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Alexe
レベル 32
Киев

私の職歴

Random-JA グループに公開済み
約 5 か月の仕事を経て、大好きな Javarush に恩返しをするときが来ました。私は 32 歳ですが、2014 年 5 月まではプログラミングや IT 分野の経験がまったくありませんでした。経済教育。現在、私はキエフにある大手国際企業でジュニア Java 開発者として働いています。ですから、そうです。毎日朝から頭が痛くなるまで一生懸命働いて勉強すれば、ジャワジュンの求人に500人もの人が押し寄せるこの素晴らしい時期でも、仕事を見つけることができます。実際のプロジェクトに入るまでは主に Javarush で勉強していましたが、その時点でレベル 22 までのすべての問題と、大きな問題 (27 までだったそうです) はほぼすべて解決していました。Javarush や初心者向けの書籍に加えて、Java のアルゴリズムに関する coursera のコース (Sedgwick と他の人が教えた) が非常に役に立ちました。ただし、この知識は今の仕事では使用していませんが、プログラミング プロセス全般を理解し、技術スキルを向上させるのに非常に役立ちました。雇用プロセスには約 5 か月かかりましたが、最終的に私は仕事を見つけるのに必死だったので、Odesk (現在は Upwork) に登録し、コア Java の注文を受け始めました。クライアントの数はほとんどなく、そこから多くの収入を得ることはできませんが、すでに 2 番目か 3 番目の満足したクライアントが、将来永続的なリモートワークを私に提供してくれました。仕事に関して最悪だったのは、もちろん初日でした。その後、自分のサクセスストーリーをここで説明するのが良いという考えを失い、試用期間が終了するまで延期しました。会社は独自のフレームワークを使用しており、チームのリーダーが私たちを訓練しに来たとき、私は何かを知らなかったり、Maven で何かを構築できないことを神が禁じていたりして恥ずかしい思いをするのではないかと非常に恐れていました。恐怖。慣れるまでの最初の数週間は怖かったですが、その後は少しリラックスできるようになり、お金以外にも仕事に喜びを感じられるようになりました。この仕事に就く前、私はプログラマーが仕事で何をしているのかについて頭を悩ませていました :-) もちろん、それは主にバグを捕まえることであることがわかりました。私の会社はオンライン ギャンブルに携わっており、特に携帯電話向けのゲームを開発しています。ゲームは Java で記述され、独自のフレームワークによって HTML やその他のプラットフォームに変換されます。最初の週には、既存のゲームにボタンを追加するタスクが与えられ (どこにもコミットされていませんでした)、2 週目にはそれぞれに開発するゲームが与えられましたが、通常の締め切りがあり、すべてを理解する時間がありました。現時点では 4 つのゲームが私にかかっており、休暇中に他の人のゲームが私に投げ込まれることもあります。ゲームはゼロから開発しているわけではなく、すでにゲームに追加している共通の機能があり、テストやあらゆる種類のプレビューのための手順がたくさんあり、すべてのバグや改善点が自然に思い浮かびます。これが、開発者としての私の現在の生活とほぼ同じです。さて、仕事を見つけようと必死になっている皆さんへの今日のアドバイスは、決して学習と練習をやめないでください。そうすれば、遅かれ早かれあなたのレベルは他の応募者よりも高くなるでしょう。私の最終面接は質問3で終わり、その後内定をいただきました。PS
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