la montée en puissance de programmes comme Zoom ont tout changé radicalement. De nos jours, le travail à distance à temps plein est devenu monnaie courante pour la plupart des informaticiens. Le travail à distance à temps plein présente un avantage important : il élargit les opportunités d'emploi dans les entreprises étrangères. La vidéo de Dina Kazakevich explique comment répondre correctement aux postes vacants à distance, comment passer un entretien et négocier les termes d'un contrat.

Android. Ecriture d'une application « Réveil »

Vous cherchez un moyen de vous entraîner à créer des applications Java simples ? Faites attention à la vidéo de Sergei Arkhipov. Dans ce document, il montre comment écrire une application mobile Android « Alarm Clock » en Java. Lorsque nous avons travaillé sur le programme, nous avons utilisé AlarmManager et la fonction setAlarmClock(). Dans la description sous la vidéo, le code source de l'application est publié sur GitHub.

Unité + Java. Application client/serveur

Si vous souhaitez améliorer vos compétences en développement d'applications client/serveur, regardez la vidéo de Sergei Golitsyn. L'auteur explique comment écrire un serveur simple en Java à l'aide de gRPC. La vidéo couvre également les principaux points de l'API REST et de l'API gRPC, du développement client dans Unity + C# à l'aide de gRPC et de l'interaction client-serveur.
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