JavaRush /Java Blog /Random-JA /Java バイトコードの概要
billybonce
レベル 29
Москва

Java バイトコードの概要

Random-JA グループに公開済み
IntellijIDEA には、バイトコードの表示という素晴らしい機能があり、JRE が記述されたコードをどのように、そして最終的に実行するかを確認できます (ただし、これは、読みやすくするためにコンパイラーによるマシンのバイトコードの解釈でもあります)。 Show Byte Code 機能 - コンパイルされた .class ファイルを分析します。コマンドの説明については、Wikipedia のリンクを参照してください。

したがって、同一の行を初期化する main メソッドの 2 つのバージョンのバイトコードを解析し、異なる結果が得られる理由を明確にしようという考えが生まれました。 オプション 1: (str1==str2 を比較すると false が得られます) オプション 2 : ( str3== public static void main(String[] args){ String str1 = new String("test"); String str2 = new String("test"); } str4 を比較すると、 true が得られます) public static void main(String[] args){ String str3 = "test"; String str4 = "test"; } 最初のオプションのバイトコード (角括弧 [] 内には、コマンド実行後のスタックの状態が表示されます (右側のスタックの最上部)): 2 番目のオプションのバイトコード: 詳細へのリンク: src1: http://cs.au.dk/~mis /dOvs/jvmspec/ref--33.html src2: http://mihaimoldovan.com/download/Inside- Java-Virtual-Machine.pdf src3: http://en.wikipedia.org/wiki/Java_class_file#The_constant_pool src4: http://en.wikipedia.org/wiki/Java_bytecode_instruction_listings src5: http://stackoverflow.com/questions /10209952/java-constant-pool src6: http://stackoverflow.com/questions/14150628/string-constant -pool-java それでは、なぜ文字列はある場合には等しく、他の場合には等しくないのでしょうか? 新しい文字列の場合、文字列定数プールは無視され、文字列の新しいコピーが作成されるためです (これについてはリンク src6)。バイトコードはこれを明確にするのに実際には役に立ちませんでしたが、2 番目のケースでは実行される操作が少ないことは明らかなので、このオプションの方が優れています。 public static main([Ljava/lang/String;)V L0 LINENUMBER 5 L0 NEW java/lang/String //новая строка - кладем ссылку на класс "String "на вершину стека: [value_string] DUP //копируем ссылку на вершине стека: [value_string, value_string] LDC "test" //кладём в стек ссылку на "test" из constant pool(а если в нём еще нет ссылки на "test", //то она также остается в constant pool'e): [value_string, value_string, value_test] INVOKESPECIAL java/lang/String. (Ljava/lang/String;)V //вызов new для String с аргументами с вершины стека - //после вызова инициализирующего метода для стринг(и его внутренних манипуляций со стеком, //которые аналогично можно посмотреть в bytecodeе java.lang.String ) //- в стеке будет link на проинициализированную строку: [value_result_string] //Почему для инициализации String(String) нужно три аргумента в стеке: //1)link на входной аргумент 2)новая строка, 3)хешcode строки ASTORE 1 //сохраняем ссылку с вершины стека в локальную переменную(1) с вершины стека: [ ] L1 LINENUMBER 6 L1 NEW java/lang/String //аналогично первой строке DUP LDC "test" INVOKESPECIAL java/lang/String. (Ljava/lang/String;)V ASTORE 2 L2 LINENUMBER 7 L2 RETURN //return void - компилятор дописывает за нас если метод возвращает void L3 LOCALVARIABLE args [Ljava/lang/String; L0 L3 0 // список локальных переменных метода LOCALVARIABLE str3 Ljava/lang/String; L1 L3 1 // L1(метка где операции с локальной переменной) L3(метка где описание что это за локальная переменная) 1(номер локальной переменной) LOCALVARIABLE str4 Ljava/lang/String; L2 L3 2 // MAXSTACK = 3 //максимальная глубина стека метода MAXLOCALS = 3 //количество локальных переменных метода // //То есть сначала JRE будет выделять память при //вызове метода учитывая всю вложенность вызовов методов и new - инициализаций //(и если её не хватит - то всё вылетит с Howим-нибудь OutOfMemory //эксепшном), а только потом будут производиться операции public static main([Ljava/lang/String;)V L0 LINENUMBER 5 L0 LDC "test" //берем ссылку на "test" из constant_pool и кладем на вершину стека: [value_test] ASTORE 1 //забираем ссылку с вершины стека в переменную(1) str1 : [ ] L1 LINENUMBER 6 L1 LDC "test" //берем ссылку на "test" из constant_pool и кладем на вершину стека: [value_test] ASTORE 2 //забираем ссылку с вершины стека в переменную(2) str2: [ ] L2 LINENUMBER 7 L2 RETURN //return void (который компилятор дописывает за нас How успешный конец метода) L3 LOCALVARIABLE args [Ljava/lang/String; L0 L3 0 //список локальных переменных, под которые выделяется память LOCALVARIABLE str1 Ljava/lang/String; L1 L3 1 //например: L1(метка где записан code) L3(метка где описан тип an object и выделяется память) 1(локальный номер an object) LOCALVARIABLE str2 Ljava/lang/String; L2 L3 2 // MAXSTACK = 1 //максимальная глубина стека для метода MAXLOCALS = 3 //количество локальных переменных метода



コメント
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION