Не могу понять, почему класс Рандом, при его использовании мы должны создавать экземпляр класса : типа Рандом = нью Рандом и т.д. А при использовании класса КосмикАномали мы не должны создавать новый экземпляр класса: например cosmikAnomaly a = new cosmikAnomaly (); int x = cosmikAnomaly.nextAttempt(); и, более того, почему переменные из этого класса (амперБаунд и лоуэрБоунд) инициализируются в другом классе Солюшн?