Добрый день! Если раскомментить блок:
while (game.snake.isAlive()) {
            if (snakeSize <= 11) {
                Thread.sleep(500 - (20 * (snakeSize - 1)));
                System.out.println(("snakeSize = " + snakeSize + " ") + (500 - (20 * (snakeSize - 1))));
            } else if (snakeSize <= 15) {
                System.out.println(("snakeSize = " + snakeSize + " ") + (300 - (25 * (snakeSize - 11))));
            } else {
                Thread.sleep(200);
                System.out.println(("snakeSize = " + snakeSize + " ") + 200);
            }
            snakeSize++;
        }
То становится очевидно, что на первом уровне (длина змеи = 1) sleep = 500 К 11-му уровню (длина змеи = 11) sleep уменьшается до 300 (шаг -20 ms) К 15-му уровню (длина змеи = 15) sleep уменьшается до 200 (шаг -25 ms) Подскажите пожалуйста, ЧЯДНТ?