В методе drawScene() после отрисовки поля у ландшафта должен быть вызван метод draw(Game). В качестве параметра передай в метод "this".
Я думала, что выполнила это условие:
private void drawScene(){
for(int i = 0; i < WIDTH; i++){
for(int j = 0; j < HEIGHT; j++){
super.setCellColor(j, i, Color.DARKBLUE);
}
}
rocket.draw(this);
landscape.draw(this);
}
package com.javarush.games.moonlander;
public class Rocket extends GameObject {
public Rocket(double x, double y) {
super(x, y, ShapeMatrix.ROCKET);
}
}