JavaRush /Java Blog /Random-ID /5G, blockchain, dan IoT: tren utama dalam pengembangan se...

5G, blockchain, dan IoT: tren utama dalam pengembangan seluler tahun 2020

Dipublikasikan di grup Random-ID
Industri aplikasi seluler telah menjadi bagian dari pasar TI selama beberapa tahun, menunjukkan pertumbuhan yang kuat dan konstan, serta memberikan dampak signifikan terhadap lingkungan bisnis secara keseluruhan. Berkat perkembangan aplikasi seluler, model bisnis baru bermunculan, dan perusahaan yang secara bijak menggunakan kemampuan teknologi seluler akan berkembang dan dapat menatap masa depan dengan lebih optimis. 5G, blockchain, dan IoT: tren utama dalam pengembangan seluler tahun 2020 - 1Semua kata-kata ini dikonfirmasi oleh angka. Menurut Statista , tahun ini total pasar aplikasi seluler global akan mencapai $582 miliar. Sementara pada tahun 2023 angka ini akan tumbuh menjadi lebih dari $935 miliar. Apa yang bisa dilihat dari angka-angka ini bagi programmer biasa? Setidaknya dalam beberapa tahun ke depan, permintaan akan pengembang seluler akan meningkat , yang berarti (mungkin) gaji mereka akan meningkat. Nah, bagi mereka yang tidak bisa berbahasa Java, angka-angka ini juga menunjukkan bahwa sudah waktunya untuk mempelajari bahasa ini, karena, seperti kita ketahui, bahasa ini digunakan di mana-mana dalam pengembangan seluler. Namun mari kita kembali ke pengembangan seluler secara umum. Seperti sektor TI secara keseluruhan, perkembangan seluler tidak tinggal diam dan berkembang pesat di bawah pengaruh pasar, teknologi baru, dan inovasi. Bahkan dalam beberapa tahun terakhir, perkembangan seluler telah berubah secara signifikan dengan diperkenalkannya teknologi seperti kecerdasan buatan (AI) dan Internet of Things (IoT). Dan pada tahun 2020, industri ini harus lebih bertransformasi berkat teknologi baru dan pengaruh faktor eksternal seperti epidemi virus corona: hal ini telah menyebabkan pertumbuhan eksplosif dalam popularitas sejumlah ceruk seluler seperti aplikasi pengiriman. Oleh karena itu, pada artikel kali ini kita akan membahas tentang tren terkini dalam pengembangan aplikasi seluler dan pengetahuan apa di bidang apa yang harus diperoleh sekarang agar tetap diminati sebagai programmer dalam pengembangan seluler di tahun-tahun mendatang.

Internet Segala (IoT)

Internet of Things menyebar ke seluruh pasar dengan pesat, dan para ahli memperkirakan bahwa tahun 2020 akan menjadi awal dari integrasi luas kemampuan IoT ke dalam aplikasi seluler.
Jika seseorang berpikir bahwa IoT masih merupakan tren bersyarat dalam waktu dekat, seperti mobil otonom, misalnya, hal ini tidak benar. Pada tahun 2019, total penjualan perangkat IoT di seluruh dunia melebihi $1,7 miliar. Tahun ini, jumlah total perangkat tersebut diperkirakan akan melebihi 20 miliar. Tentu saja, kemampuan dan fungsionalitas Internet of Things sering kali berhubungan langsung dengan aplikasi seluler, karena melalui merekalah pengguna mengontrol berbagai perangkat, mulai dari pembuat kopi hingga rumah pintar, dari jarak jauh. Dan pada tahun 2020, kami memperkirakan tidak hanya pertumbuhan pesat dalam jumlah aplikasi yang mendukung pengelolaan perangkat IoT, namun juga pembaruan solusi yang ada yang akan berubah dan meningkat di bawah tekanan meningkatnya permintaan pengguna dan persaingan yang ketat. Banyak produsen besar perangkat TI dan peralatan rumah tangga telah mengandalkan teknologi IoT di lini produk mereka, yang berarti bahwa pengembangan aplikasi IoT seluler pasti akan menjadi tren di tahun-tahun mendatang. Omong-omong, kami menulis tentang bagaimana Java digunakan dalam pengembangan solusi Internet of Things di artikel terpisah. Java dan Internet of Things. Bagaimana cara menjadi pengembang IoT yang sukses? Di bawah ini adalah beberapa platform IoT baru, kuat, dan menjanjikan yang harus Anda mulai jelajahi jika ingin mempelajari lebih dalam pengembangan IoT seluler.
  • Ubidot

    Ubidots adalah platform pengembangan solusi IoT yang memungkinkan pemrogram dan integrator sistem membuat aplikasi IoT yang dapat memproses data sensor dari perangkat IoT, mengubahnya menjadi informasi yang berguna.

