JavaRush /Java Blog /Random-IT /Da dove iniziare a imparare lo sviluppo Android
Babusya
Livello 35
Минск

Da dove iniziare a imparare lo sviluppo Android

Pubblicato nel gruppo Random-IT
Lo sviluppo di Android è una direzione promettente. I datori di lavoro hanno bisogno di programmatori e sono disposti a pagarli. Sono disponibili molti materiali di formazione per i principianti e una forte comunità di colleghi esperti sarà sempre d'aiuto con consigli. Puoi studiare da solo, ma per semplificare e velocizzare il processo è meglio chiedere aiuto agli insegnanti e iniziare con i corsi. Da dove iniziare a imparare lo sviluppo Android - 1Il piano di formazione può variare a seconda delle attività e del background dello sviluppatore principiante. Successivamente descriveremo le conoscenze e le competenze di base che saranno necessarie in ogni caso.

Conoscenza base di HTML e CSS

Impara la sintassi e la terminologia della lingua per formulare correttamente le domande e trovare le risposte più velocemente. Ad esempio, è più efficace cercare su Google non gli angoli arrotondati di un pulsante, ma il cornerRadius: il motore di ricerca restituirà risposte più pertinenti.

Nozioni di base sull'XML

Si tratta di un linguaggio di markup che non contiene logica operativa o algoritmi ed è progettato per una comoda archiviazione dei dati. Vale la pena imparare a contrassegnare l'interfaccia utente, impostare la posizione dei pulsanti, dei campi di testo e di altri elementi dell'applicazione. XML consente l'uso multilingue; le stringhe in diverse lingue vengono scritte nei file XML.

Come funzionano HTTP e REST

Si tratta di protocolli per l'interazione di applicazioni con il mondo esterno: altre applicazioni e servizi, ad esempio server su Internet. Devono essere padroneggiati per capire come l'applicazione interagisce con altri servizi e riceve informazioni da essi. Differenza tra linguaggi di programmazione. Il computer non distingue in cosa è stato scritto il programma: esegue codici macchina. I linguaggi di programmazione sono stati creati per gli sviluppatori. Hanno molto in comune: quasi tutti hanno funzioni, variabili, classi, array. Se sai come usarli in una lingua, puoi passare a un'altra se necessario. Il linguaggio deve essere scelto per risolvere un problema specifico, ad esempio per lo sviluppo mobile lo standard è Java. Principi generali dello sviluppo. Per scrivere codice chiaro che i colleghi impegnati in progetti condivisi di grandi dimensioni possano leggere, è necessario imparare:
  • come nominare funzioni e variabili;
  • dividere il testo del programma in file;
  • inserire trattini e spazi.
Non sarai in grado di padroneggiare tutto in una volta durante l'allenamento; le abilità arriveranno con la pratica e saranno costantemente migliorate. Fondamenti di programmazione orientata agli oggetti. Una delle idee principali dello sviluppo Java è la seguente. Tutti gli oggetti o fenomeni del mondo reale possono essere rappresentati in un programma come un insieme delle loro proprietà e delle azioni eseguite. È più facile sviluppare un programma quando capisci: un'applicazione è un oggetto, qualsiasi finestra in essa contenuta è un oggetto, le proprietà sono altezza, larghezza e colore di sfondo, i metodi disegnano un'immagine, aggiungono elementi. Git e Github. Git ti permette di visualizzare la cronologia del progetto, tutte le modifiche, chi le ha apportate e quando. È possibile rilevare un errore nel sistema ed eseguirne il rollback. Github è necessario per progetti complessi su cui lavorano più sviluppatori contemporaneamente. Quando uno degli sviluppatori pubblica il codice, l'intero team può rivederlo e modificarlo. Allo stesso tempo è possibile lavorare anche sulla stessa sezione di codice in parallelo, senza interferire con il lavoro di un altro sviluppatore.

Esplora l'ambiente Android

Elementi grafici dell'applicazione. Quando si crea un'interfaccia applicativa, non è necessario scrivere il codice da zero, è sufficiente utilizzare blocchi già pronti - Visualizza. Esistono diversi tipi di blocchi:
  • per visualizzare il testo;
  • visualizzare immagini;
  • per posizionare altri elementi sullo schermo.
Per le prime applicazioni ti basteranno i blocchi già pronti, poi imparerai a svilupparne di tuoi. File system Android. È necessario padroneggiarlo per ottimizzare il funzionamento dell'applicazione e insegnarle ad avviarsi ogni volta non da zero, ma a salvare il suo stato tra un riavvio e l'altro. Il file system consente inoltre di scambiare dati con altre applicazioni, ad esempio scaricare foto dalla galleria. Ciclo di vita di un'applicazione Android. Mentre l'utente sta lavorando con la tua applicazione, potrebbe arrivare una chiamata, un SMS o un'altra applicazione visualizzerà una notifica nella parte superiore della finestra. In questi casi, è necessario specificare il comportamento del programma, ad esempio minimizzando la finestra, mettendo in pausa, salvando lo stato corrente o riducendo il volume dell'audio. Se non configuri il ciclo di vita dell'applicazione, sarà scomodo da usare. Soluzioni tecnologiche Android. Molte applicazioni eseguono le stesse azioni, come richiedere informazioni su Internet, eseguire ricerche o archiviare grandi quantità di dati. Per evitare di scrivere codice per queste azioni da zero, impara a utilizzare le librerie: soluzioni standard. Si tratta di pezzi di codice che funzionano bene e possono essere inseriti nella tua applicazione. Navigazione tra le schermate. La maggior parte delle applicazioni ha più schermi. Affinché l'utente possa spostarsi tra di essi, minimizzarli o chiuderli, è necessario sviluppare un sistema di navigazione e scrivere un algoritmo di azioni per ciascun metodo di navigazione. Lavorare con sensori e touchscreen. Padroneggia il corso SensorManager per insegnare all'applicazione a interagire con i sensori del tuo smartphone: accelerometro, giroscopio, sensori di distanza e di luce. Prestazioni dell'applicazione. Per evitare che la tua applicazione consumi molte risorse e causi il blocco dello smartphone, scopri come testare e migliorare le sue prestazioni. Quanto sopra sono solo le basi dello sviluppo Android. Dovrai anche padroneggiare le librerie di codici e imparare a lavorare con diverse versioni del sistema operativo Android. Quando scrivi la tua prima applicazione, comprendi l'essenza delle fasi di sviluppo dallo studio della documentazione al test e debug, rilascio, supporto tecnico e aggiornamento. Studiare in un'università online: corso “Sviluppatore Android da zero”

Strumenti di sviluppo principali

Lo strumento principale di sviluppo dell'applicazione è Android Studio. Il programma è composto da due parti: Editor visivo. Qui è possibile impostare manualmente la posizione degli elementi grafici della futura applicazione, ad esempio trascinando e rilasciando i pulsanti. Editore di codice. Indica cosa è necessario fare quando si preme un pulsante, si allarga o riduce lo schermo o si scorre. Puoi scrivere codice in qualsiasi linguaggio, ad esempio Java o Kotlin. Per istruzioni video dettagliate per il download e l'installazione, vedere qui: https://developer.android.com/studio/install

Dove iniziare una carriera

Risolvere problemi in Java. Puoi trovarli sul sito tematico Javarush, nelle missioni Sintassi Java, Collezioni Java, Java Core e altre. Lavora quotidianamente sui compiti per padroneggiare la lingua. Passa a progetti più complessi: sviluppa labirinti, serpenti, dizionari e pubblica su GitHub. In questo modo raccoglierai un portafoglio e potrai mostrarlo al datore di lavoro. Pubblica applicazioni da GitHub su Google Play. Anche se i programmi non hanno migliaia di download, è possibile includere nel curriculum i collegamenti ad essi. Ricerca le offerte di lavoro e scopri cosa utilizzano le società di biblioteche. Master Glide, Retrofit, Room, Fabric: molti datori di lavoro lavorano con loro. Scegli un potenziale datore di lavoro e fai un colloquio come Junior. Se non vieni assunto subito, ti consiglieranno cosa studiare e quali lacune nelle conoscenze e nelle competenze colmare.
Commenti
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION