JavaRush /Java Blog /Random-ID /Menulis permainan di Java pada usia 14 tahun
pow3rful
Level 28
Санкт-Петербург

Menulis permainan di Java pada usia 14 tahun

Dipublikasikan di grup Random-ID
Latar Belakang Di sekolah dasar, saya sangat menyukai permainan komputer. Seiring waktu, saya mulai memiliki keinginan yang semakin besar untuk menciptakan sesuatu milik saya sendiri. Saya belajar tentang satu profesi yang sangat menarik - seorang programmer. Seorang programmer menurut pemahaman saya adalah seorang pencipta, seorang penulis dengan caranya sendiri, dia dapat menciptakan apapun yang dia inginkan dengan menulis baris-baris kode. Saya segera menjadi bersemangat untuk menjadi salah satunya. Selain itu, gaji programmer juga cukup tinggi. Menulis permainan di Java pada usia 14 - 1Awal “Bahasa pemrograman” pertama bagi saya adalah html. Saya mempelajarinya dalam waktu sekitar beberapa minggu. Berikutnya adalah CSS, dan kemudian saya dibawa ke dunia yang tidak dikenal ini. Saya mulai membuat halaman sederhana, membuat prototipe situs web, duduk di berbagai forum, secara umum saya sangat menyukai semuanya. Bagaimana saya mengenal Java Saya punya pilihan: mempelajari web lebih jauh, atau mendalami pemrograman perangkat lunak. Saya memilih perangkat lunak. Saya mulai mencari kursus, mencari di seluruh Google dan menemukan JavaRush. Saya sangat terkesan dengan kenyataan bahwa kursus ini disusun sebagai sebuah permainan, dan ada humor selama pelatihan. Saya menyelesaikan 10 level pertama dalam waktu sekitar satu bulan. Lalu saya harus membeli langganan, tapi saya tidak pernah memutuskan. Menjelang Tahun Baru berikutnya, saya menyadari bahwa ada sesuatu yang perlu diubah, dan membeli langganan yang sudah lama ditunggu-tunggu. Sejak saat itu saya memutuskan untuk belajar dengan serius. Saat ini saya berumur 14 tahun, saya telah mencapai level 27 . Baru-baru ini saya ingin menulis sesuatu sendiri, dari awal. Dan saya berhasil. Saya menulis sebuah game bernama GetFoodGame . Untuk meluncurkannya, klik dua kali pada file GetFoodGame.jar. Idenya adalah ini: buah-buahan jatuh dari atas dan pemain, yang mengendalikan vas menggunakan panah (Kiri, Kanan), menangkapnya. Ketika Anda gagal menangkap 2 buah, akan muncul jendela yang menyatakan bahwa Anda kalah. Menurut pendapat saya, saya tidak menerapkan terlalu banyak kruk dengan baik ( secara halus ). Saya akan dengan senang hati menerima kritik yang membangun ;) Suasana hati yang baik dan sukses untuk semuanya!)
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION