Зачем переопределять hashCode и equals ? Я понимаю, что когда переопределили, то объекты одинаковые будут true Но зачем это надо Ведь и так все работает сохраняется и восстанавливается Какая может быть ситуация, когда сохранения или восстановление не сработает?
package com.javarush.task.task20.task2005;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/*
Очень странные дела
*/
public class Solution {
public static void main(String[] args) {
//исправь outputStream/inputStream в соответствии с путем к твоему реальному файлу
try {
File your_file_name = File.createTempFile("your_file_name", null);
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(your_file_name);
InputStream inputStream = new FileInputStream(your_file_name);
Human ivanov = new Human("Ivanov", new Asset("home"), new Asset("car"));
ivanov.save(outputStream);
outputStream.flush();
Human somePerson = new Human();
somePerson.load(inputStream);
//check here that ivanov equals to somePerson - проверьте тут, что ivanov и somePerson равны
System.out.println(ivanov.equals(somePerson));
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Oops, something wrong with my file");
} catch (Exception e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Oops, something wrong with save/load method");
}
}
public static class Human {
public String name;
public List<Asset> assets = new ArrayList<>();
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return false;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Human human = (Human) o;
if (name == null ? !name.equals(human.name) : human.name != null) return false;
return assets != null ? assets.equals(human.assets) : human.assets == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + (assets != null ? assets.hashCode() : 0);
return (int) (Math.random() * 100);
}
public Human() {
}
public Human(String name, Asset... assets) {
this.name = name;
if (assets != null) {
this.assets.addAll(Arrays.asList(assets));
}
}
public void save(OutputStream outputStream) throws Exception {
//implement this method - реализуйте этот метод
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.println(this.name);
if (this.assets.size() > 0) {
for (Asset current : this.assets)
printWriter.println(current.getName());
}
printWriter.close();
}
public void load(InputStream inputStream) throws Exception {
//implement this method - реализуйте этот метод
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
this.name = reader.readLine();
String assetName;
while ((assetName = reader.readLine()) != null)
this.assets.add(new Asset(assetName));
reader.close();
}
}
}