JavaRush /בלוג Java /Random-HE /היכן להתחיל ללמוד פיתוח אנדרואיד
Babusya
רָמָה
Минск

היכן להתחיל ללמוד פיתוח אנדרואיד

פורסם בקבוצה
פיתוח אנדרואיד הוא כיוון מבטיח. מעסיקים צריכים מתכנתים, והם מוכנים לשלם להם. יש הרבה חומרי הדרכה זמינים למתחילים, וקהילה חזקה של עמיתים מנוסים תמיד תעזור עם עצות. אתה יכול ללמוד לבד, אבל כדי לפשט ולזרז את התהליך, עדיף להיעזר במורים ולהתחיל בקורסים. היכן להתחיל ללמוד פיתוח אנדרואיד - 1תוכנית ההדרכה עשויה להשתנות בהתאם למשימות ולרקע של המפתח המתחיל. בהמשך נתאר את הידע והמיומנויות הבסיסיות שיידרשו בכל מקרה.

ידע בסיסי ב-HTML ו-CSS

למד תחביר שפה ומינוח כדי לנסח שאלות בצורה נכונה ולמצוא תשובות מהר יותר. כך למשל, יעיל יותר לחפש בגוגל לא לפינות מעוגלות של כפתור, אלא ל-cornRadius – מנוע החיפוש יחזיר תשובות רלוונטיות יותר.

יסודות XML

זוהי שפת סימון שאינה מכילה לוגיקה הפעלה או אלגוריתמים ומיועדת לאחסון נתונים נוח. כדאי ללמוד לסמן את ממשק המשתמש, להגדיר את מיקום הכפתורים ושדות הטקסט ורכיבי אפליקציה אחרים. XML מאפשר שימוש רב לשוני; מחרוזות בשפות שונות נכתבות בקובצי XML.

איך HTTP ו-REST עובדים

מדובר בפרוטוקולים לאינטראקציה של אפליקציות עם העולם החיצון – אפליקציות ושירותים אחרים, למשל שרתים באינטרנט. יש לשלוט בהם כדי להבין כיצד האפליקציה מקיימת אינטראקציה עם שירותים אחרים ומקבלת מהם מידע. הבדל בין שפות תכנות. המחשב אינו מבחין במה נכתבה התוכנית - הוא מבצע קודי מכונה. שפות תכנות נוצרו עבור מפתחים. יש להם הרבה במשותף - כמעט לכולם יש פונקציות, משתנים, מחלקות, מערכים. אם אתה יודע איך להשתמש בהם בשפה אחת, תוכל לעבור לשפה אחרת במידת הצורך. צריך לבחור את השפה כדי לפתור בעיה ספציפית, למשל, לפיתוח מובייל הסטנדרט הוא Java. עקרונות כלליים של פיתוח. כדי לכתוב קוד ברור שעמיתים בפרויקטים משותפים גדולים יכולים לקרוא, עליך ללמוד:
  • כיצד לתת שם לפונקציות ומשתנים;
  • חלק את טקסט התוכנית לקבצים;
  • הכנס מקפים ורווחים.
לא תוכל להשתלט על הכל בבת אחת במהלך האימון; המיומנויות יבואו עם התרגול וישתפרו כל הזמן. היסודות של תכנות מונחה עצמים. אחד הרעיונות העיקריים של פיתוח Java הוא כדלקמן. כל האובייקטים או התופעות של העולם האמיתי יכולים להיות מיוצגים בתוכנית כקבוצה של מאפיינים ופעולות שבוצעו. קל יותר לפתח תוכנה כאשר אתה מבין: יישום הוא אובייקט, כל חלון בו הוא אובייקט, מאפיינים הם גובה, רוחב וצבע רקע, שיטות הן ציור תמונה, הוספת אלמנטים. Git ו-Github. Git מאפשרת לצפות בהיסטוריה של הפרויקט, בכל השינויים, מי ביצע אותם ומתי. אתה יכול לזהות שגיאה במערכת ולהחזיר אותה לאחור. Github דרוש לפרויקטים מורכבים שמספר מפתחים עובדים עליהם בו זמנית. כאשר אחד המפתחים מפרסם קוד, כל הצוות יכול לסקור ולערוך אותו. יחד עם זאת, ניתן לעבוד גם על אותו קטע קוד במקביל, מבלי להפריע לעבודתו של מפתח אחר.

חקור את סביבת אנדרואיד

אלמנטים גרפיים ליישום. בעת יצירת ממשק יישום, אינך צריך לכתוב קוד מאפס; זה מספיק כדי להשתמש בלוקים מוכנים - View. ישנם סוגים שונים של בלוקים:
  • להצגת טקסט;
  • להצגת תמונות;
  • כדי למקם אלמנטים אחרים על המסך.
עבור היישומים הראשונים, בלוקים מוכנים יספיקו לך; מאוחר יותר תלמד כיצד לפתח משלך. מערכת קבצים אנדרואיד. אתה צריך לשלוט בו כדי לייעל את פעולת האפליקציה וללמד אותה להתחיל בכל פעם לא מאפס, אלא לשמור את מצבה בין הפעלה מחדש. מערכת הקבצים מאפשרת לך גם להחליף נתונים עם אפליקציות אחרות, למשל, הורדת תמונות מהגלריה. מחזור החיים של אפליקציית אנדרואיד. בזמן שהמשתמש עובד עם האפליקציה שלך, ייתכן שתגיע שיחה, ייתכן שיגיע הודעת SMS או אפליקציה אחרת תציג התראה על גבי החלון. במקרים כאלה, עליך לציין את התנהגות התוכנית, למשל, מזעור החלון, השהיה, שמירת המצב הנוכחי או הפחתת עוצמת הקול. אם לא תגדיר את מחזור החיים של היישום, זה יהיה לא נוח לשימוש. פתרונות טכנולוגיים של אנדרואיד. יישומים רבים מבצעים את אותן פעולות, כגון בקשת מידע באינטרנט, ביצוע חיפושים או אחסון כמויות גדולות של נתונים. כדי להימנע מכתיבת קוד לפעולות אלו מאפס, למד להשתמש בספריות - פתרונות סטנדרטיים. אלו הן פיסות קוד שעובדות היטב וניתן להכניס אותן לאפליקציה שלך. ניווט בין מסכים. לרוב האפליקציות יש מספר מסכים. על מנת שהמשתמש יוכל לנוע ביניהם, למזער או לסגור אותם, צריך לפתח מערכת ניווט ולכתוב אלגוריתם של פעולות לכל שיטת ניווט. עבודה עם חיישנים ומסכי מגע. שלטו בכיתה SensorManager כדי ללמד את האפליקציה לקיים אינטראקציה עם חיישנים בטלפון החכם - מד תאוצה, גירוסקופ, חיישני מרחק ואור. ביצועי אפליקציה. כדי למנוע מהאפליקציה שלך לצרוך משאבים רבים ולגרום לסמארטפון שלך לקפוא, למד כיצד לבדוק ולשפר את הביצועים שלו. כל האמור לעיל הם רק היסודות של פיתוח אנדרואיד. תצטרך גם לשלוט בספריות קוד וללמוד לעבוד עם גרסאות שונות של מערכת ההפעלה אנדרואיד. כשאתה כותב את היישום הראשון שלך, הבן את המהות של שלבי הפיתוח מלימוד תיעוד ועד בדיקה וניפוי באגים, שחרור, תמיכה טכנית ועדכון. לימודים באוניברסיטה מקוונת: קורס "מפתח אנדרואיד מאפס"

אמן כלי פיתוח

כלי פיתוח האפליקציות העיקרי הוא אנדרואיד סטודיו. התוכנית מורכבת משני חלקים: עורך חזותי. כאן אתה יכול להגדיר את המיקום של אלמנטים גרפיים של היישום העתידי באופן ידני, למשל, כפתורי גרירה ושחרור. עורך קוד. זה אומר מה צריך לעשות כשלוחצים על כפתור, מגדילים או מקטינים את המסך או גוללים. אתה יכול לכתוב קוד בכל שפה, למשל, Java או Kotlin. להוראות וידאו מפורטות להורדה והתקנה, ראה כאן: https://developer.android.com/studio/install

איפה להתחיל קריירה

לפתור בעיות ב-Java. אתה יכול למצוא אותם באתר הנושא Javarush, במשימות Java Syntax, Java Collections, Java Core ואחרים. עבוד על המשימות מדי יום כדי לשלוט בשפה. עברו לפרויקטים מורכבים יותר - פתחו מבוכים, נחשים, מילונים ופרסמו ב-GitHub. כך תאספו תיק ותוכלו להראות אותו למעסיק. פרסם אפליקציות מ-GitHub ל-Google Play. גם אם לתוכניות אין אלפי הורדות, ניתן לכלול קישורים אליהן בקורות החיים. חקור משרות פנויות וראה באילו ספריות חברות משתמשות. Master Glide, Retrofit, Room, Fabric - מעסיקים רבים עובדים איתם. בחר מעסיק פוטנציאלי ולך לראיון כג'וניור. אם לא תתקבל לעבודה מיד, הם ימליצו מה ללמוד ואילו פערים בידע ובכישורים להשלים.
הערות
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION