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6 errori che impediranno alla tua applicazione mobile di decollare

Pubblicato nel gruppo Random-IT
Credi che la tua idea sarà molto popolare nell'app store mobile? Forse hai un prodotto o un servizio che sarebbe perfetto per un'applicazione mobile o sei pronto a creare un nuovo fantastico gioco che conquisterà immediatamente l'AppStore e il Google Play Store ? L'idea in sé non è così importante. È molto più importante affrontare il processo di creazione di un'applicazione in modo sistematico e sviluppare correttamente il tuo prodotto.
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Sviluppare un'app mobile non è facile, dalle funzionalità di progettazione e marketing alle correzioni di bug e agli aggiornamenti. Molti sviluppatori alle prime armi spesso dimenticano gli aspetti importanti della creazione che vanno oltre l'effettiva scrittura del codice. In questo articolo ho trattato sei errori comuni che possono rovinare la tua domanda se non li eviti e non fai tutto il possibile per prevenirli. Quando intraprendi un progetto di applicazione mobile, evita questi errori e sarai sulla strada giusta.

Errore n. 1. Sviluppare per troppe piattaforme

Sviluppare contemporaneamente un programma per piattaforme diverse è la prima prova seria che i programmatori devono affrontare e, devo ammetterlo, non è ancora facile per me. La maggior parte della quota di mercato proviene da Android e iOS. Secondo una ricerca di Statistica , oggi ci sono più di 2,8 milioni di applicazioni su Google Play, e Apple è al secondo posto con 2,2 milioni di applicazioni. Quale preferiresti? Spesso gli sviluppatori provano a scrivere per queste due piattaforme principali contemporaneamente, alcuni tentano addirittura di includere Microsoft Store in questo elenco. Il dilemma non è così semplice: ovviamente l’ideale sarebbe rendere disponibile la tua applicazione su tutte le piattaforme più diffuse, e farlo subito. Tuttavia, dal punto di vista dello sviluppo, fare tutto allo stesso tempo è spesso un grosso errore.
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Solo se disponi di risorse inesauribili lo sviluppo simultaneo per più piattaforme è una buona idea. Questo ti toglierà solo tempo e denaro preziosi. Ma se sei un programmatore principiante, inoltre, lavori individualmente o con un piccolo gruppo, molto probabilmente ti senti a corto di tempo e denaro. Ciò sarà particolarmente evidente se l'applicazione non avrà mai successo. Invece dello sviluppo simultaneo, è meglio avvicinarsi consapevolmente alla scelta della piattaforma principale. La soluzione dovrebbe basarsi sul pubblico target dei potenziali utenti. E pochi mesi dopo un lancio di successo, puoi padroneggiare altre piattaforme. In questo modo non solo risparmierai tempo e denaro, ma eviterai anche importanti domande sulla tua candidatura in questa fase iniziale.

Errore n.2. Creazione di cattive interfacce e funzionalità non necessarie

Niente può rovinare un'applicazione più velocemente di una cattiva interfaccia. Ricorda, l'idea di una buona applicazione è rendere tutto il più semplice e accessibile possibile, fornendo allo stesso tempo tutte le funzioni possibili. Devi prenderti il ​​tempo per progettare un'ottima interfaccia. Se il design dell'interfaccia non fa per te, assumi uno specialista che lo faccia per te, ovviamente, se il tuo budget lo consente. Se il denaro non è sufficiente per questo, inizia con uno studio più dettagliato del design dell'interfaccia. Libri come questo UI è Comunicazione: come progettare interfacce intuitive e centrate sull'utente concentrandosi su una comunicazione efficace sono un ottimo punto di partenza . L'applicazione non dovrebbe avere "funzionalità fine a se stessa". Devono essere utili. Se aggiungi funzionalità extra che non forniscono alcun vantaggio reale, stai semplicemente ingombrando l'interfaccia, il che irriterà invariabilmente gli utenti.
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Quando crei un'applicazione, decidi quali funzionalità dell'applicazione saranno fondamentali per gli utenti e concentrati sul loro sviluppo dettagliato di alta qualità. Tutte le funzionalità aggiuntive (incluse le funzionalità di condivisione), sebbene importanti, non sono le funzionalità principali della tua applicazione. Dopo un po' potrai tornarci e includerli nell'applicazione con gli aggiornamenti.
Concentrati sulle funzionalità che sono fondamentali per il tuo pubblico e combinale con un'interfaccia facile da usare: dovrebbe essere semplice, ma abbastanza potente da risolvere i problemi per cui viene creata l'applicazione. Funzionalità utili e potenti combinate con un'interfaccia semplice e chiara sono la chiave del successo.

