Не принимает моё решение, хотя программа работает корректно
package com.javarush.games.minigames.mini09;
import com.javarush.engine.cell.Color;
import com.javarush.engine.cell.Game;
/*
Таймер
*/
public class TimerGame extends Game {
@Override
public void initialize() {
setScreenSize(3, 3);
setTurnTimer(1000);
}
//напишите тут ваш код
@Override
public void onTurn(int step) {
setCellNumber(1,1,step);
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 3; j++){
if (step % 2 == 0){
setCellColor(i,j,Color.GREEN);
}
}
}
setCellNumber(1,1,step);
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 3; j++){
if (step % 2 == 1){
setCellColor(i,j,Color.ORANGE);
}
}
}
}
}