Здравствуйте. Валидатор ругается на: 1. В классе MinesweeperGame должна существовать приватная матрица (двумерный массив) gameField с типом GameObject[][] и размером SIDEхSIDE. 2. В методе createGame() нужно заполнить все ячейки массива gameField новыми объектами типа GameObject с соответствующими координатами x и y. Но я сделал: 1.
private static GameObject[][] gameField = new GameObject[SIDE][SIDE];
2.
for (int i = 0; i < SIDE; i++) {
        for (int j = 0; j < SIDE; j++) {
           gameField[i][j] = new GameObject(j,i);
           setCellColor(j,i, Color.ORANGE);
        }
     }
Таким образом, условия выполняются. Что не так?