Errore n.3. Test scadenti

Quindi, la tua domanda è pronta. È ora di caricarlo sul Play Market, giusto? No, non così! È molto importante dedicare del tempo ai test dopo aver creato un'applicazione. Questa fase è necessaria per rilevare tutti i tipi di sfumature, errori imprevisti che potrebbero apparire e per rafforzare il design nel suo insieme. Sfortunatamente, molti sviluppatori trascurano questa fase del processo di sviluppo e non lo fanno correttamente. Nella maggior parte dei casi, la fretta è dovuta al desiderio di rilasciare l'applicazione il più rapidamente possibile. E alcuni semplicemente non sono abituati a dedicare molto tempo ai test in linea di principio. Il risultato finale di questa accelerazione della fase di test è la scoperta di un gran numero di bug dopo il lancio dell'applicazione.
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I bug possono far parte del software, ma ciò non significa che non dovresti fare tutto il possibile per prevenirli. Con la varietà di smartphone sul mercato, è importante che la tua app venga testata a fondo sul maggior numero possibile di dispositivi popolari.
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Durante il test, utilizza tutti gli strumenti disponibili. Sono sicuro che hai altri sviluppatori e amici che vorrebbero provare il tuo prodotto, quindi lascia che scarichino l'app e fallo. Dai loro il tempo in modo che possano usarlo con calma, come farebbero gli utenti normali, ottieni feedback da loro - ascolta elogi e critiche.
Più problemi riscontri al momento del lancio, meno persone vorranno scaricare la tua app. È probabile che molti revisori attivi scarichino il tuo prodotto e, se risulta essere pieno di bug perché hai affrettato la fase di test, ciò avrà un impatto molto negativo sulle recensioni. E un'applicazione di un autore sconosciuto con recensioni negative non è la migliore base per il futuro.
Prenditi il ​​tuo tempo con questo passaggio. Lascia che i test durino tutto il tempo necessario. Ricorda, la qualità è la cosa più importante e va bene se la tua app esce un mese dopo il previsto.

Errore n.4. Ignorare i calcoli finanziari

Sono sicuro che tu, come sviluppatore, ti concentri principalmente sulla funzionalità dell'applicazione. Pertanto, metto un'enfasi particolare sulla seguente frase: non dimenticare mai la monetizzazione, anche nelle prime fasi. Sono sicuro che tutti vorrebbero rilasciare un prodotto che porti profitto in futuro (o almeno un buon nome in modo che le future applicazioni possano essere vendute con profitto). Perché allora molti sviluppatori perdono una parte così importante del lavoro su un'applicazione mobile? Incorporando una strategia finanziaria nel piano di sviluppo della tua app, puoi garantire fin dall'inizio un'esperienza utente molto più positiva per il tuo prodotto, perché gli aspetti finanziari non sviluppati finiscono per avere un impatto negativo sull'esperienza dell'app. Senza una chiara politica di monetizzazione, l'applicazione potrebbe non soddisfare le tue aspettative finanziarie, anche se guadagna popolarità.
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Nelle prime fasi di sviluppo, dovresti definire chiaramente la tua politica finanziaria. La tua richiesta verrà pagata? Avrai pubblicità? Hai intenzione di vendere beni e servizi? Stai considerando un modello freemium? Dovresti porsi tutte queste domande prima di rilasciare la tua app. Una corretta pianificazione finanziaria sarà la chiave del successo del tuo prodotto e la garanzia di un ritorno sull'investimento dopo il suo lancio.

Errore n.5. Marketing tardivo

La mancanza di marketing è uno degli errori più comuni tra i programmatori. È chiaro che non sei uno specialista della pubblicità, sei uno sviluppatore. Molte persone credono che il marketing debba essere avviato quando l'applicazione è già pronta. Questo potrebbe essere molto lontano dalla verità. Anche se non devi iniziare a pensare alle strategie di marketing il primo giorno in cui inizi, vale la pena pensarci molto prima della data di rilascio della tua app. L'idea principale è generare interesse per il tuo prodotto e creare un pubblico target di futuri utenti. Quindi, nel momento in cui l'applicazione verrà rilasciata, avrai già persone pronte a scaricarla.
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È abbastanza difficile capire quando vale esattamente la pena iniziare ad affrontare questo problema. Ci sono molti fattori che devono essere presi in considerazione. Ovviamente, per fare pubblicità correttamente, è necessario avere dei materiali da esporre. Potrebbero essere screenshot di un'applicazione o anche un video. Credo che una volta che hai pronto un progetto di app con alcune funzionalità funzionanti, è ora di iniziare il marketing. Man mano che aggiungi funzionalità ed espandi funzionalità, puoi pubblicare nuovi video e acquisire nuovi screenshot dimostrativi per mostrare come si sta evolvendo la tua app.

Errore n.6. Impossibile risolvere gli errori

Non importa quanto tempo e impegno dedichi ai test, gli utenti potrebbero (ancora di più: sicuramente lo faranno) riscontrare bug nella tua applicazione. I bug sono parte integrante del software e gli utenti sono abituati a incontrarli. Tuttavia, devi essere preparato al fatto che la correzione di alcuni bug spesso ne dà origine ad altri e talvolta nuovi bug appaiono come funghi dopo la pioggia. Alcuni errori possono essere corretti rapidamente, mentre altri potrebbero richiedere molto tempo. Gli utenti sono tolleranti nei confronti dei bug minori, ma i bug gravi devono essere risolti rapidamente il più rapidamente possibile. Il tuo lavoro non termina con il rilascio dell'applicazione creata. Una volta che un prodotto viene immesso sul mercato, è necessario monitorare le recensioni in modo da poter rispondere rapidamente a eventuali problemi che si presentano. Si consiglia all'inizio di concentrarsi sul prodotto rilasciato e monitorare tutto ciò che gli accade. E anche quando inizi a lavorare su un altro progetto un mese dopo, devi comunque tenere il passo con il polso.
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I bug devono essere eliminati durante l'intero periodo di funzionamento dell'applicazione, ma qui è importante distribuire correttamente il proprio tempo: gli errori gravi vengono prima eliminati, quelli minori possono attendere. Il successo dell'applicazione dipende dalla tua attenzione a questo problema. La gestione del tempo è estremamente importante: non dovresti mettere il tuo nuovo progetto in background e allo stesso tempo dovresti sempre avere tempo per correggere i bug in un prodotto già rilasciato.
Se viene rilevato un errore, risolverlo il prima possibile è il tuo compito più importante. Una volta trovata una soluzione, è necessario rilasciare un aggiornamento per eliminarlo completamente il prima possibile.

Risultati

Poiché sempre più utenti passano a smartphone e tablet, l'applicazione mobile diventa, in una certa misura, una misura della qualità del servizio fornito. Inoltre, ci sono molte applicazioni mobili e devi impegnarti molto per farti notare. Quindi, se vuoi creare un'applicazione, devi farlo molto bene. Se hai intenzione di farlo in qualche modo, allora è meglio non iniziare: la reputazione di un cattivo sviluppatore che produce un prodotto di bassa qualità è qualcosa di cui sicuramente non hai bisogno. Non penso che seguire questi suggerimenti garantirà il successo del progetto, ma se ignori ciò che dicono, molto probabilmente la tua applicazione si perderà tra le altre e non diventerà popolare. Se eviti gli errori sopra elencati, puoi essere sicuro di aver dato un buon inizio al tuo progetto. Un atteggiamento serio nei confronti della gestione dell'intero processo di sviluppo ti consentirà di rilasciare un'applicazione mobile qualitativamente buona.
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