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Pausa caffè #117. Java Enum: enumerazione con esempi specifici. While Loop in Java: sintassi e usi

Pubblicato nel gruppo Random-IT

Java Enum - enumerazione con esempi in Java

Fonte: FreeCodeCamp Un'enumerazione (enumerazione o enum in breve) in Java è un tipo di dati speciale che contiene un insieme di costanti predefinite. In genere, enum viene utilizzato quando si lavora con valori che non devono essere modificati, come giorni della settimana, stagioni, colori e così via. Pausa caffè #117.  Java Enum: enumerazione con esempi specifici.  While Loop in Java: sintassi e usi - 1In questo articolo vedremo come creare un'enumerazione e come assegnarne il valore ad altre variabili. Impareremo anche come utilizzare un'enumerazione in un'istruzione switch o scorrere i suoi valori.

Come creare un'enumerazione in Java

Per creare un'enumerazione utilizziamo la parola chiave enum . Questo è simile a come crei una classe utilizzando la parola chiave class . Ecco un esempio:
enum Colors {
  RED,
  BLUE,
  YELLOW,
  GREEN
}
In questo codice abbiamo creato un'enumerazione chiamata Colors . Potresti notare che tutti i valori enum qui sono scritti in maiuscolo, ma questa è solo una convenzione generale. Se i valori sono scritti in minuscolo non si verificherà alcun errore. Ogni valore in enum è separato da una virgola. Successivamente creeremo una nuova variabile e le assegneremo uno dei valori della nostra enum .
enum Colors {
  RED,
  BLUE,
  YELLOW,
  GREEN
}

public class Main {
  public static void main(String[] args) {

    Colors red = Colors.RED;

    System.out.println(red);
    // RED
  }
}
Questo è simile all'inizializzazione di qualsiasi altra variabile. Qui nel codice abbiamo inizializzato la variabile Colors e le abbiamo assegnato uno dei valori enum utilizzando la sintassi del punto: Colors red = Colors.RED; . Nota che possiamo creare la nostra enumerazione all'interno della classe Main e il codice continuerà a funzionare:
public class Main {
  enum Colors {
  RED,
  BLUE,
  YELLOW,
  GREEN
}
  public static void main(String[] args) {

    Colors red = Colors.RED;

    System.out.println(red);
  }
}
Se vogliamo ottenere il numero ordinale di uno qualsiasi dei valori, dovremo utilizzare il metodo ordinal() . Ecco un altro esempio:
enum Colors {
  RED,
  BLUE,
  YELLOW,
  GREEN
}

public class Main {
  public static void main(String[] args) {

    Colors red = Colors.RED;

    System.out.println(red.ordinal());
    // 0
  }
}
red.ordinal() dal codice precedente restituisce 0.

Come utilizzare Enum in un'istruzione Switch

Ora impareremo come utilizzare enum in un'istruzione switch :
public class Main {
      enum Colors {
      RED,
      BLUE,
      YELLOW,
      GREEN
  }
  public static void main(String[] args) {

    Colors myColor = Colors.YELLOW;

    switch(myColor) {
      case RED:
        System.out.println("The color is red");
        break;
      case BLUE:
         System.out.println("The color is blue");
        break;
      case YELLOW:
        System.out.println("The color is yellow");
        break;
      case GREEN:
        System.out.println("The color is green");
        break;
    }
  }
}
Questo è un esempio molto semplice di come possiamo utilizzare enum in un'istruzione switch . Possiamo inviare "Il colore è giallo" alla console perché questo è l'unico caso che corrisponde alla condizione dell'istruzione switch .

Come scorrere i valori enum

Per enum, Java dispone di un metodovalue() che restituisce un array di valori enum . Utilizzeremo un ciclo foreach per scorrere e stampare i valori del nostro enum . Puoi farlo in questo modo:
enum Colors {
  RED,
  BLUE,
  YELLOW,
  GREEN
}

public class Main {
  public static void main(String[] args) {

      for (Colors allColors : Colors.values()) {
      System.out.println(allColors);

      /*
      RED
      BLUE
      YELLOW
      GREEN
      */
    }

  }
}

Conclusione

In questo articolo abbiamo imparato cos'è un'enumerazione in Java, come crearne una e come assegnare i suoi valori ad altre variabili. Abbiamo anche visto come utilizzare il tipo enum con un'istruzione switch e come scorrere i valori enum . Buona programmazione!

While Loop in Java: sintassi e usi

Fonte: Dev.to Oggi comprenderemo il concetto e la sintassi di un ciclo while in Java e vedremo anche come utilizzare questo ciclo per scorrere un array. Pausa caffè #117.  Java Enum: enumerazione con esempi specifici.  While Loop in Java: sintassi e usi - 2

Mentre il concetto di ciclo

Il ciclo while è uno dei tipi di ciclo di base in Java e può essere utilizzato per diversi scopi in un programma. Come il ciclo for , il ciclo while può essere utilizzato per eseguire operazioni in base a una condizione. In un ciclo while , il contatore non si accende sempre. Il numero di iterazioni del ciclo while dipende dalla frequenza con cui la condizione del ciclo restituisce true . L'inizializzazione in un ciclo while può essere facoltativa nella maggior parte dei casi, a differenza di un ciclo for . A volte il ciclo while non viene sempre eseguito in un ciclo. Facciamo un esempio concreto:
System.out.println("You Input a wrong number");
       int i = input.nextInt();
       while(i==1||i==2||i==3||i==4){
           System.out.println("inside the while loop block");
       }
       //if the user chooses any number different from 1,2,3 and 4.
       System.out.println("outside the while loop block")
Qui il codice utilizza un ciclo while per convalidare l'input dell'utente in base ad alcune condizioni, quindi si ripete solo una volta.

