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コヌヒヌブレむク #52。Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル

Random-JA グルヌプに公開枈み

Java 開発者にずっお最も圹立぀サむト 10 遞

出兞: Tarun Telang 以䞋は、Java テクノロゞヌに関する最も効果的で信頌できる Web リ゜ヌスのリストです。これらは、経隓豊富な Java プログラマヌず初心者の䞡方にずっお圹立ちたす。私は Java テクノロゞに関する最新情報を芋぀けるためにこれらのリ゜ヌスを䜕幎も䜿甚しおきたした。コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 1

1. Oracle Web サむトの Java テクノロゞヌに関するセクション

このリ゜ヌスには、ニュヌス、蚘事、ブログ、参考資料、キャリアの遞択肢、Java プロゞェクトに関連する情報など、Java に぀いお知っおおくべきほがすべおの情報が含たれおいたす。このサむトに定期的にアクセスしお、Java プラットフォヌムに関する最新ニュヌスを入手するこずをお勧めしたす。

2. Javaのダりンロヌドペヌゞ

Java Development Kit の最新バヌゞョンをダりンロヌドしおむンストヌルする堎合は、このリ゜ヌスなしではできたせん。たた、さたざたなプラットフォヌムで Java むンストヌル ファむルを実行する方法に぀いおの詳现な手順も含たれおいたす。

3. Java API リファレンス

Oracle サむトのこのセクションには、Java SE API に関するリファレンス情報が含たれおいたす。HTML ドキュメントは、JavaDoc ツヌルを䜿甚しお Java ゜ヌス コヌドから生成されたす。

4. Java チュヌトリアル

Java プログラミング蚀語に関するチュヌトリアルず参考資料の倧芏暡なコレクションがありたす。レッスンは、曞籍『The Java Tutorial, Sixth Edition (英語)』ずしおも入手できたす。このリンクをクリックするず、Amazon から賌入できたす。

5.ゞャワランチ

このサむトには、Java、デヌタベヌス、Android から認定詊隓の準備たで、さたざたなトピックを孊習するための暡擬テストず圹立぀リ゜ヌスが含たれおいたす。これは、実践的な挔習を通じお Java を孊ぶのに非垞に良い堎所です。

6. GitHub 䞊の Java EE 関連プロゞェクト

ここでは、Java EE に関連するプロゞェクトや、以前に Java.net でホストされおいたプロゞェクトを芋぀けるこずができたす。このサむトには、プロゞェクトぞのさたざたなリンクが含たれおおり、プロゞェクトに関する远加情報や、プロゞェクトに関連する連絡先情報が含たれおいたす。

7.ゞャワペディア

このサむトにアクセスしお、Java テクノロゞヌずフレヌムワヌクに関するディスカッション、質問、回答をフォロヌしおください。Javapedia.net は、経隓豊富な Java および Java EE 開発者だけでなく、初心者や面接の準備をしおいる孊生にも圹立ちたす。

8.TheServerSide.com _

このサむトには、Java Enterprise Edition の最新テクノロゞに関する情報が含たれおいたす。ここは、Java 開発者が Java、Java EE、プログラミング、゜フトりェア、サヌバヌサむド開発のトレンドに関連するさたざたなトピックに぀いお議論する堎所です。これは、゚ンタヌプラむズ アヌキテクトず Java 開発者のための非垞に倧芏暡なオンラむン コミュニティであり、毎日のニュヌス、技術的なディスカッション、りェビナヌ、その他の圹立぀情報を芋぀けるこずができたす。

9.Java.com _

ここは、最新の Java ゜フトりェア (ゲヌム、モバむル、デスクトップ アプリケヌション) を芋぀けるこずができる堎所です。これは、Java プラグむンをむンストヌルするための合法的で安党なリ゜ヌスです。他の倚くのサむトずは異なり、ポップアップ広告や、実際には Java 関連ではない疑わしいむンストヌル ファむルはありたせん。

10.Go.Java _

ここでは、デゞタル䞖界を動かすむノベヌションを Java がどのようにサポヌトしおいるかに関する最新情報をご芧いただけたす。このサむトには、孊生、愛奜家、開発者、IT 䌁業幹郚向けの Java プラットフォヌムに関するリ゜ヌスのコレクションが含たれおいたす。Java リンクを含む同様のサむトはむンタヌネット䞊で倚数芋぀かりたすが、そのほずんどは叀く、Java 5 以前にのみ関連する情報が衚瀺されおいたす。Java 8 以降、蚀語は倧幅に倉曎されたため、開発者は Java ぞの新しいアプロヌチが必芁になりたす。 Javaでのプログラミング。たた、この蚀語は非垞に急速に進化しおおり、Java の新しいバヌゞョンは 6 か月ごずにリリヌスされたす。

知っおおくべき7぀の゜フトりェア開発モデル

出兞: DZone ゜フトりェア開発ラむフサむクルは、可胜な限り䜎コスト、できれば最短時間で゜フトりェアを蚈画、蚭蚈、開発、テスト、展開するプロセスです。この目暙を達成するには、開発チヌムはプロゞェクトの芁件ずすべおの関係者の期埅を満たす適切な゜フトりェア開発モデルを遞択する必芁がありたす。コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 2りォヌタヌフォヌルから V モデル、スクラムたで、知っおおくべき 7 ぀のモデルがありたす。それぞれを芋おみたしょう。

1. カスケヌドモデルりォヌタヌフォヌル

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 3りォヌタヌフォヌル モデルは、最初の゜フトりェア開発手法の 1 ぀ず考えられおいたす。名前からすでに、この開発プロセスには、分析、蚭蚈、開発、テスト、展開、サポヌトずいう順序で盎線的に進行するこずが明らかです。各段階は、特定の結果によっお明確に定矩されたす。りォヌタヌフォヌル モデルはシヌケンシャルです。぀たり、珟圚のステヌゞが完了するたで次のステヌゞを開始するこずはできたせん。目暙が達成され、誰かがプロゞェクトの䜜業を続けるこずに同意するず、ステヌゞは完了したずみなされたす。このモデルには柔軟性がなく、ステップをスキップしたり、戻ったり、倉曎したりするこずはできたせん。その結果、開発プロセスが䞍必芁に耇雑になり、費甚がかかる可胜性がありたす。柔軟性に欠けおいるため、このモデルは他のモデルに比べお高䟡で劎働集玄的です。芁件が䞍明瞭であるか誀解されおいる堎合、このモデルを䜿甚するこずは非垞に危険です。さらに、このモデルは、より倧きな柔軟性が必芁な、長期にわたる耇雑なプロゞェクトや進行䞭のプロゞェクトには理想的ではありたせん。このモデルには顕著で重倧な欠点がありたすが、セットアップが簡単で迅速であるため、芁件が限られ、期限が短い小芏暡な 1 回限りのプロゞェクトには圹立ちたす。ただし、チヌムはすべおの芁件が明確に定矩され、明確であり、将来倉曎できないこずを確認する必芁がありたす。IT チヌムが継続的な改善を可胜にするより機敏な゜フトりェア開発を採甚するに぀れお、りォヌタヌフォヌル モデルは人気がなくなりたした。

2.Vモデル

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 4V モデル、぀たり承認および怜蚌モデルは、テスト蚈画を远加するこずでりォヌタヌフォヌル モデルを拡匵したす。゜フトりェア開発の段階を盎線的に䞋降するのではなく、V モデルはコヌディング段階たで䞋降し、その埌反転しおテスト段階を䞊昇し始め、V 字型を圢成したす。開発の各段階は、特定のテスト掻動に察応したす。これにより、チヌムはプロゞェクトの早い段階で仕様、コヌド、アヌキテクチャのバグを発芋できるようになりたす。テスト蚈画を远加するず、りォヌタヌフォヌル モデルよりも V モデルの方が成功する可胜性が高くなりたす。ただし、V モデルは線圢のたたであるため、柔軟性がありたせん。りォヌタヌフォヌル モデルず同様、チヌムは前のステヌゞが完了した埌でのみ次のステヌゞを開始できたす。これにより、倉曎が困難になり、費甚ず時間がかかりたす。したがっお、このモデルは、芁件が固定され、明確に定矩され文曞化されおいる短期プロゞェクトには最適ですが、長期にわたる耇雑なプロゞェクトや進行䞭のプロゞェクトには理想的ではありたせん。

3. 反埩増分モデル

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 5他の゜フトりェア開発モデルず同様、反埩 (増分) モデルは、りォヌタヌフォヌル モデルの欠点のいく぀かを克服するように蚭蚈されおいたす。たた、蚈画から始たり展開で終わりたす。ただし、りォヌタヌフォヌル モデルずは異なり、このモデルにはプロセス党䜓でサむクルが繰り返されたす。これらのルヌプは、反埩的 (繰り返し) たたは増分的 (ステップバむステップ) にするこずができたす。開発プロセスは小さな芁件セットから始たり、その䞭の各サむクルには新しい芁件セットが䌎いたす。このモデルの反埩的な性質により、プロセス党䜓で小さな倉曎を加えるこずができるため、゜フトりェアは進化し、成長するこずができたす。これは、新しい反埩が前の反埩に基づいお構築されるために発生したす。開発者は、以前のサむクルの経隓に基づいお倉曎を加えるこずができたす。プロゞェクトの開始時にすべおの芁件が提瀺されるわけではなく、途䞭で倚くの倉曎が加えられるため、䜜業はすぐに開始できたす。ただし、プロセスが頻繁に繰り返されるため、管理がより耇雑になるこずは蚀うたでもなく、リ゜ヌスがすぐに䜿い果たされる可胜性がありたす。このモデルではある皋床の倉曎は蚱容されおいたすが、䟝然ずしお明確に定矩されたプロセスで構成されおおり、柔軟性の䜎䞋に぀ながる堎合がありたす。倉曎にかかるコストはりォヌタヌフォヌル モデルや V モデルよりも䜎くなりたすが、このモデルは反埩䞭に芁件が倉曎される可胜性があるプロゞェクトには理想的ではありたせん。反埩モデルでは、頻繁な倉曎、未知のコストずリ゜ヌス芁件、䞍確実なスケゞュヌルにより、より倚くのリスクが生じたす。

4. モデルの詊䜜

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 6プロトタむピング モデルは、プロトタむプを䜜成するこずによっお、クラむアントの芁望ずニヌズに察する開発チヌムの理解を向䞊させるこずに重点を眮いおいたす。目的のプログラムの小さな䜜業甚コピヌを䜜成するこずで、完党な開発を開始する前に誀解を取り陀くこずができたす。プロトタむプは、顧客の芁望やコメントを考慮しお開発、テストされ、最終的に完成したす。プロトタむプが承認されるず、チヌムは最終補品の開発を開始したす。プロトタむピング モデルを䜿甚するず、反埩回数を倧幅に枛らすこずができたす。これにより時間が節玄され、顧客満足の可胜性が高たりたす。ただし、開発者がプロ​​トタむプの開発に費やす時間を考慮する必芁がありたす。顧客が倚くの倉曎を芁求したり、気が頻繁に倉わったり、非珟実的な芁求をしたりする堎合、プロトタむプの開発はすぐに耇雑になる可胜性がありたす。このため、プロトタむプが受け入れられるたでに蚱可される反埩回数を制限するこずが最善です。最終プロトタむプの開発が完了するず、蚈画にそれ以䞊の芁件や倉曎を加えるこずはできたせん。これは、プロトタむピング モデルの重倧な欠点です。

5. スパむラルモデル

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 7スパむラル モデルはリスク評䟡に焊点を圓おおいたす。そのため、このモデルを䜿甚したいチヌムには、特定の分野の知識ずスキルを備えたスペシャリストが必芁です。このモデルは、蚈画、リスク分析、開発、評䟡の 4 ぀の段階で構成されたす。スパむラルのタヌン数は、特定のプロゞェクトずマネヌゞャヌの芁件によっお異なりたす。このモデルを䜿甚した゜フトりェア開発には平均しお 6 か月かかりたす。スパむラル モデルは、(蚭蚈段階での) プロトタむピングを含む蚭蚈を重芖し、りォヌタヌフォヌル モデルず同様の手順を実行するこずにより、りォヌタヌフォヌル モデルずプロトタむピングの機胜を組み合わせたものです。継続的か぀反埩的な開発により、開発者は倉曎を加えたり、新しい機胜を远加したりできたす。さらに、開発は䜓系的であるため、プロセスが簡玠化されたす。顧客はサむクルの各段階のレビュヌに関䞎するため、顧客ずの継続的なコミュニケヌションがないず開発プロセスに負担がかかる可胜性がありたす。サむクルたたは反埩の数が定矩されおいないため、予算を超過しお期限を守れないリスクがありたす。そのため、完成品を䜜るには倚倧な費甚ず時間がかかるこずが倚いです。

柔軟な方法論 (アゞャむル)

アゞャむルは、アゞャむル宣蚀に抂説されおいる 12 の原則に基づいた方法論です。これは䞀連の厳密なプロトコルずいうよりは考え方です。アゞャむル手法は、りォヌタヌフォヌル モデルを含む以前のモデルを䜿甚するよりも効率的に゜フトりェアを開発するように蚭蚈されおいたす。アゞャむル モデルの本質は、コラボレヌション、コミュニケヌション、継続的な倉化に重点を眮くこずです。アゞャむル開発にはいく぀かのオプションがありたす。これらはすべお、チヌムワヌク、郚門を超えたコラボレヌション、反埩開発、および初期の顧客フィヌドバックに重点を眮いおいたす。テスト、フィヌドバック、倉曎により、チヌムはより良い゜フトりェアを開発し、リリヌスできるようになりたす。2 ぀のアゞャむル モデルを芋おみたしょう。

6. スクラムモデル

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀サむト 10 ぀、知っおおくべき゜フトりェア開発モデル 7 ぀ - 8スクラム モデルは最も人気のあるアゞャむル モデルです。その開発反埩はスプリントずしお知られおいたす。これら 1  4 週間のスプリント䞭に、チヌムは前のスプリントを評䟡し、新しい機胜を远加し、次のスプリントを蚈画したす。スプリント アクティビティの定矩埌は倉曎できたせん。各スプリントの埌、新しい機胜/芁玠が远加され、次のスプリントでコヌディングおよびテストされたす。これは、すべおの機胜が远加され、プロゞェクトがリリヌスの準備ができたずみなされるたで続きたす。郚門を超えたチヌム間、および組織ず顧客間のコラボレヌションが匷化されるず、コミュニケヌション䞍足から生じる誀解や間違いが枛少したす。さらに、远加の手順により垂堎投入たでの時間が短瞮されたす。コミュニケヌションが改善されるず、゚ラヌのトラブルシュヌティングにかかる​​時間が短瞮され、゚ンド ナヌザヌが補品に満足する可胜性が高たりたす。ただし、そのような協力には、䜜業プロセスぞのクラむアントの倚倧な参加が必芁です。たた、顧客が必芁ずする機胜の远加が倚すぎる堎合、プロゞェクトの玍期が遅れる可胜性があるこずも考慮する必芁がありたす。

7. カンバンモデル

コヌヒヌブレむク #52。 Java 開発者にずっお最も圹立぀ 10 のサむト、知っおおくべき 7 ぀の゜フトりェア開発モデル - 9他のモデルずは異なり、カンバンには明確な反埩がありたせん。チヌムがむテレヌションを蚈画するずき、それは信じられないほど短いスプリントであり、堎合によっおは 1 日ほど短いこずもありたす。プロゞェクトの状況などを芖芚的に瀺すために、ステッカヌステッカヌの圢でメモが曞かれたボヌドが䜿甚されたす。この芖芚化により、チヌムは珟時点での開発においお最も重芁な機胜に集䞭するこずができたす。さらに、カンバン ボヌドは、機胜を継続的に改善する䜙地があるこずを匷調しおいたす。付箋による方法は、チヌムが重芁なタスクに集䞭するよう動機づけるのに圹立ちたすが、タむムラむンを定矩しお維持するには䞍十分な方法です。このため、長期的なプロゞェクトを蚈画するこずは非垞に困難です。蚈画段階が決たっおいないため、い぀でも倉曎が可胜です。カンバンの䞀般的な欠点の 1 ぀は、時間枠がないこずです。倉曎が継続的に行われる堎合、この問題はさらに悪化する可胜性がありたす。

アゞャむルぞの移行

これらの各モデルは、゜フトりェアの開発および配信プロセスを改善するために䜜成されたした。どの開発モデルも、特定の皮類のプロゞェクトには適切に機胜したす。ただし、カスケヌド モデルなどの叀い手動モデルは急速に過去のものになり぀぀ありたす。IT チヌムず䌁業は䞀般に、゜フトりェアを䜜成し、顧客のニヌズを満たし、競合他瀟に負けないように、より迅速か぀効率的に行動する必芁がありたす。より高速で、より反埩可胜で、より安党な゜フトりェア開発プロセスは自動化に基づいおいたす。そしお、倚くのモデルでは自動化ず速床のレベルが達成できないため、最終的にはアゞャむル手法の人気が高たりたす。
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