Здравствуйте.
Валидатор ругается на:
1. В классе MinesweeperGame должна существовать приватная матрица (двумерный массив) gameField с типом GameObject[][] и размером SIDEхSIDE.
2. В методе createGame() нужно заполнить все ячейки массива gameField новыми объектами типа GameObject с соответствующими координатами x и y.
Но я сделал:
1.
private static GameObject[][] gameField = new GameObject[SIDE][SIDE];
2. for (int i = 0; i < SIDE; i++) {
for (int j = 0; j < SIDE; j++) {
gameField[i][j] = new GameObject(j,i);
setCellColor(j,i, Color.ORANGE);
}
}
Таким образом, условия выполняются. Что не так?