JavaRush /Java Blog /Random-ID /6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda u...

6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas

Dipublikasikan di grup Random-ID
Apakah Anda yakin ide Anda akan populer secara luas di toko aplikasi seluler? Mungkin Anda memiliki produk atau layanan yang cocok untuk aplikasi seluler, atau Anda siap membuat game baru yang keren yang akan segera menaklukkan AppStore dan Google Play Store ? Idenya sendiri tidak begitu penting. Jauh lebih penting untuk mendekati proses pembuatan aplikasi secara sistematis dan mengembangkan produk Anda dengan benar.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 1
Mengembangkan aplikasi seluler tidaklah mudah, mulai dari fitur desain dan pemasaran hingga perbaikan bug dan pembaruan. Banyak pengembang pemula sering kali melupakan aspek penting pembuatan selain penulisan kode sebenarnya. Dalam artikel ini, saya telah membahas enam kesalahan umum yang dapat merusak aplikasi Anda jika Anda tidak menghindarinya dan melakukan apa pun untuk mencegahnya. Saat Anda mengerjakan proyek aplikasi seluler, hindari kesalahan ini dan Anda akan berada di jalur yang benar.

Kesalahan #1. Berkembang untuk terlalu banyak platform

Mengembangkan program untuk platform yang berbeda secara bersamaan adalah ujian serius pertama yang dihadapi programmer dan, harus saya akui, itu masih tidak mudah bagi saya. Mayoritas pangsa pasarnya berasal dari Android dan iOS. Menurut penelitian Statistica , saat ini terdapat lebih dari 2,8 juta aplikasi di Google Play, dan Apple berada di posisi kedua dengan 2,2 juta aplikasi. Mana yang lebih kamu sukai? Seringkali developer mencoba menulis untuk dua platform utama ini sekaligus, bahkan ada yang mencoba memasukkan Microsoft Store ke dalam daftar ini. Dilemanya tidak sesederhana itu: tentu saja, idealnya Anda ingin membuat aplikasi Anda tersedia di setiap platform populer, dan melakukannya segera. Namun, dari sudut pandang pembangunan, melakukan segala sesuatunya secara bersamaan seringkali merupakan kesalahan besar.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 2
Hanya jika Anda memiliki sumber daya yang tidak ada habisnya, pengembangan simultan untuk berbagai platform merupakan ide yang bagus. Ini hanya akan menyita waktu dan uang Anda yang berharga. Namun jika Anda seorang programmer pemula, apalagi bekerja secara individu atau dalam kelompok kecil, kemungkinan besar Anda kekurangan waktu dan uang. Hal ini terutama akan terlihat jika aplikasi tidak pernah berhasil. Daripada melakukan pengembangan secara simultan, lebih baik secara sadar mendekati pilihan platform utama. Solusinya harus didasarkan pada target audiens pengguna potensial. Dan beberapa bulan setelah peluncuran yang sukses, Anda dapat menguasai platform lain. Dengan melakukan ini, Anda tidak hanya akan menghemat waktu dan uang, namun Anda juga akan dapat menghindari pertanyaan-pertanyaan besar tentang lamaran Anda pada tahap awal ini.

Kesalahan #2. Membuat antarmuka yang buruk dan fitur yang tidak perlu

Tidak ada yang dapat merusak aplikasi lebih cepat daripada antarmuka yang buruk. Ingat, ide aplikasi yang baik adalah membuat segala sesuatunya sesederhana dan sedapat mungkin dapat diakses, sambil menyediakan semua fungsi yang memungkinkan. Anda harus meluangkan waktu untuk merancang antarmuka yang bagus. Jika desain antarmuka bukan pilihan Anda, sewalah seorang spesialis untuk melakukannya untuk Anda, tentu saja, jika anggaran Anda memungkinkan. Jika uang tidak cukup untuk ini, mulailah dengan studi lebih rinci tentang desain antarmuka. Buku seperti UI ini adalah Komunikasi: Cara Mendesain Antarmuka yang Intuitif dan Berpusat pada Pengguna dengan Berfokus pada Komunikasi yang Efektif adalah tempat yang bagus untuk memulai . Aplikasi tidak boleh memiliki “fitur demi memiliki fitur”. Itu pasti berguna. Jika Anda menambahkan fitur tambahan yang tidak memberikan manfaat nyata, Anda hanya mengacaukan antarmuka, yang akan selalu mengganggu pengguna.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 3
Saat membuat aplikasi, putuskan fitur aplikasi mana yang akan menjadi kunci bagi pengguna, dan fokuslah pada pengembangan detail berkualitas tinggi. Semua fitur tambahan (termasuk fitur berbagi), meskipun penting, bukanlah fitur inti aplikasi Anda. Setelah beberapa saat, Anda dapat kembali ke sana dan memasukkannya ke dalam aplikasi dengan pembaruan.
Fokus pada fitur-fitur yang penting bagi audiens Anda, dan gabungkan fitur-fitur tersebut dengan antarmuka yang mudah digunakan: fitur tersebut harus sederhana, namun cukup kuat untuk memecahkan masalah yang membuat aplikasi dibuat. Fitur-fitur yang berguna dan canggih dikombinasikan dengan antarmuka yang sederhana dan jelas adalah kunci kesuksesan.

Kesalahan #3. Pengujian yang buruk

Jadi, aplikasi Anda sudah siap. Saatnya mengunggahnya ke Play Market, bukan? Tidak, tidak seperti ini! Sangat penting untuk meluangkan waktu untuk menguji setelah membuat aplikasi. Tahap ini diperlukan untuk mendeteksi segala macam nuansa, kesalahan tak terduga yang mungkin muncul, dan untuk memperketat desain secara keseluruhan. Sayangnya, banyak pengembang yang mengabaikan tahap proses pengembangan ini dan tidak melakukannya dengan benar. Dalam kebanyakan kasus, terburu-buru disebabkan oleh keinginan untuk merilis aplikasi secepat mungkin. Dan beberapa orang tidak terbiasa menghabiskan banyak waktu untuk pengujian pada prinsipnya. Hasil akhir dari percepatan tahap pengujian ini adalah ditemukannya sejumlah besar bug setelah aplikasi diluncurkan.
Tertarik untuk menguji? Bergabunglah dengan grup Otomatisasi QA !
Bug mungkin merupakan bagian dari perangkat lunak, namun itu tidak berarti Anda tidak harus melakukan segala kemungkinan untuk mencegahnya. Dengan beragamnya ponsel cerdas di pasaran, penting bagi aplikasi Anda untuk diuji secara menyeluruh di sebanyak mungkin perangkat populer.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 4
Selama pengujian, gunakan semua alat yang tersedia. Saya yakin Anda memiliki sesama pengembang dan teman yang ingin mencoba produk Anda, jadi biarkan mereka mengunduh aplikasinya dan melakukannya. Beri mereka waktu agar mereka dapat menggunakannya dengan tenang, seperti yang dilakukan pengguna biasa, dapatkan masukan dari mereka - dengarkan pujian dan kritik.
Semakin banyak masalah yang Anda temukan saat peluncuran, semakin sedikit orang yang ingin mengunduh aplikasi Anda. Kemungkinan besar banyak reviewer aktif yang akan mendownload produk Anda, dan jika ternyata produk tersebut penuh dengan bug karena Anda terburu-buru dalam tahap pengujian, maka hal ini akan berdampak sangat negatif pada review tersebut. Dan aplikasi dari penulis yang tidak dikenal dengan ulasan buruk bukanlah landasan terbaik untuk masa depan.
Luangkan waktu Anda dengan langkah ini. Biarkan pengujian memakan waktu selama diperlukan. Ingat, kualitas adalah hal yang paling penting, dan tidak masalah jika aplikasi Anda dirilis sebulan lebih lambat dari perkiraan Anda.

Kesalahan #4. Mengabaikan perhitungan keuangan

Saya yakin Anda, sebagai pengembang, terutama berfokus pada fungsionalitas aplikasi. Oleh karena itu, saya memberikan penekanan khusus pada frasa berikut: jangan pernah melupakan monetisasi, bahkan pada tahap pertama. Saya yakin semua orang ingin merilis produk yang mendatangkan keuntungan di masa depan (atau setidaknya nama baik agar aplikasi masa depan bisa dijual secara menguntungkan). Lalu mengapa banyak pengembang melewatkan bagian penting dalam mengerjakan aplikasi seluler? Dengan memasukkan strategi keuangan ke dalam rencana pengembangan aplikasi, Anda dapat memastikan pengalaman pengguna yang lebih positif untuk produk Anda sejak awal, karena aspek keuangan yang tidak dikembangkan pada akhirnya berdampak negatif pada pengalaman aplikasi. Tanpa kebijakan monetisasi yang jelas, aplikasi tersebut mungkin tidak memenuhi ekspektasi finansial Anda, meskipun aplikasi tersebut mendapatkan popularitas.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 5
Pada tahap awal pengembangan, Anda harus mendefinisikan dengan jelas kebijakan keuangan Anda. Apakah aplikasi Anda akan dibayar? Apakah Anda akan memiliki iklan? Apakah Anda berencana menjual barang dan jasa? Apakah Anda mempertimbangkan model freemium? Anda harus bertanya pada diri sendiri semua pertanyaan ini sebelum merilis aplikasi Anda. Perencanaan keuangan yang tepat akan menjadi kunci keberhasilan produk Anda dan jaminan laba atas investasi setelah diluncurkan.

Kesalahan #5. Pemasaran Terlambat

Kurangnya pemasaran adalah salah satu kesalahan paling umum di kalangan programmer. Jelas bahwa Anda bukan spesialis periklanan, Anda adalah seorang pengembang. Banyak orang yang percaya bahwa pemasaran harus diluncurkan ketika aplikasi sudah siap. Hal ini mungkin sangat jauh dari kebenaran. Meskipun Anda tidak harus mulai memikirkan strategi pemasaran pada hari pertama memulai, ada baiknya Anda memikirkannya jauh sebelum tanggal rilis aplikasi Anda. Ide utamanya adalah untuk membangkitkan minat pada produk Anda dan menciptakan target audiens pengguna masa depan. Kemudian, pada saat aplikasi dirilis, sudah ada orang yang siap mengunduhnya.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 6
Cukup sulit untuk memahami kapan tepatnya sebaiknya mulai menangani masalah ini. Ada banyak faktor yang perlu dipertimbangkan. Tentunya, untuk beriklan dengan baik, Anda harus memiliki materi untuk dipajang. Ini bisa berupa tangkapan layar suatu aplikasi atau bahkan video. Saya yakin setelah Anda memiliki proyek aplikasi dengan beberapa fitur yang berfungsi, inilah saatnya untuk mulai memasarkan. Saat Anda menambahkan fitur dan memperluas fungsionalitas, Anda dapat merilis video baru dan mengambil tangkapan layar demo baru untuk menunjukkan bagaimana aplikasi Anda berkembang.

Kesalahan #6. Kegagalan untuk memecahkan masalah kesalahan

Tidak peduli berapa banyak waktu dan upaya yang Anda lakukan untuk pengujian, pengguna mungkin (bahkan lebih: pasti akan) menemukan bug di aplikasi Anda. Bug adalah bagian integral dari perangkat lunak, dan pengguna sudah terbiasa menghadapinya. Namun, Anda harus bersiap bahwa memperbaiki beberapa bug sering kali menimbulkan bug lainnya, dan terkadang bug baru muncul seperti jamur setelah hujan. Beberapa kesalahan dapat diperbaiki dengan cepat, sementara kesalahan lainnya mungkin memerlukan banyak waktu. Pengguna toleran terhadap bug kecil, tetapi bug serius harus diperbaiki secepat mungkin. Pekerjaan Anda tidak berakhir dengan dirilisnya aplikasi yang dibuat. Setelah suatu produk dirilis ke pasar, Anda perlu memantau ulasannya agar Anda dapat dengan cepat merespons setiap masalah yang muncul. Disarankan pada awalnya untuk fokus pada produk yang dirilis dan memantau segala sesuatu yang terjadi padanya. Dan bahkan ketika Anda mulai mengerjakan proyek lain sebulan kemudian, Anda tetap harus terus memantau perkembangannya.
6 kesalahan yang akan menghalangi aplikasi seluler Anda untuk lepas landas - 7
Bug perlu dihilangkan selama seluruh periode pengoperasian aplikasi, tetapi di sini penting untuk mendistribusikan waktu Anda dengan benar - kesalahan serius dihilangkan terlebih dahulu, kesalahan kecil dapat menunggu. Keberhasilan aplikasi tergantung pada perhatian Anda terhadap masalah ini. Manajemen waktu sangat penting - Anda tidak boleh memaksakan proyek baru Anda ke latar belakang, dan pada saat yang sama Anda harus selalu punya waktu untuk memperbaiki bug pada produk yang sudah dirilis.
Jika ditemukan kesalahan, menyelesaikannya sesegera mungkin adalah tugas terpenting Anda. Setelah solusi ditemukan, Anda perlu merilis pembaruan untuk menghapusnya sepenuhnya secepat mungkin.

Hasil

Dengan semakin banyaknya pengguna yang beralih ke ponsel cerdas dan tablet, aplikasi seluler, sampai batas tertentu, menjadi tolak ukur kualitas layanan yang diberikan. Selain itu, ada banyak sekali aplikasi seluler, dan Anda harus berusaha keras agar diperhatikan. Jadi, jika Anda ingin membuat sebuah aplikasi, Anda harus melakukannya dengan sangat baik. Jika Anda ingin melakukan ini, lebih baik tidak memulainya: reputasi pengembang buruk yang menghasilkan produk berkualitas rendah adalah sesuatu yang pasti tidak Anda perlukan. Saya tidak berpikir bahwa mengikuti tips ini akan menjamin keberhasilan proyek, tetapi jika Anda mengabaikan apa yang mereka katakan, kemungkinan besar aplikasi Anda akan hilang dari yang lain dan tidak menjadi populer. Jika Anda menghindari kesalahan yang tercantum di atas, Anda dapat yakin bahwa Anda telah memulai proyek Anda dengan baik. Sikap serius dalam mengelola seluruh proses pengembangan akan memungkinkan Anda merilis aplikasi seluler yang bagus secara kualitatif.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION