JavaRush /Java Blog /Random-ID /Kapal Perang dan Ayunan
zor07
Level 31
Санкт-Петербург

Kapal Perang dan Ayunan

Dipublikasikan di grup Random-ID

Selamat tinggal

Saat masih bersekolah dan belajar pemrograman dari seorang tutor (Pascal), seperti orang lain, saya ingin menulis mainan. Dengan seorang tutor, saya menulis game konsol Bulls and Cows, tetapi keadaan darurat yang membengkak memerlukan sesuatu yang lebih serius. Pilihannya ditentukan pada pertempuran laut. Saya mulai menulisnya dalam Pascal. Rencananya termasuk permainan konsol di mana komputer hanya memberi tahu pemain alamat sel tempat dia menembak, dan pemain, pada gilirannya, memberi tahu komputer alamat selnya. Semuanya kemudian terhenti karena saya tidak bisa mengajari komputer untuk "menghabisi" kapal yang terluka, dan saya tidak ingin menyelesaikan penulisan permainan di mana komputer menembak secara acak melintasi lapangan. 9 tahun berlalu, saya menemukan javarush, di level 21 keadaan darurat terbangun dan menuntut pertempuran laut. Tujuan utamanya adalah:
  • Ketersediaan antarmuka
  • Penembakan komputer yang memadai (harus menghabisi kapal yang terluka)
Saya mencapai tujuan pertama dengan bantuan perpustakaan Swing. Dan yang kedua dengan bantuan perpustakaan CrutchBicycleAndFaithInGod. Saya menyarankan semua orang yang tertarik mencoba Frankenstein ini di GitHub . Harus saya akui, saya tidak puas dengan kualitas kodenya sendiri, tapi saya belum tahu bagaimana melakukannya dengan lebih baik. Jadi saya sangat menghargai kritik yang membangun dan komentar apa pun. Terimakasih untuk semua!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION