if (!gameField[y][x].isMine) {
List<GameObject> objectsWithOutMines;
objectsWithOutMines = getNeighbors(gameField[y][x]);
for (GameObject object : objectsWithOutMines) {
if(object.isMine) gameField[y][x].countMineNeighbors++;
}
Это что получается у объекта появился счетчик?package com.javarush.games.minesweeper;
public class GameObject {
public boolean isMine;
public int countMineNeighbors;
public int x;
public int y;
public GameObject(int x, int y, boolean isMine){
this.x = x;
this.y = y;
this.isMine = isMine;
}
}