Кто знает в чем дело, буду рад услышать ваши комментарии
package com.javarush.task.task30.task3008;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
Класс Handler должен реализовывать протокол общения с клиентом.
Выделим из протокола отдельные этапы и реализуем их с помощью отдельных методов:
Этап первый - это этап рукопожатия (знакомства сервера с клиентом). Реализуем его с
помощью приватного метода String serverHandshake(Connection connection) throws IOException, ClassNotFoundException. Метод в качестве параметра принимает соединение connection, а возвращает имя нового клиента.
Реализация метода должна:
1) Сформировать и отправить команду запроса имени пользователя
2) Получить ответ клиента
3) Проверить, что получена команда с именем пользователя
4) Достать из ответа имя, проверить, что оно не пустое и пользователь с таким именем еще не подключен (используй connectionMap)
5) Добавить нового пользователя и соединение с ним в connectionMap
6) Отправить клиенту команду информирующую, что его имя принято
7) Если какая-то проверка не прошла, заново запросить имя клиента
8) Вернуть принятое имя в качестве возвращаемого значения
*/
public class Server {
private static Map<String, Connection> connectionMap = new ConcurrentHashMap<>();
private static class Handler extends Thread{
private Socket socket;
public Handler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
private String serverHandshake(Connection connection) throws IOException, ClassNotFoundException {
while(true) {
Message sent = new Message(MessageType.NAME_REQUEST, "Name please");
connection.send(sent);
Message received = connection.receive();
if (received.getType() == MessageType.USER_NAME && !received.getData().isEmpty() && !connectionMap.containsKey(received.getData())) {
connectionMap.put(received.getData(), connection);
Message accepted = new Message(MessageType.NAME_ACCEPTED, "accepted");
connection.send(accepted);
return received.getData();
}
}
}
}
public static void sendBroadcastMessage(Message message){
for (Map.Entry<String, Connection> pair : connectionMap.entrySet()) {
try {
pair.getValue().send(message);
} catch (IOException e) {
ConsoleHelper.writeMessage("Message wasn't sent");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int port = ConsoleHelper.readInt();
try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
ConsoleHelper.writeMessage("Server started");
while(true) {
Handler handler = new Handler(serverSocket.accept());
handler.start();
}
}catch (IOException e) {
ConsoleHelper.writeMessage("Something goes wrong");
}
}
}