в условии сказано - В методе draw(Game) для каждой ячейки матрицы matrix должен быть вызван метод setCellColor(int, int, Color) у объекта типа Game. В качестве параметров необходимо передать: x класса + x в матрице, y класса + y в матрице, цвет. решилось у меня вот так game.setCellColor(this.x+i, this.y+j, Color.values()[matrix[i][j]]); но ведь в условии в самом начале написано что-"Чтобы получить цвет, нужно использовать Color.values()[matrix[i][j]], где: i — координата y в матрице matrix, j — координата x в матрице matrix." а значит this.x+i, this.y+j иначе это this.x+i(i — координата y в матрице matrix,) , this.y+j (j — координата x в матрице matrix.) то есть на так как требуется в условии