JavaRush /Java Blog /Random-ID /AI, dompet seluler, dan realitas virtual: tren perkembang...

AI, dompet seluler, dan realitas virtual: tren perkembangan seluler 2020. Bagian 2

Dipublikasikan di grup Random-ID
Kami terus meliput tren-tren utama dalam industri pengembangan seluler yang akan relevan setidaknya dalam beberapa tahun ke depan. Pada bagian pertama materi ini, kita telah membicarakan tentang blockchain, Internet of Things, 5G, aplikasi instan, dan perangkat yang dapat dikenakan. Hari ini kita akan melihat lima tren “panas” lainnya dalam pengembangan seluler. AI, dompet seluler, dan realitas virtual: tren perkembangan seluler 2020. Bagian 2 - 1

Kecerdasan Buatan dan Pembelajaran Mesin

AI dan pembelajaran mesin telah menjadi topik populer dan tren selama beberapa tahun, yang juga memengaruhi perkembangan seluler. Mengintegrasikan teknologi ini ke dalam aplikasi seluler menjadikannya lebih pintar dan mengurangi waktu dan sumber daya yang diperlukan untuk pengembangan. Kecerdasan buatan secara keseluruhan berkembang dengan pesat. Menurut laporan International Data Corporation ( IDC ), tahun ini ukuran pasar teknologi AI akan tumbuh menjadi $47 miliar, sedangkan pada tahun 2024 akan meningkat menjadi $191 miliar. (42% per tahun), dan akan mencapai $9 miliar pada tahun 2022. AI dan pembelajaran mesin telah digunakan dalam aplikasi seluler selama beberapa waktu. Misalnya, aplikasi seperti FaceApp, Replika, Cortana, Siri, Google Assistant, dan IRIS menggunakannya dalam satu atau lain bentuk. Dan Google baru-baru ini memperkenalkan Duplex, sebuah program berbasis AI yang dapat memanggil pengguna, misalnya, untuk membuat janji dengan dokter gigi atau mengatur waktu untuk mengunjungi penata rambut.
Karena fakta bahwa teknologi ini telah terbukti efektif dalam bisnis, perusahaan-perusahaan dari berbagai sektor ekonomi, tidak hanya TI, kini berupaya untuk mengintegrasikan AI dan pembelajaran mesin ke dalam aplikasi mereka. Secara khusus, AI menikmati kesuksesan besar dalam pemasaran, keuangan, layanan kesehatan, industri jasa, dll. Namun teknologi tersebut juga sangat mempengaruhi perkembangan seluler itu sendiri. Dengan bantuan mereka, Anda dapat mengumpulkan dan menganalisis data secara real-time dengan lebih efisien, mendeteksi masalah dan bug dalam kode, dan menghilangkannya dengan cepat. Tentu saja bahasa pemrograman Java aktif digunakan dalam kecerdasan buatan. Anda dapat membaca tentang ini di artikel terpisah. Jawa dan AI. Mungkinkah menulis kecerdasan buatan di Java? Mari kita buat daftar sejumlah tren utama dalam pengembangan seluler yang terkait dengan teknologi AI dan pembelajaran mesin.
  • Mengintegrasikan perangkat AI dan IoT ke dalam aplikasi seluler

    Kami telah menulis tentang penetrasi Internet of Things ke dalam pengembangan seluler di bagian pertama materi ini.

  • Otomatisasi fungsi DevOps, munculnya AIOps

    AI sudah digunakan secara aktif untuk meningkatkan efisiensi pengembangan, namun diharapkan teknologi ini akan segera berkembang sedemikian rupa sehingga mampu menjalankan semua fungsi utama DevOps.

  • Integrasi teknologi AI ke dalam chatbots dan asisten virtual

    Kami telah menyentuh topik evolusi chatbots dalam pengembangan seluler di artikel pertama. Berkat penggunaan aktif teknologi AI, chatbot modern menjadi lebih pintar dengan pesat. Chatbots dan analognya diharapkan dapat menjalankan fungsi asisten virtual secara efektif.

  • Memprediksi perilaku pengguna aplikasi

  • Manajemen baterai ponsel cerdas AI untuk mengoptimalkan konsumsi energi

  • Perlindungan Ancaman Cyber

  • Identifikasi “pintar” pemilik ponsel cerdas melalui kamera

Realitas Tertambah (AR) dan Realitas Virtual (VR)

Virtual dan augmented reality semakin banyak muncul dalam aplikasi seluler, dan di tahun-tahun mendatang tren ini akan semakin populer, terutama dengan tersebarnya jaringan 5G di seluruh dunia.
Pada saat yang sama, penyebaran VR dan AR tidak terbatas pada game seluler dan hiburan, meskipun faktanya teknologi tersebut kini paling populer di sektor ini. Contoh klasik dari aplikasi augmented reality yang sukses adalah game Pokemon Go, yang menghasilkan pendapatan lebih dari $1,2 miliar bagi pengembangnya, diunduh lebih dari 753 juta kali, dan jumlah pengguna aktif Pokemon Go hingga saat ini lebih dari 5 juta Game populer lainnya dengan augmented reality reality adalah Incell, Dino Trek, dll. Para ahli memperkirakan bahwa pada tahun 2020, VR dan AR akan menjadi salah satu tren utama dalam industri pengembangan seluler. Menurut Statista, total pasar global untuk teknologi VR dan AR akan tumbuh dari $16,8 miliar pada tahun 2019 menjadi lebih dari $160 miliar pada tahun 2023. Perusahaan IT telah berupaya memanfaatkan peluang yang diberikan VR dan AR selama beberapa tahun terakhir. Google memiliki sejumlah aplikasi VR - Google Cardboard, Tilt Brush, Daydream VR dan lain-lain. Augmented reality digunakan oleh Snapchat dan Instagram. Namun baru-baru ini, pemain besar dari sektor ekonomi lain mulai aktif mengikuti tren ini. Misalnya, merek terkenal seperti IKEA dan Sephora menambahkan augmented reality ke aplikasi mereka untuk memberikan lebih banyak pilihan kepada pengguna dan meningkatkan penjualan. Diharapkan pada tahun 2020, VR dan AR akan diterapkan secara aktif di industri berikut: periklanan dan pemasaran, perawatan kesehatan, manufaktur, konstruksi, pendidikan, dll. Mari kita daftar sejumlah platform dan alat yang dapat Anda gunakan untuk memulai jika Anda ingin mempelajari lebih dalam pengembangan seluler di bidang augmented reality dan virtual reality.
  • Apple ARKit

    ARKit Apple adalah kerangka kerja yang cukup kuat, termasuk alat seperti Reality Composer dan RealityKit, yang memungkinkan Anda mengembangkan solusi AR untuk produk Apple tanpa pengetahuan tentang pemodelan 3D. Faktanya, ARKit terdiri dari banyak alat yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi dengan kemampuan AR. Ada beberapa tutorial yang ditulis dengan baik tentang ARKit, dan dokumentasi resminya juga sangat informatif.

  • Google ARCore

    ARCore adalah platform Google untuk membangun aplikasi augmented reality, yang mencakup serangkaian API untuk tiga teknologi AR utama, yaitu pelacakan gerakan, pemahaman lingkungan, dan estimasi cahaya. Beberapa API ini juga mendukung mesin game seperti Unity dan Unreal.

  • Vuforia

    Vuforia adalah salah satu platform paling populer untuk pengembangan di bidang augmented reality. Ini mengimplementasikan fungsi berikut: pengenalan berbagai jenis objek visual, pengenalan teks dan lingkungan, VuMark (kombinasi gambar dan kode QR). Selain itu, Vuforia Object Scanner memungkinkan Anda memindai dan membuat objek target. Pengakuan dapat diimplementasikan menggunakan database. Mendukung Android, iOS, UWP dan Unity Editor.

Dompet seluler

Apa yang disebut mCommerce (yaitu, pembayaran seluler dan perdagangan seluler) adalah tren super lainnya di tahun 2020 dan, mungkin, dekade baru secara keseluruhan. Dengan munculnya platform pembayaran seluler yang kuat seperti Google Wallet dan Apple Pay, popularitas jenis pembayaran ini mulai berkembang pesat. Dan munculnya teknologi baru, seperti blockchain, telah membuat pembayaran seluler menjadi lebih aman.
Itulah sebabnya para analis memperkirakan akan terjadi ledakan pada dompet seluler, yang akan mulai menggantikan kartu plastik, sama seperti dompet tersebut pernah menggantikan (walaupun tidak di semua tempat) uang kertas. Raksasa teknologi Korea Samsung saat ini aktif mengerjakan platformnya sendiri untuk pembayaran seluler. Apple juga tidak ketinggalan dalam menggunakan teknologi baru. Misalnya saja, belum lama ini mereka meluncurkan sistem pembayaran P2P Apple Pay Cash. Berikut adalah dua tren utama dalam pembayaran seluler dan dompet yang sedang hangat saat ini.
  • Meningkatkan jumlah pengguna mobile wallet menjadi 2 miliar.

    Ini berarti pasar dompet seluler berkembang pesat, dan semakin banyak pemain yang memasukinya dengan aplikasi mereka sendiri (yang memerlukan pengembang yang berkualifikasi untuk membuat dan memeliharanya).

  • Memperkuat keamanan dompet seluler.

    Sebagai konsekuensi dari semakin populernya, uang pengguna dompet seluler pasti akan menarik penyerang, sehingga platform harus menginvestasikan lebih banyak sumber daya untuk memperkuat keamanan solusi mereka.

APM dan EMM

Pemantauan Kinerja Aplikasi (APM) dan Manajemen Seluler Perusahaan (EMM) adalah dua komponen penting dalam pengembangan aplikasi seluler perusahaan. APM adalah metrik seluler yang diperkenalkan oleh Google pada tahun 2016 sebagai cara untuk melacak faktor-faktor yang memperlambat kinerja aplikasi. APM membantu meningkatkan kecepatan dan kualitas aplikasi, menjadikan metrik ini alat penting bagi penguji QA . EMM, pada gilirannya, adalah serangkaian teknologi, proses, dan kebijakan untuk mengelola dan mengamankan perangkat perusahaan dan pribadi dalam suatu organisasi. Pentingnya APM dan EMM dalam pengembangan seluler bagi perusahaan diperkirakan akan semakin meningkat di tahun-tahun mendatang, yang berarti bahwa permintaan akan spesialis yang ahli dalam teknologi ini juga akan meningkat.

Teknologi suar

Aplikasi berkemampuan suar memberi tahu pengguna saat mereka berada di dekat produk atau layanan yang mungkin mereka minati, dan segera memberikan informasi relevan seperti harga dan spesifikasi produk.
Aplikasi suar menggunakan sinyal BLE (Bluetooth Low Energy). Ketika perangkat berada dalam jangkauan sinyal, aplikasi mengetahuinya dan mengirimkan peringatan yang sesuai. Teknologi Beacon dengan cepat mendapatkan popularitas dan dianggap sebagai alat pemasaran seluler yang sangat menjanjikan, memungkinkan Anda mempromosikan produk dan layanan dengan lebih efektif. Setelah Apple memperkenalkan protokol iBeacon dan Google meluncurkan Eddystone , teknologi ini merupakan bagian dari pengembangan aplikasi untuk iOS dan Android. Diharapkan pada tahun 2020 akan banyak aplikasi baru yang mendukung Beacon. Secara khusus, teknologi ini akan digunakan secara aktif dalam permainan (terutama yang menggunakan augmented reality), pembayaran seluler, industri pariwisata dan perjalanan, serta perawatan kesehatan.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION