В лекции пишется
"Чтобы постоянно не передавать ссылки на объекты, которые «существуют всегда», их обычно делают статическими переменными, и к ним можно обратиться из любого места программы.
public class ChessBoard
{
public static ChessBoard board = new ChessBoard();
public ChessItem[][] cells = new ChessItem[8][8];
...
}
Ну или вместо статической переменной можно сделать метод, который возвращает единственный объект. Например, так:
public class ChessBoard
{
private static ChessBoard board = new ChessBoard();
public static ChessBoard getBoard()
{
return board;
}
public ChessItem[][] cells = new ChessItem[8][8];
...
}"
Подскажите, пожалуйста, а какова разница в этих подходах? Как понять, когда какой лучше использовать?