Sintassi del ciclo while

while(condition){
//Statements
}
La condizione del ciclo while accetta un argomento che restituisce il valore booleano true o false . Quando è vero viene eseguito il codice nel ciclo while , quando è falso il ciclo termina.

Flusso di ciascun ciclo while

Il ciclo while ha un flusso accettato: inizializzazione > condizione > esecuzione delle istruzioni. La prima fase è la fase di inizializzazione. Può essere realizzato dichiarando una variabile e anche inizializzandola. La seconda fase è la fase della condizione, questa fase deve restituire true o false . Se restituisce true , l'istruzione nel ciclo while viene eseguita, ma se restituisce false , il ciclo termina.

Utilizzo di un ciclo while come contatore

Come il ciclo for , anche il ciclo while può essere utilizzato come contatore. Il programma seguente utilizza un ciclo while per scorrere da 2 a 20. Questo serve per stampare i numeri pari.
int j = 2;
       while(j <=20){
           System.out.println(j);
           j+=2;
       }
Come puoi vedere, nel programma j è inizializzato a 2, la condizione viene testata se j è inferiore o uguale a 20. Se restituisce true , l'istruzione viene eseguita, ma se restituisce false , il ciclo while termina.

Un ciclo while può essere utilizzato per scorrere un array

int[] age = {20, 30, 40, 40, 90};
        int i = 0;
        while (i < age.length)
        {
            System.out.println(age[i]);
            i++;
        }
In questo codice abbiamo un array age e un ciclo while viene utilizzato per scorrere l'array e stampare ogni elemento nell'array. Per verificare il numero totale di elementi in un array, viene utilizzato age.length , nel programma precedente i funge da indice.

Interrompe l'istruzione in un ciclo while

L' istruzione break può essere utilizzata anche in un ciclo while , proprio come un ciclo for :
int i = 1;
        while (true)
        {
            System.out.println(i);
            if (i == 20)
            {
                break;
            }
            i++;
        }
Nel programma precedente, l' istruzione break veniva utilizzata per interrompere l'esecuzione del programma a tempo indeterminato. While(true) significa che il programma restituirà sempre true .

Il ciclo while può essere utilizzato per convalidare l'input dell'utente

System.out.println("Select an option\n"+
         "1.Add Users\n"+
         "2.Delete Users");
         int x = input.nextInt();
         while(x==1||x==2){
         //Do something
         }
System.out.println("You Input a wrong number");
Nel programma precedente, viene utilizzato un ciclo while per controllare l'input dell'utente e assicurarsi che l'utente selezioni 1 o 2. Se l'utente seleziona un numero diverso, System.out.println("Hai inserito un numero sbagliato"); .

Istruzione condizionale con ciclo while

int i = 0;
        while(i<10){

            i++;
            if(i==5){
                continue;
            }             System.out.println(i);
        }
L'istruzione condizionale può essere utilizzata anche in un ciclo while per saltare un'iterazione specifica. Nel programma sopra, se l'istruzione viene utilizzata per controllare i==5 , se restituisce true , quella particolare iterazione verrà saltata.

mentre il design del ciclo

Creiamo un gioco d'ipotesi utilizzando un ciclo while .
import java.util.*;

public class Main
{
    static Scanner input = new Scanner(System.in);

    static boolean hasWon;
    static int count;
    static int guess;

    public static void main (String[] args)
    {
        System.out.println("Welcome to guess world");

        System.out.println("Do you want to start the game? ");
        System.out.println("1.Yes\n" +
                           "2.No");
        int option= input.nextInt();
        int guessNumber = (int) Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
        if (!( option == 2 ))
        {
            System.out.println("Welcome, choose a guess between 1 and 10\n" +
                               "you have only ten trials");


            while (count <= 10)
            {
                int userGuess = input.nextInt();
                if (userGuess == guessNumber)
                {
                    hasWon = true;
                    System.out.println("Congratulation, you guessed right at " + count + " count");

                    count++;
                    break;
                }
                else if (userGuess < guessNumber)
                {
                    hasWon = false;
                    System.out.println("Oops, you guessed a lower number, try an higher one");
                    count++;
                }
                else if (userGuess > guessNumber)
                {
                    System.out.println("Oops, you guessed an high number, try an lower one");
                    hasWon = false;
                }
            }
            if (hasWon == false)
            {
                System.out.println("You trials exceeds 10");
            }
        }


    }
}
In questo programma creiamo un gioco di ipotesi di numeri utilizzando un ciclo while . Il giocatore ha solo 10 tentativi. Una volta che il numero di volte in cui ha giocato supera 10, il gioco finisce. Se il giocatore indovina il numero corretto, sulla console viene visualizzato un messaggio di congratulazioni.

Conclusione

Il ciclo while può sembrare complicato, ma non è così difficile da padroneggiare. È anche il secondo ciclo più comunemente utilizzato in Java e può essere utilizzato per diversi scopi.
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