JavaRush /בלוג Java /Random-HE /רמה 40. תשובות לשאלות ראיון בנושא הרמה
lichMax
רָמָה
Санкт-Петербург

רמה 40. תשובות לשאלות ראיון בנושא הרמה

פורסם בקבוצה
רמה 40. תשובות לשאלות ראיון בנושא רמה - 1למעשה, השאלות הבאות היו ברמה זו:
  1. מהי כתובת IP?
  2. מה ההבדל בין מארח לדומיין?
  3. אילו שיטות HTTP אתה מכיר?
  4. מה ההבדל בין שיטות GET, POST ו-HEAD?
  5. מה זה REST?
  6. מדוע יש צורך בשיעור לוח שנה ב-Java?
  7. כיצד להמיר תאריך ב-Java לפורמט הרצוי?
  8. מה ההבדל בין URI ו-URL?
  9. מה זה שקעים?
  10. ההבדל בין מחלקות Socket ו-URL?
והנה התשובות שלי:
  1. כתובת IP היא כתובת רשת ייחודית של צומת ברשת מחשבים הבנויה על מחסנית פרוטוקול TCP/IP. האינטרנט דורש כתובות ייחודיות בעולם; במקרה של עבודה על רשת מקומית, נדרשת הייחודיות של הכתובת בתוך הרשת. בגרסת פרוטוקול IPv4, כתובת ה-IP היא באורך 4 בתים, ובגרסת פרוטוקול IPv6, כתובת ה-IP היא באורך 16 בתים. בדרך כלל, כתובת IP בגרסת פרוטוקול IPv4 כתובה כארבעה מספרים עשרוניים עם ערכים מ-0 עד 255, מופרדים על ידי נקודה, למשל, 192.168.0.3.

  2. דומיין הוא כתובת אתר אינטרנט או אזור ספציפי שיש לו שם משלו, בשונה מכל שם אחר במערכת שמות הדומיין. דומיינים יכולים להיות רמה ראשונה, רמה שנייה, רמה שלישית וכו'. בדרך כלל, דומיין ברמה ראשונה אינו זמין למשתמשים רגילים לרישום (דוגמאות של דומיינים ברמה ראשונה הם ".ru", ".com", ".net"). בדרך כלל, תחומים של הרמה השלישית ואחריה נקראים תת-דומיינים.
    מארח הוא מחשב או שרת ספציפי המחובר לרשת מקומית או גלובלית. למארח יש כתובת ייחודית בסביבת שירות TCP/IP (כתובת IP).

  3. קבל, פרסם, הצב, מחק, אפשרויות, HEAD, PATCH, TRACE, LINK, UNLINK, CONNECT.

  4. לקבל הודעה רֹאשׁ
    גוף הבקשה לא לאכול לא
    גוף תגובה כן כן לא
    שמירה במטמון של תוצאת הבקשה כן לא כן, כותרות
    חוסר אונות כן לא כן

    שיטת GET משמשת לבקשת התוכן של משאב שצוין. שיטת POST משמשת להעברת נתוני משתמש למשאב שצוין. שיטת HEAD משמשת בדרך כלל כדי לאחזר מטא נתונים, לבדוק את קיומו של משאב (אימות כתובת URL), ולראות אם הוא השתנה מאז הגישה אליו לאחרונה. שיטת HEAD דומה לשיטת GET, אלא שאין גוף בתגובת השרת. שיטת GET נחשבת לגרסה פשוטה של ​​POST, מכיוון ששיטת GET אינה מרמזת על בקשה מלאה, אלא רק כתובת URL ככזו.

  5. REST הוא סגנון ארכיטקטוני לאופן שבו רכיבי יישומים מבוזרים מקיימים אינטראקציה ברשת. את המונח טבע רוי פילדינג בשנת 2000. הוא גם הציג את הדרישות שאפליקציה מבוזרת חייבת לעמוד בהן כדי לעמוד בארכיטקטורת REST (יישומים כאלה נקראים גם RESTful). אלו הדרישות:

    1. מודל שרת-לקוח (פירושו שהרשת צריכה להיות מורכבת מלקוח ושרת; השרת הוא זה שיש לו את המשאבים, הלקוח הוא זה שמבקש אותם))
    2. Отсутствие состояния (означает, что ни клиент, ни server не отслеживают состояния друг друга)
    3. Кеширование (клиенты и промежуточные узлы могут кешировать результаты requestов; сооответственно, ответы serverа должны иметь явное or неявное обоmeaning, что они кешируемые or некешируемые)
    4. Единообразие интерфейса (означает, что между клиентами и serverами существует общий язык взаимодействия, который позволяет им быть заменяемыми or изменяемыми, без нарушения integrity системы):
      • Определение ресурса (означает, что каждый ресурс должны быть обозначен постоянным идентефикатором)
      • Управление ресурсами через представление (означает, что клиент хранит ресурс в виде его представления, и при желании изменения ресурса он отправляет serverу информацию о том, в Howом виде он хотел бы видеть этот ресурс; server же рассматривает этот How request How предложение, и сам решает, что делать ему с хранимым ресурсом)
      • Самодостаточные messages (каждое сообщение содержит достаточно информации, чтобы понять, How его обрабатывать)
      • Гипермедиа (означает, что клиенты изменяют состояние системы только через действия, которые динамически определены в гипермедиа на server)
      • Система слоёв (означает, что в системе может быть больше двух слоёв (клиент и server), и при этом каждый такой слой знает только о своих соседних слоях, и не знает об остальных слоях, и взаимодействует только с соседними слоями)
      • Код по требованию (означает, что функциональность клиента может быть расширения за счёт загрузки codeа с serverа в виде апплетов or сценариев)

      Удовлетворение этим требованиям позволяет добиться следующего:

      • Надёжность
      • Производительность
      • Масштабируемость
      • Прозрачность взаимодействия
      • Простота интерфейсов
      • Портативность компонентов
      • Лёгкость внесения изменений
      • Способность эволюционировать, приспосабливаясь к новым требованиям
  6. Он нужен для более удобной работы с датой и временем. Он позволяет работать с датой в рамках календаря, то есть позволяет прибавлять и отнимать дни от Howой-то конкретной даты, причём будут учитывать и високосные года. Кроме того, он позволяет представить время миллисекундах в удобном виде - год, месяц, день, часы, minutesы, секунды. Также есть много методов для установки и получения разных параметров даты и времени, например: день недели, день месяца, день в году, номер недели в месяце, номер недели в году.
  7. Для этого существует удобный класс SimpleDateFormat. Экземпляру этого класс можно передать шаблон представления даты, и тогда он в таком виде будет возвращать date (в формате строки String), либо считывать date (из строки String). Выглядит это всё следующим образом:

    Date date = new Date(); // получаем текущую date
    SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("d-MM-yy HH:mm:ss"); //создаём экземпляр класса SimpleDateFormat
             								//и передаём ему шаблон представления даты и времени
    String dateAsString = formatter.format(date); //преобразуем date в строку заданного формата
    
    Date dateAfterConversion = formatter.parse(dateAsString); //преобразуем строку обратно в date
  8. URI расшифровывается How Uniform Resource Identifier и переводится How "унифицированный идентификатор ресурса". URI — это последовательность символов, идентифицирующая абстрактный or физический ресурс. URL расшифровывается How Uniform Resource Locator. То есть это некий унифицированный указатель на ресурс, однозначно определяющий его месторасположение. URL служит стандартизированным способом записи address ресурса в сети Интернет.
    Их отличия в том, что URI — это некоторый идентификатор ресурса, который позволяет этот ресурс How-то идентифицировать, а URL — это указатель на ресурс, он даёт информацию о том, где находится ресурс. Таким образом URL — это URI, который помимо идентификации ресурса, даёт информацию о его местонахождении.

  9. Сокеты — это связка IP-address + порт, позволяющая из внешней сети однозначно идентифицировать программу на компьютере or serverе. В Java для работы с сокетами есть два класса Socket и ServerSocket. Экземпляры первого класса играют роль клиента, экземпляры второго — роль serverа. Клиент может отправлять и принимать messages через сокет. Сервер же постоянно отслеживает requestы пользователей и отвечает на них.
    Для того, чтобы отправить данные через сокет, в классе Socket существует класс getOutnputStream(), возвращающий исходящий поток, с которым уже можно работать How обычно. Для приёма информацию нужно воспользоваться методом getInputStream(), который возвращает входящий поток. Дальше с этим потоком можно работать How с обычно потом ввода. Также стоит отметить, что при создании клиентского сокета (экземпляра класса Socket) в конструктор нужно передать ip-address serverа и порт, на котором он работает принимающая программа-server.
    При создании serverного сокета (экземпляра класса ServerSocket) нужно указывать только порт, через который будет работать программа. После этого вызывается метод accept(). Этот метод ожидание подключение клиента, а после этого возвращает экземпляр класса Socket, необходимый для взаимодействия с этим клиентом. Дальше работать идёт с экземпляром класса Socket, How в первом случае (в случае клиента).

  10. Главное отличие в том, что класс URL предназначен для работы с URL-строкой (парсинг URL-строки), а Socket используется для соединения с удалённым serverом и отправки информации на server и/or приёма информации от serverа (хотя, используя класс URL, можно получить доступ к ресурсу, на который указывает сам URL; но делается это не напрямую, а через an object класса URLConnection). Также, если смотреть в общем, то Socket используется для связи с serverом (другой программой), а URL — для доступа к ресурсу (например, к файлу). Кроме того, URL и URLConnection ориентированы в основном на работу с HTTP, тогда How Socket может работать с любыми протоколами.
הערות
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION