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Google a présenté la plateforme de réalité augmentée ARCore pour Android

Publié dans le groupe Random-FR
Au début de l'été, lors de la conférence WWDC17, Apple a présenté un SDK pour travailler avec la réalité augmentée ARKit. Cet événement a stimulé le développement de la technologie, éveillant simultanément l’intérêt des utilisateurs ordinaires et abaissant les barrières à l’entrée pour les développeurs potentiels.
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Google a décidé de suivre le rythme de ses collègues et a présenté une version préliminaire de sa propre plateforme de réalité augmentée. Il s'appelle ARCore et est actuellement disponible sur les smartphones Google Pixel et Samsung Galaxy 8. ARCore n'est pas apparu de nulle part : depuis 2013, Google développe la plateforme logicielle et matérielle de réalité augmentée Tango. Cependant, la première tentative d'AG de Google s'est avérée quelque peu spécifique et n'est jamais devenue populaire. ARCore est en partie basé sur des travaux antérieurs de Google, mais ce produit est purement logiciel. Selon les journalistes de The Verge, qui ont déjà pu tester la plateforme en mode démo, ARCore est aujourd'hui l'une des meilleures implémentations de réalité augmentée sur smartphone.
ARCore sera compatible avec Java/OpenGL, ainsi qu'avec les moteurs Unity et Unreal. Trois technologies augmentent la précision de la plateforme. Le premier est le suivi de position et de mouvement à l’aide des capteurs de la caméra et du smartphone pour placer correctement les objets virtuels. La seconde consiste à déterminer les caractéristiques du placement des objets réels environnants afin d'y « insérer » de manière adéquate des objets virtuels (par exemple, placer une tasse virtuelle non pas sur le sol, mais sur la table). La troisième est l'analyse de l'éclairage ambiant et de ses sources. Il favorise des ombres et des reflets corrects sur les objets virtuels afin qu'ils paraissent encore plus réalistes. Les fabricants assurent que d'ici le lancement officiel de la plate-forme, prévu fin 2017 - début 2018, environ 100 millions d'appareils prendront en charge la technologie. À titre de comparaison, Apple ARKit est déjà pris en charge par 195 millions d’appareils vous-savez-quels. Si tout se passe comme prévu, l'initiative de Google augmentera considérablement le nombre d'applications AR sur les smartphones et tablettes Android. Seriez-vous intéressé à essayer de créer vous-même un programme simple avec ARCore ? =)
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