Судя по "верному варианту" решения - каждый игрок должен пройти все шаги, и только потом проверить наличие победителя. Мой вариант предполагает проверку на победителя перед каждым новым шагом, что кажется логичнее - зачем делать новые шаги если есть победитель.
package com.javarush.task.task16.task1627;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
Поиграем?
*/
public class Solution {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
OnlineGame onlineGame = new OnlineGame();
onlineGame.start();
}
public static class OnlineGame extends Thread {
public static volatile boolean isWinnerFound = false;
public static List<String> steps = new ArrayList<String>();
static {
steps.add("Начало игры");
steps.add("Сбор ресурсов");
steps.add("Рост экономики");
steps.add("Убийство врагов");
}
protected Gamer gamer1 = new Gamer("Ivanov", 1);
protected Gamer gamer2 = new Gamer("Petrov", 2);
protected Gamer gamer3 = new Gamer("Sidorov", 3);
public void run() {
gamer1.start();
gamer2.start();
gamer3.start();
while (!isWinnerFound){}
gamer1.interrupt();
gamer2.interrupt();
gamer3.interrupt();
}
}
public static class Gamer extends Thread {
private int rating;
public Gamer(String name, int rating) {
super(name);
this.rating = rating;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < OnlineGame.steps.size(); i++) {
try {
Thread.sleep(1000 / rating);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (OnlineGame.isWinnerFound) {
System.out.println(getName() + ":проиграл");
break;
}
if (!OnlineGame.isWinnerFound) {
System.out.printf("%s:%s%n", getName(), OnlineGame.steps.get(i));
}
if (i == 3 && !OnlineGame.isWinnerFound) {
OnlineGame.isWinnerFound = true;
System.out.println(getName() + ":победитель!");
break;
}
}
}
}
}