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5G, blockchain e IoT: principali trend dello sviluppo mobile 2020

Pubblicato nel gruppo Random-IT
Il settore delle applicazioni mobili fa parte del mercato IT ormai da diversi anni, dimostrando una crescita forte e costante, con un impatto significativo sul contesto aziendale nel suo complesso. Grazie alla proliferazione delle applicazioni mobili, stanno emergendo nuovi modelli di business e le aziende che utilizzano sapientemente le capacità delle tecnologie mobili prosperano e possono guardare al futuro con maggiore ottimismo. 5G, blockchain e IoT: principali trend nello sviluppo mobile 2020 - 1Tutte queste parole sono confermate dai numeri. Secondo Statista , quest’anno il mercato globale delle applicazioni mobili raggiungerà i 582 miliardi di dollari, mentre entro il 2023 questa cifra raggiungerà i 935 miliardi di dollari. Cosa dicono queste cifre ai normali programmatori? Che almeno nei prossimi anni la domanda di sviluppatori mobile aumenterà , il che significa (probabilmente) che i loro stipendi aumenteranno. Ebbene, per chi non parla Java, questi numeri dovrebbero anche indicare che è ora di imparare questo linguaggio, perché, come sappiamo, viene utilizzato ovunque nello sviluppo mobile. Ma torniamo allo sviluppo mobile in generale. Come l'intero settore IT, lo sviluppo mobile non si ferma e si sta evolvendo rapidamente sotto l'influenza del mercato, delle nuove tecnologie e delle innovazioni. Anche negli ultimi due anni, lo sviluppo della telefonia mobile è cambiato in modo significativo con l’introduzione di tecnologie come l’intelligenza artificiale (AI) e l’Internet delle cose (IoT). E nel 2020, questo settore dovrebbe trasformarsi ancora di più grazie alle nuove tecnologie e all’influenza di fattori esterni come l’epidemia di coronavirus: ha già portato a una crescita esplosiva della popolarità di una serie di nicchie mobili come le applicazioni di consegna. Pertanto, in questo articolo parleremo delle ultime tendenze nello sviluppo di applicazioni mobili e di quali conoscenze in quali aree dovrebbero essere acquisite ora per rimanere richiesti come programmatore nello sviluppo mobile nei prossimi anni.

Internet delle cose (IoT)

L’Internet delle cose si sta diffondendo nel mercato a passi da gigante e gli esperti prevedono che il 2020 segnerà l’inizio di un’ampia integrazione delle funzionalità IoT nelle applicazioni mobili.
Se a qualcuno sembra che l'IoT sia ancora una tendenza condizionale del prossimo futuro, come ad esempio le auto autonome, non è così. Nel 2019, le vendite totali di dispositivi IoT in tutto il mondo hanno superato 1,7 miliardi di dollari. Quest'anno, si prevede che il numero totale di tali dispositivi supererà i 20 miliardi. Naturalmente, le capacità e le funzionalità dell'Internet delle cose sono spesso direttamente correlate alle applicazioni mobili, dal momento che è attraverso di essi che gli utenti controllano a distanza diversi dispositivi, dalle macchinette del caffè alle case intelligenti. E nel 2020 prevediamo non solo una rapida crescita del numero di applicazioni che supportano la gestione dei dispositivi IoT, ma anche un aggiornamento delle soluzioni esistenti che cambieranno e miglioreranno sotto la pressione della crescente domanda degli utenti e dell’intensa concorrenza. Molti grandi produttori di dispositivi IT ed elettrodomestici si affidano già alle tecnologie IoT nelle loro linee di prodotti, il che significa che lo sviluppo di applicazioni IoT mobili sarà inevitabilmente una tendenza nei prossimi anni. A proposito, abbiamo scritto su come Java viene utilizzato nello sviluppo di soluzioni Internet of Things in un articolo separato. Java e l'Internet delle cose. Come diventare uno sviluppatore IoT di successo? Di seguito sono riportate alcune piattaforme IoT emergenti, potenti e promettenti che dovresti iniziare a esplorare se desideri approfondire lo sviluppo dell'IoT mobile.
  • Ubidot

    Ubidots è una piattaforma di sviluppo di soluzioni IoT che consente a programmatori e integratori di sistema di creare applicazioni IoT in grado di elaborare i dati dei sensori provenienti dai dispositivi IoT, trasformandoli in informazioni utili.

  • Xively

    Xively è una piattaforma IoT aziendale per la creazione e la gestione di soluzioni che estraggono informazioni preziose dai dispositivi connessi. In poche parole, questa piattaforma offre alle aziende produttrici la possibilità di creare applicazioni IoT con varie funzionalità.

  • Thingworx

    ThingWorx è un altro insieme abbastanza potente di strumenti e tecnologie per il rapido sviluppo e implementazione di applicazioni IoT e soluzioni di realtà aumentata.

Blockchain

La blockchain come tecnologia continua ad essere una tendenza che va oltre le criptovalute e sta rapidamente penetrando in varie aree del mercato IT, comprese le applicazioni mobili. Già molte startup e aziende utilizzano soluzioni basate sulle tecnologie blockchain, ma questo è solo l’inizio. Secondo la società di ricerca Gartner, entro il 2025, il reddito aziendale derivante dall'uso delle tecnologie blockchain raggiungerà circa 200 milioni di dollari, mentre nel 2027 il volume di questo mercato supererà 1 miliardo di dollari, ed entro il 2030 supererà i 3 miliardi di dollari. -Lo sviluppo non è completo senza l'uso del codice Java. E ovviamente abbiamo già un articolo separato a riguardo: Java e blockchain. Ci sarà posto per il codice Java nella tecnologia del futuro? Notiamo diverse tendenze nello sviluppo mobile utilizzando le tecnologie blockchain che saranno rilevanti nel prossimo futuro.
  • Tecnologie Blockchain nell'Internet delle cose

    Non è un caso che nel nostro materiale la blockchain venga immediatamente dopo l'Internet delle cose (IoT): questi due si adattano bene l'uno all'altro. L’uso della blockchain nelle applicazioni IoT può migliorarne le prestazioni accelerando l’elaborazione delle transazioni, riducendo i rischi e riducendo i costi di sviluppo.

    In particolare, l’implementazione del cosiddetto contratto digitale ricardiano è spesso associata all’implementazione della blockchain nello sviluppo dell’IoT. Questo è il concetto di contratto legale, introdotto nel 1995 dal programmatore Ian Grigg, e oggi fa parte della tecnologia blockchain. Il contratto ricardiano consente l’implementazione di un accordo legale unico, firmato crittograficamente e approvato da tutte le parti, che sarà leggibile sia dalle persone che dai programmi o dispositivi informatici (ad esempio, i dispositivi Internet of Things).

  • Blockchain come servizio (BaaS)

    Un’altra tendenza emergente in questo momento per l’utilizzo della blockchain nel settore mobile è BaaS o blockchain as a service. In sostanza, BaaS consente agli sviluppatori di app mobili di connettere i propri sviluppi a un backend cloud remoto basato su blockchain.

  • Commercio di criptovaluta

    Il trading di criptovalute è un’altra applicazione di nicchia della blockchain, che ora si sta sviluppando attivamente sui dispositivi mobili. Le piattaforme esistenti e nuove si sforzano di fornire agli utenti mobili le soluzioni più convenienti e veloci e quindi non risparmiano denaro sullo sviluppo mobile.

Tecnologia 5G

Il 5G, il nuovo standard wireless di prossima generazione, è di gran lunga una delle tendenze più importanti nello sviluppo mobile nel 2020. Si prevede che entro il 2025 nel mondo saranno oltre 1,4 miliardi i dispositivi mobili che opereranno su reti 5G (circa il 15% del totale). E l’introduzione delle reti 5G porterà più di 12 trilioni di dollari nell’economia globale entro il 2035.
Le reti 5G offrono enormi opportunità per le applicazioni mobili, fornendo velocità fino a 100 volte superiori rispetto al 4G, una migliore sicurezza dei dati e supporto per nuove tecnologie come i giochi 3D e la realtà aumentata. Tutto ciò consentirà agli sviluppatori di applicazioni di espandere le funzionalità dei propri prodotti in diversi modi. Ecco solo alcune aree di sviluppo mobile che si evolveranno rapidamente con l’avvento del 5G e che richiederanno quindi sviluppatori esperti.
  • IoT, realtà virtuale e aumentata

    L’integrazione dei dispositivi IoT nelle applicazioni, così come nella realtà virtuale e nella realtà aumentata, apre innumerevoli nuove possibilità. Gli analisti prevedono inoltre che una loro corretta implementazione aumenterà i ricavi derivanti dalle applicazioni e il tempo medio che gli utenti trascorrono sull'applicazione.

  • La prossima generazione di chatbot personalizzati

    I chatbot come tecnologia progrediscono costantemente, ma si prevede che con l'avvento del 5G saranno in grado di raggiungere un nuovo livello. Tutto grazie all’uso attivo delle tecnologie AI, dei big data e dell’Internet delle cose nei chatbot. Ciò consentirà agli utenti di ricevere risposte logiche e adeguate dai chatbot con informazioni utili in tempo reale.

  • Diverse versioni di applicazioni mobili

    Un’altra specializzazione rilevante con l’introduzione del 5G dovrebbe essere la creazione di diverse versioni di applicazioni mobili che saranno adattate sia per i dispositivi compatibili con il 5G sia per i modelli di smartphone più vecchi che operano su reti 4G e generazioni precedenti.

App istantanee

Le applicazioni mobili istantanee stanno guadagnando popolarità molto rapidamente. Numerose aziende di diversi settori li stanno già utilizzando, riportando risultati positivi. Pertanto, si prevede che nel 2020 molte aziende si concentreranno sulla creazione di applicazioni mobili istantanee. Le Instant sono applicazioni mobili che non necessitano di essere installate sul tuo dispositivo mobile per poterle utilizzare. Per il resto non sono diverse dalle applicazioni mobili standard. Le applicazioni istantanee offrono agli utenti un accesso rapido a funzionalità limitate (rispetto alla versione completa) e grazie a ciò risolvono diversi problemi importanti contemporaneamente: aumentano significativamente la probabilità che l'utente esegua un'azione target (che si tratti di un acquisto, di un abbonamento o di una lasciando una richiesta di comunicazione) e allo stesso tempo richiedono risorse minime per l'avvio (può funzionare rapidamente anche su dispositivi a basso consumo e obsoleti). Molte aziende hanno già riportato buoni risultati nell'utilizzo delle applicazioni istantanee. Pertanto, Hollar e NYTimes hanno notato che questa tecnologia ha permesso loro di aumentare la conversione degli utenti mobili in azioni mirate rispettivamente del 20% e del 27%. Anche gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili come King e Hothead Games sono soddisfatti del lancio di app istantanee. Questa tecnologia viene utilizzata anche dai portali Skyscanner, Buzzfeed e Onefootball.

Dispositivi indossabili

I dispositivi indossabili stanno diventando sempre più comuni in tutto il mondo. Ora si tratta principalmente di fitness tracker e braccialetti fitness, orologi intelligenti e anelli intelligenti, ma nel prossimo futuro la varietà di tali dispositivi non farà che crescere. Secondo Statista, lo scorso anno il mercato totale dei dispositivi indossabili ha già superato i 33 miliardi di dollari.
Naturalmente, anche le app mobili e altre tecnologie indossabili si stanno evolvendo rapidamente. Il supporto dei dispositivi indossabili viene aggiunto a un numero sempre maggiore di applicazioni sul mercato. Chi vuole avvicinarsi allo sviluppo mobile per dispositivi indossabili può iniziare studiando le principali piattaforme. Quindi, Android utilizza il sistema WearOS , mentre Apple, con il suo smartwatch Apple Watch, utilizza la piattaforma WatchOS . Ma, allo stesso tempo, la tendenza nel segmento dei dispositivi indossabili sarà quella di ridurre la dipendenza di tali dispositivi dall’integrazione con uno smartphone e di aumentarne l’autonomia. Inoltre, gli analisti prevedono che aumenterà la popolarità dei fitness tracker e dei vari dispositivi progettati per misurare gli indicatori di salute.

Non ci diciamo addio

Queste non sono tutte le tendenze di sviluppo mobile rilevanti nel 2020. Nella seconda parte di questo materiale parleremo dell'uso delle tecnologie di intelligenza artificiale, APM ed EMM, realtà virtuale e aumentata e altre tecnologie interessanti in ambito mobile, il cui studio ha senso per un programmatore che vuole realizzare stesso nel segmento dello sviluppo mobile.
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