или пытаться найти профессию, когда и на каком уровне будет идеально начинать подобные проекты, дабы случаем не разочароваться?
я отлично понимаю, что профессию искать мне очень рано, но что на счёт создания игр? когда стоит начать это делать, чтобы не разочароваться в своих знаниях и знать, что делать, а не тупить и гуглить всё каждые 5 мин?
Dop
29 уровень
когда стоит начать делать свою игру?
Решен
Комментарии (8)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
ГоффMaster
26 августа 2025, 23:14
Боюсь, что количество желающих писать игры скоро превысит количество желающих в них играть))
Если программировать тебе по приколу, то просто придумывай и делай. А игра это будет, умная телефонная книжка или генеративное искусство - на самом деле не так важно.
+1
Dop
27 августа 2025, 05:41
ну, точно не превысит, слишкои много кода и заморочек с созданием с игр🙂, вообще я хочу стать айтишником и в целом параллейно сделать свою игру, пока работаю
0
Денис Enterprise Java Developer
27 августа 2025, 10:15
Не смотри статистику релизов в стиме :)
0
Dop
27 августа 2025, 16:25
19 к за 2024 год, не так много¯\_(ツ)_/¯
0
Денис Enterprise Java Developer
27 августа 2025, 17:00
Учитывая, что игр за тот же год о которых я хотя бы слышал наберётся меньше сотни цифра в 19000 более чем говорящая (хотя мне казалось было ближе к 24к, но не суть) а ведь есть ещё площадки вроде itch и подобных... Что уж говорить об играх на которые стоило бы обратить внимание.
+1
Dop
28 августа 2025, 16:41
you're right, как всегда:)
0
Денис Enterprise Java Developer
26 августа 2025, 17:46решение
Если под "созданием игр" ты понимаешь местные задачки про змейку - можешь уже их делать.
Если же ты про реальный геймдев, то это куда сложнее чем просто выучиться программировать. Концепция "заходить во все-все дома и грабить корованы" немножко устарела :) Там тебе и генерация уровней и программирование искусственного интеллекта и балансировка игровых механик, и необходимость эти механики предварительно придумать и реализовать.... а это ведь я ни слова не сказал ни про визуальное оформление ни про музыку ни про сценарий. Очевидно, что есть еще два вагона аспектов которые нет смысла перечислять :)
Но стоит признать что сделать симулятор ходьбы на юнити действительно не сложно.
+2
Dop
27 августа 2025, 05:39
ладно, имеет смысл ещё дофига учится, спс
0