Почему метод run выводит не тот текст, который требуется? Вроде, совпадает
package com.javarush.task.task16.task1627;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Solution {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
OnlineGame onlineGame = new OnlineGame();
onlineGame.start(); }
public static class OnlineGame extends Thread {
public static volatile boolean isWinnerFound = false;
public static List<String> steps = new ArrayList<String>();
static {
steps.add("Начало игры");
steps.add("Сбор ресурсов");
steps.add("Рост экономики");
steps.add("Убийство врагов"); }
protected Gamer gamer1 = new Gamer("Ivanov", 3);
protected Gamer gamer2 = new Gamer("Petrov", 1);
protected Gamer gamer3 = new Gamer("Sidorov", 5);
public void run() {
gamer1.start();
gamer2.start();
gamer3.start();
while (!isWinnerFound) {
}
gamer1.interrupt();
gamer2.interrupt();
gamer3.interrupt();
}
}
public static class Gamer extends Thread {
private int rating;
public Gamer(String name, int rating) {
super(name);
this.rating = rating; }
@Override
public void run() {
// Метод run класса Gamer через равные интервалы времени (1000ms / rating) должен выводить в консоль
// фамилию игрока (метод getName()), потом двоеточие, а затем текст из OnlineGame.steps. Пример: Ivanov:Начало игры
int n = 0;
while ( !isInterrupted() || n < OnlineGame.steps.size() ) {
try {
Thread.sleep(1000 / rating);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(getName() + ":" + OnlineGame.steps.get(n));
//Когда все игровые шаги будут выполнены, а победитель еще не найден, метод run должен установить
// флаг OnlineGame.isWinnerFound в true (сообщить остальным, что он победитель).
if ( n == OnlineGame.steps.size() - 1) {
OnlineGame.isWinnerFound = true;
System.out.println(getName() + ":победитель!");
}
++n;
}
//Если игрок стал победителем, его метод run должен вывести надпись getName() + ":победитель!". Например: Sidorov:победитель!
}
}
}