この記事の質問:
一般的な問題- Java のコレクションとは何ですか? それらの利点を列挙する
- コレクション階層について教えてください
- なぜコレクションはインターフェイスを継承しないのでしょうか
Cloneable
?Serializable
Map
インターフェイスがインターフェイスを継承しないのはなぜですかCollection
?
- なぜリストを使用するのでしょうか? インターフェイスを実装する主なクラスは何ですか
List
? - 文字列の配列をに変換するにはどうすればよいですか
ArrayList
? - リストを逆順に並べ替えるにはどうすればよいですか?
- なぜセットを使用するのでしょうか? インターフェイスを実装する主なクラスは何ですか
Set
? - 要素はどのように格納されますか
HashSet
? - 要素をまたは
null
に追加できますか?TreeSet
HashSet
- なぜ辞書を使うのでしょうか? インターフェイスを実装する主なクラスは何ですか
Map
? IdentityHashMap
とは何ですかWeakHashMap
?- これが何なのか説明してください
ConcurrentHashMap
。どのように機能するのでしょうか? - 辞書はどのように機能するのでしょうか?
- 適切な辞書キーを作成するにはどうすればよいでしょうか?
- インターフェースはどのようなコンテンツビューを提供しますか
Map
? HashMap
いつ使用する必要がありますTreeMap
か?
Set
とはどう違いますかList
?List
とはどう違いますかMap
?HashMap
との違いに名前を挙げてくださいHashTable?
Vector
とはどう違いますかArrayList
?Iterator
とはどう違いますかEnumeration
?HashMap
とはどう違いますかHashSet
?Iterator
とはどう違いますかListIterator
?TreeSet
とはどう違いますかSortedSet
?ArrayList
とはどう違いますかLinkedList
?
- コレクションを読み取り専用にするにはどうすればよいですか?
- スレッドセーフなコレクションを作成するにはどうすればよいですか?
Iterator.add()
コレクションに要素を追加するメソッドがないのはなぜですか?- リストの要素を反復するにはどのような方法がありますか?
- iterator プロパティが機能することをどのように理解していますか
fail-fast
? fail-fast
とはどう違いますかfail-safe
?ConcurrentModificationException
コレクションを反復処理する際に回避するにはどうすればよいでしょうか?- どうしたの
UnsupportedOperationException
? - 任意の要素へのアクセスを許可するコレクション クラスはどれですか?
- どうしたの
BlockingQueue
? - キューとスタックとは何ですか? それらの違いを挙げてください。
Comparable
インターフェースとは何ですかComparator
?Collections
クラスとは何ですかArrays
?- 中古文献リスト
一般的な問題
-
Java のコレクションとは何ですか? それらの利点を挙げてください。
По определению — коллекция это an object представляющий собой группу an objectов. Как в теории множеств — множество это группа an objectов. Просто, не так ли? До выхода JDK 1.2, существовали классы такие How
Vector
иHashTable
, но не было фреймворкаCollection
. Потом было решено добавить поддержку многократно используемых структур данных. Данный фреймворк был разработан преимущественно Джошуа Блохом, и впервые появился в JDK 1.2.В качестве главных преимуществ мы можем перечислить:
- Уменьшаются затраты времени на написание codeа
- Улучшается производительность, благодаря использованию высокоэффективных алгоритмов и структур данных
- Коллекции являются универсальным способом хранения и передачи данных, что упрощает взаимодействие разных частей codeа
- Простота в изучении, потому что необходимо выучить только самые верхние интерфейсы и поддерживаемые операции
-
Расскажите про иерархию коллекций?
Как показано на картинке, фреймворк коллекций содержит один интерфейс верхнего уровня —
Collection
, от которого наследуютсяSet
,List
иQueue
. Ниже мы рассмотрим еще множество классов, содержащихся в этих трех ветвях. Запомните заголовок интерфейсаCollection
, это поможет вам с многими вопросами.public interface Collection extends Iterable { //описание методов }
Также фреймворк содержит интерфейс Map, который не является наследником интерфейса
Collection
. Причину почему он не наследуетCollection
, мы разберем в четвертом вопросе. -
Почему коллекции не наследуют интерфейсы
Cloneable
иSerializable
?Ну, простейший ответ — "потому что не надо". Функционал предоставляемый интерфейсами
Cloneable
иSerializable
просто не нужен для коллекций.Еще одна причина — далеко не всегда нужен подкласс
Cloneable
потому что каждая операция клонирования потребляет очень много памяти, и неопытные программисты могут расходовать ее сами не понимая последствий.И последняя причина — клонирование и сериализация являются очень узкоспецифичными операциями, и реализовывать их нужно только когда это необходимо. Многие классы коллекции реализуют данные интерфейсы, но совершенно незачем закладывать их для всех коллекций вообще. Если вам нужно клонирование и сериализация - просто воспользуйтесь теми классами где она есть, если нет — остальными классами.
-
Почему интерфейс
Map
не наследует интерфейсCollection
?Хороший ответ на этот вопрос — "потому что они несовместимы". В интерфейсе
Collection
описан методadd(Object o)
.Словари не могут содержать этот метод, потому что работают с парами ключ/meaning. Также, словари имеют представления
keySet
,valueSet,
которых нет в коллекциях.В связи с этими различиями, интерфейс
Map
не может наследовать интерфейсCollection
, и представляет собой отдельную ветвь иерархии.
Вопросы про списки
-
Почему мы используем списки? Какие основные классы реализуют интерфейс
List
?Списки в Java это упорядоченная коллекция элементов. Каждый элемент имеет индекс, начинающийся с нуля. Все индексы уникальны. Кроме методов описанных в интерфейсе
Collection
, списки имеют свои собственные методы, в основном для работы с elementми коллекциями по их индексу. Можно разделить эти методы на 3 группы — поиск element, получение конкретного element, перебор коллекции и выборка подгруппы. Все эти операции могут производиться по индексу element.Основные классы, реализующие интерфейс
List
этоStack
,Vector
,ArrayList
иLinkedList
. За более подробной информацией по ним, обратитесь к documentации. -
Как преобразовать массив строк в
ArrayList
?Вопрос этот несколько глубже чем просто по программированию, How это видится новичкам. Цель его — проверить знание кандидатом служебных классов фреймворка
Collection
. Рассмотрим два таких класса, наиболее востребованных на собеседованиях —Collections
иArrays
.Класс
Collections
предоставляет статические методы для операций над коллекциями. СоответственноArrays
предоставляет статические методы для операций над массивами.String[] words = {"аз", "буки", "веди", "глагол", "добро"}; //Как вы можете обратить внимание, у нас есть массив строк String[] words. //В котором у нас лежат 5 строк. List wordList = Arrays.asList(words); //легким движением руки, а точнее вызовом Arrays.asList() мы превратor наш //массив строк в список List wordList.
Также хотелось бы отметить, что этот метод способен обрабатывать не только строки, он создаст список элементов любого типа, которого был массив.
Integer[] nums = {1, 2, 3, 4}; List numList = Arrays.asList(nums);
-
Как отсортировать список в обратном порядке?
Как и предыдущий, этот вопрос проверяет ваше знание служебных классов
Collection
List reversedList = Collections.reverse(list);
Вопросы про множества
-
Почему мы используем множества? Какие основные классы реализуют интерфейс
Set
?Он моделирует математическое множество, из теории множеств. Интерфейс
Set
похож наList
, но имеет некоторые отличия. Первое — это не упорядоченная коллекция. Следовательно, добавление/удаление элементов не требует их сортировки. Главная особенность множеств - уникальность элементов, то есть один и тот же элемент не может содержаться в множестве дважды.Очень важными для функционирования множеств являются методы
equals()
иhashCode()
, они позволяют сравнивать множества разных классов. Два множества являются идентичными только если они содержат одни и те же элементы.Как следует из вышеизложенного, множества не поддерживают операций основанных на индексе element, How списки. Множества имеют только те методы которые описаны в интерфейсе
Collection
Основными классами, реализующими интерфейс
Set
, являютсяEnumSet
,HashSet
,LinkedHashSet
иTreeSet
. Если хотите узнать больше — почитайте соответствующие разделы documentации Java. -
Как хранятся элементы в
HashSet
?Как вы уже в курсе,
HashMap
хранит пары ключ/meaning, и ключи должны быть уникальны.HashSet
использует эту особенностьHashMap
для обеспечения уникальности своих элементов. В классеHashSet
, словарь описан следующим образом:private transient HashMap<E, Object> map; private static final Object PRESENT = new Object();
Итак, когда вы сохраняете элемент в множестве, оно кладет данный элемент в качестве ключа в словарь, а meaningм идет an object PRESENT, How это описано ниже:
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT) == null; }
Я настоятельно рекомендую вам прочесть эту статью, это поможет вам с легкостью ответить на все связанные с
HashMap
вопросы. -
Может ли элемент
null
быть добавлен вTreeSet
orHashSet
?Как видно из предыдущего ответа, в методе
add()
нет проверки наnull
. Также,HashMap
позволяет один ключnull
, следовательно, один элементnull
может быть добавлен вHashSet
.TreeSet
работает по тому же принципу что иHashSet
, но используетNavigableMap
для хранения элементовprivate transient NavigableMap<E,Object> m; private static final Object PRESENT = new Object();
NavigableMap
это класс-наследникSortedMap
, аSortedMap
не позволяет использование ключейnull
. Следовательно, иTreeMap
не поддерживает хранение элементов типаnull
. Если вы попробуете добавитьnull в TreeSet
, получите исключениеNullPointerException
.
Вопросы про словари
-
Почему мы используем словари (
Map
)? Какие основные классы реализуют интерфейсMap
?Словари — специальный тип коллекции, которая используется для хранения пар ключ/meaning. По этой причине он не является наследником интерфейса
Collection
. Словарь предоставляет методы для добавления пар ключ/meaning, удаления, поиска и перебора по предоставляемым словарем представлениям данных.Основные классы реализующие интерфейс
Map
:HashMap
,Hashtable
,EnumMap
,IdentityHashMap
,LinkedHashMap
иProperties
. -
What такое
IdentityHashMap
иWeakHashMap
?IdentityHashMap
похож наHashMap
за одним исключением — для сравнения an objectов используется сравнение указателей на an objectы, если указатели не равны (указывают на an objectы лежащие по разным addressм), значит an objectы считаются различными.IdentityHashMap
является довольно редко используемым. Хотя он реализует интерфейсMap
, он нарушает один из основных принципов устройстваMap
, который требует использования методаequals()
для сравнения an objectов.IdentityHashMap
используется только в тех случаях, когда требуется сравнение an objectов по их addressм.WeakHashMap
это реализация интерфейсаMap
, которая содержит слабые ссылки на элементы. То есть, если за пределамиWeakHashMap
не осталось ни одной ссылки на его элемент, этот элемент удаляется сборщиком мусора. Класс предназначен для использования с an objectми, у которых методequals()
проверяет идентичность an objectов с помощью оператора==
. После того How элемент будет удален сборщиком мусора, он уже не может быть восстановлен, и к большому удивлению программиста найти его в словаре больше не получится. -
Объясните что такое
ConcurrentHashMap
? Как оно работает?Взято с официальной documentации:
Реализация словаря fully поддерживающая многопоточное добавление/удаление/поиск элементов. Данный класс следует тем же спецификациям что иHashtable
, и содержит методы соответствующие методамHashtable
. Однако, хотя все операции являются потокобезопасными, операция по выборке элементов не блокирует таблицу, и вообще нет возможности запретить весь доступ к таблице. Этот класс совместим сHashtable
во всем кроме вопросов многопоточной синхронизации. -
Как работает
hashmap
?Самый важный вопрос, который скорее всего будет задан на собеседовании программисту любого уровня. Вы должны хорошо разбираться в этой теме, и не только потому что это самый задаваемый вопрос, но и потому что понимание устройства
hashmap
позволяет вам легче разобраться в других особенностях работы коллекций.Ответ на этот вопрос очень обширный, и fully его можно прочесть в этой статье — How работает hashmap. А на данный момент просто запомните что
HashMap
работает на основе хэширования. Словарь, по определению, это an object который связывает ключи и значения. Для хранения таких структур, он использует внутренний классEntry
.static class Entry implements Map.Entry { final K key; V value; Entry next; final int hash; ...//Еще много codeа тут }
Переменные
key
иvalue
служат для хранения ключа и значения. А сами an objectыEntry
лежат в массиве./** * Размер таблицы меняется по необходимости, * и обязательно должен быть equals степени двойки */ transient Entry[] table;
Индекс нужного element в массиве вычисляется по хэш-codeу ключа. Больше информации можете получить по ссылке в начале ответа.
-
Как создать хороший ключ для словаря?
Следующий хороший вопрос, который обычно задают следом за вопросом о функционировании
HashMap
. Итак, главное ограничение — ключ должен быть таким, чтобы потом по нему можно было получить из словаря meaning. Иначе в его использовании просто нет смысла. Если вы понимаете How функционируетhashmap
, вы знаете что его работа сильно зависит от методовhashCode()
иequals()
an objectов-ключей.Как следует из вышеизложенного, хороший ключ должен давать один и тот же
hashCode
снова и снова, независимо от того сколько раз он запрашивается. А также, одинаковые ключи, при вызове методаequals()
должны возвращать true, а разные — false.Из чего следует, что лучшими кандидатами на роль ключа являются неизменяемые классы.
Можете почитать еще по addressу.
-
Какие представления содержимого предоставляет интерфейс
Map
?Интерфейс
Map
предоставляет три представления хранящихся данных:- множество всех ключей
- множество всех значений
- множество an objectов
Entry
, содержащих в себе и ключ и meaning
Перемещаться по ним можно с помощью итераторов.
-
Когда нужно использовать
HashMap
, а когдаTreeMap
?HashMap
это очень широко используемый класс, и вы это знаете. Так что, я ограничусь тем, что скажу что в нем хранятся пары ключ/meaning и он позволяет проводить над ними многие операции.TreeMap
これは特別な品種ですHashMap
。違いは、キーがTreeMap
順序正しく保存されることです。デフォルトは「自然ソート」です。キーの並べ替えにそのメソッドが使用されるクラスのインスタンスを提供することでComparator
、並べ替えをオーバーライドできます。compare
辞書に追加されるすべてのキーはインターフェイスを実装する必要があることに注意してください
Comparable
(これは並べ替えに必要です)。さらに、すべてのキーは相互に互換性がある必要があります。キーを呼び出して辞書に保存してk1.compareTo(k2)
はなりません。ユーザーがこの条件に違反するキーをディクショナリに入力しようとした場合 (たとえば、すべてのキーが タイプであるディクショナリに文字列キーを入力した場合)、メソッドはを呼び出す必要があります。ClassCastException
k1
k2
Integer
put(Object key, Object value)
ClassCastException
GO TO FULL VERSION