  • Xif

    Xively adalah platform IoT perusahaan untuk membangun dan mengelola solusi yang mengekstrak informasi berharga dari perangkat yang terhubung. Sederhananya, platform ini menawarkan kepada perusahaan produk kemampuan untuk membuat aplikasi IoT dengan berbagai fungsi.

  • Hal yang buruk

    ThingWorx adalah seperangkat alat dan teknologi yang cukup kuat untuk pengembangan pesat dan implementasi aplikasi IoT dan solusi augmented reality.

Blockchain

Blockchain sebagai sebuah teknologi terus menjadi tren yang melampaui mata uang kripto dan dengan cepat menembus berbagai bidang pasar TI, termasuk aplikasi seluler. Sudah banyak startup dan bisnis yang menggunakan solusi berbasis teknologi blockchain, namun ini hanyalah permulaan. Menurut perusahaan riset Gartner, pada tahun 2025, pendapatan bisnis dari penggunaan teknologi blockchain akan mencapai sekitar $200 juta, sedangkan pada tahun 2027 volume pasar ini akan melebihi $1 miliar, dan pada tahun 2030 akan melebihi $3 miliar. -pengembangan tidak lengkap tanpa menggunakan kode Java. Dan tentunya kami sudah memiliki artikel terpisah tentang ini: Java dan blockchain. Apakah akan ada tempat bagi kode Java dalam teknologi masa depan? Mari kita perhatikan beberapa tren dalam pengembangan seluler yang menggunakan teknologi blockchain yang akan relevan dalam waktu dekat.
  • Teknologi Blockchain di Internet of Things

    Bukan suatu kebetulan bahwa dalam materi kami, blockchain muncul tepat setelah Internet of Things (IoT) - keduanya sangat cocok satu sama lain. Penggunaan blockchain dalam aplikasi IoT dapat meningkatkan kinerjanya dengan mempercepat pemrosesan transaksi, mengurangi risiko, dan mengurangi biaya pengembangan.

    Secara khusus, penerapan kontrak digital Ricardian paling sering dikaitkan dengan penerapan blockchain dalam pengembangan IoT. Ini adalah konsep kontrak hukum, yang diperkenalkan pada tahun 1995 oleh programmer Ian Grigg, dan saat ini menjadi bagian dari teknologi blockchain. Kontrak Ricardian memungkinkan penerapan perjanjian hukum yang unik, ditandatangani secara kriptografis dan disetujui oleh semua pihak, yang dapat dibaca oleh orang dan program atau perangkat komputer (misalnya, perangkat Internet of Things).

  • Blockchain sebagai layanan (BaaS)

    Tren lain yang muncul saat ini untuk penggunaan blockchain di sektor seluler adalah BaaS atau blockchain sebagai layanan. Pada dasarnya, BaaS memungkinkan pengembang aplikasi seluler untuk menghubungkan pengembangan mereka ke backend cloud berbasis blockchain jarak jauh.

  • Perdagangan mata uang kripto

    Perdagangan mata uang kripto adalah aplikasi khusus lain dari blockchain, yang kini aktif berkembang di perangkat seluler. Platform yang ada dan yang baru berusaha untuk memberikan solusi yang paling nyaman dan tercepat kepada pengguna seluler, dan oleh karena itu tidak menyisihkan uang untuk pengembangan seluler.

teknologi 5G

5G, standar nirkabel generasi berikutnya, sejauh ini merupakan salah satu tren terpenting dalam perkembangan seluler pada tahun 2020. Diperkirakan pada tahun 2025 akan ada lebih dari 1,4 miliar perangkat seluler di dunia yang beroperasi pada jaringan 5G (sekitar 15% dari total). Dan pengenalan jaringan 5G akan membawa lebih dari $12 triliun ke perekonomian global pada tahun 2035.
Jaringan 5G menawarkan peluang besar untuk aplikasi seluler, memberikan kecepatan hingga 100 kali lebih cepat dibandingkan 4G, peningkatan keamanan data, dan dukungan terhadap teknologi baru seperti game 3D dan augmented reality. Semua ini akan memungkinkan pengembang aplikasi untuk memperluas fungsionalitas produk mereka dengan cara yang berbeda. Berikut adalah beberapa bidang pengembangan seluler yang akan berkembang pesat seiring peluncuran 5G dan oleh karena itu memerlukan pengembang yang terampil.
  • IoT, realitas virtual dan augmented

    Mengintegrasikan perangkat IoT ke dalam aplikasi, serta virtual reality dan augmented reality, membuka banyak kemungkinan baru. Analis juga memperkirakan bahwa penerapan yang tepat akan meningkatkan pendapatan aplikasi dan rata-rata waktu yang dihabiskan pengguna pada aplikasi.

  • Chatbot generasi berikutnya yang dipersonalisasi

    Chatbots sebagai sebuah teknologi terus mengalami kemajuan, namun diharapkan dengan munculnya 5G mereka akan mampu mencapai level baru. Semua berkat penggunaan aktif teknologi AI, data besar, dan Internet di chatbots. Ini akan memungkinkan pengguna menerima tanggapan logis dan memadai dari chatbots dengan informasi berguna secara real time.

  • Versi aplikasi seluler yang berbeda

    Spesialisasi lain yang relevan dengan diperkenalkannya 5G adalah pembuatan berbagai versi aplikasi seluler yang akan disesuaikan untuk perangkat yang kompatibel dengan 5G dan untuk model ponsel cerdas lama yang beroperasi pada jaringan 4G dan generasi sebelumnya.

Aplikasi Instan

Aplikasi seluler instan mendapatkan popularitas dengan sangat cepat. Sejumlah perusahaan di berbagai industri telah menggunakannya dan melaporkan hasil yang positif. Oleh karena itu, diperkirakan pada tahun 2020, banyak bisnis yang fokus pada pembuatan aplikasi seluler instan. Instan adalah aplikasi seluler yang tidak perlu diinstal pada perangkat seluler Anda untuk menggunakannya. Jika tidak, mereka tidak berbeda dengan aplikasi seluler standar. Aplikasi instan memberi pengguna akses cepat ke fungsionalitas terbatas (dibandingkan dengan versi lengkap), dan berkat ini, aplikasi ini memecahkan beberapa masalah penting sekaligus: aplikasi ini secara signifikan meningkatkan kemungkinan pengguna melakukan tindakan yang ditargetkan (baik itu pembelian, berlangganan, atau meninggalkan permintaan komunikasi) dan pada saat yang sama memerlukan sumber daya minimal untuk peluncuran (dapat bekerja dengan cepat bahkan pada perangkat berdaya rendah dan ketinggalan jaman). Banyak perusahaan telah melaporkan hasil yang baik ketika menggunakan aplikasi instan. Oleh karena itu, Hollar dan NYTimes mencatat bahwa teknologi ini memungkinkan mereka meningkatkan konversi pengguna seluler menjadi tindakan yang ditargetkan masing-masing sebesar 20% dan 27%. Pengembang game seluler seperti King dan Hothead Games juga senang dengan peluncuran aplikasi instan. Teknologi ini juga digunakan oleh portal Skyscanner, Buzzfeed dan Onefootball.

Perangkat yang dapat dipakai

Perangkat wearable menjadi lebih umum di seluruh dunia. Sekarang ini sebagian besar adalah pelacak kebugaran dan gelang kebugaran, jam tangan pintar, dan cincin pintar, tetapi dalam waktu dekat variasi perangkat tersebut akan terus bertambah. Menurut Statista, total pasar perangkat wearable telah melampaui $33 miliar pada tahun lalu.
Tentu saja, aplikasi seluler dan teknologi wearable lainnya juga berkembang pesat. Dukungan perangkat wearable ditambahkan ke semakin banyak aplikasi di pasar. Mereka yang ingin mendalami pengembangan seluler untuk perangkat wearable dapat memulai dengan mempelajari platform utama. Jadi, Android menggunakan sistem WearOS , sedangkan Apple dengan jam tangan pintar Apple Watch-nya menggunakan platform WatchOS . Namun, pada saat yang sama, tren di segmen perangkat wearable adalah mengurangi ketergantungan perangkat tersebut pada integrasi dengan ponsel pintar dan meningkatkan otonominya. Selain itu, para analis memperkirakan popularitas pelacak kebugaran dan berbagai perangkat yang dirancang untuk mengukur indikator kesehatan akan meningkat.

Kami tidak mengucapkan selamat tinggal

Ini tidak semua tren perkembangan seluler yang relevan di tahun 2020. Pada bagian kedua materi ini, kita akan membahas tentang penggunaan teknologi kecerdasan buatan, APM dan EMM, virtual dan augmented reality, serta teknologi menarik lainnya di bidang seluler, yang kajiannya masuk akal bagi seorang programmer yang ingin mewujudkannya. dirinya di segmen pengembangan seluler.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION