- Algoritma lan struktur data: dalanku ing arah iki diwiwiti kanthi sinau prinsip-prinsip mbangun algoritma, maca buku klasik (Knuth) lan sinau basa pamrograman Pascal, lan terus nganggo basa C, implementasine kabeh struktur data lan analisis kaluwihan lan cacat saben wong. Aku ora bakal ngomong sing, saliyane kanggo kabeh liyane, aku ngerti carane bisa karo Turing Machines lan Markov Algoritma, utawa luwih, aku wis ngandika iki, nanging sampeyan bisa nglirwakake iki, sanajan, ing mratelakake panemume, konsep saka tape memori tanpa wates lan gerakan pointer ing sadawane menehi idea paling bener saka carane komputer bener bisa saka njero, nanging iki mung mratelakake panemume andhap asor.
- Arsitèktur komputer lan Assembler: yen sampeyan mutusake manawa sampeyan wis ngerti prinsip operasi komputer, coba nulis program ing tingkat sing sithik (yen ora, kepiye carane sampeyan bakal ngormati kabeh kesenengan Jawa?), Lan aku dhewe nganggep kabeh pilihan pendidikan kanthi siji. , loro, telung ndhaftar lan aku temen maujud carane sampeyan kudu Dodge nalika mung ana siji ndhaftar, lan program bisa (ngageti, tengen?).
- Matématika diskrèt: alamiah, ing podo karo ing ndhuwur, iku uga worth njupuk menyang subyek iki, awit iku menehi pangerten lengkap babagan pikiran logis, lan téori mesin negara winates bakal pitutur marang kowe carane insides saka prosesor disusun lan carane. lagi diatur ing sirkuit terpadu. Aja lali yen Teori Graf uga sinau ing kene, sing ora bakal 100% ora perlu.
- Matematika sing luwih dhuwur: Aku mutusake kanggo nyorot kabeh subjek matematika liyane ing siji paragraf, supaya ora ngganggu sirahmu. Ing ngisor iki: analisis matematika, teori probabilitas lan statistik, aljabar linear - kanthi cara, sing penting banget yen sampeyan pengin nggawe grafis telung dimensi (aku ngerti, impen saben wong yaiku nulis game, sanajan sampeyan uga bakal nindakake iki. kudu njupuk kursus ing persamaan diferensial lan cara numerik, nanging iki - bab cilik), lan wilayah liyane.
- arsitektur OS. Linux: sawise sampeyan kepenak ing kene, multithreading ing Jawa bakal nuwuhake pitakonan sing luwih sithik, lan ternyata sampeyan wis krungu dongeng babagan filsuf ing endi wae.
- OOP, C ++ basa: uga, kita wis meh tekan ndhuwur chain pangan. Aku ora bakal nerangake ing rinci kene lan ora ngomong apa implementasine saka OOP ing C ++ luwih menarik kanggo dipikir.
- Kajaba iku: sawetara perkara cilik sing aku wis ngerti yaiku: grafis komputer (OpenGL, Unity 3D) lan C # (Inti).
novago219
tingkat
Jawa Tengah ing 2,5 sasi.
Salam kanggo kabeh pembaca sing ngira yen ing 2,5 sasi saka awal sampeyan bisa dadi Tengah. Aku cepet-cepet nguciwani sampeyan - iki mung bisa ditindakake kanthi kerja keras dhewe, lan aku ngerti kepiye kabeh wong pengin kabeh bebarengan - saiki lan ora ana cara liya. Lan tembung saka ngeruk ditrapake kanggo kula mung ing status kondisional tartamtu, amarga aku pancene wis pancen nul kawruh Jawa minangka basa program. Nanging aku isih ngerti lan bisa nindakake apa-apa sanajan sadurunge ketemu JavaRush, lan mbok menawa aku pengin miwiti critaku karo iki, amarga wutah karirku minangka kombinasi kawruh, katrampilan lan luck sing rada aneh.
Dadi, aku menehi sampeyan dhaptar sing menehi kauntungan kompetitif tinimbang wong liya, lan uga ngidini aku ngliwati JavaRush (nganti level 34) kanthi cepet lan ora angel banget (paling ora aku kaget). Dhaptar kasebut kalebu kawruh sing diwenehake universitas, uga apa sing dakkarepake. Aku ora bakal misahake ngendi kabeh lan aku ora bakal jeneng universitas uga. Yen sampeyan pengin, sampeyan kudu nguwasani kabeh kawruh iki dhewe yen universitas sampeyan ora mulang.
GO TO FULL VERSION