-
Apa sing kedadeyan
autoboxing
?Autoboxing minangka mekanisme kanggo nginisialisasi obyek kelas bungkus (Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double) kanthi nilai jinis primitif asli sing cocog (masing-masing, , , , , , ,
byte
,short
)char
,int
tanpa nggunakakelong
eksplisit saka konstruktor kelas.float
double
Autoboxing dumadi nalika primitif langsung ditugasake menyang kelas bungkus (nggunakake
=
operator " "), utawa nalika primitif diterusake menyang parameter metode (kayata "kelas bungkus"). Variabel saka jinis primitif lan konstanta wektu kompilasi (aksara lanfinal
-primitif) bisa dikemas kanthi otomatis dadi "kelas pambungkus". Ing kasus iki, literal kudu bener sintaksis kanggo miwiti variabel saka jinis primitif asli.Autoboxing saka variabel jinis primitif mbutuhake match pas jinis primitif asli - jinis "kelas wrapper". Contone, nyoba autobox variabel jinis
byte
menyangShort
, tanpa nggawe cast eksplisit,byte->short
bakal nimbulaké kesalahan kompilasi.Autoboxing saka konstanta jinis primitif ngidini kanggo wates cocog luwih akeh. Ing kasus iki, compiler bisa nindakake ekstensi implisit / narrowing jinis primitif ing advance. Transformasi dumadi ing rong tahap:
-
ekspansi implisit (penyempitan) saka jinis primitif asli menyang jinis primitif sing cocog karo kelas pambungkus (kanggo konversi
int->Byte
, pisanan kompiler kanthi implisit sempitint
dadibyte
) -
autopacking saka primitif menyang cocok "kelas wrapper" (ing autopacks compiler
byte->Byte
). Nanging, ing kasus iki ana rong watesan tambahan: -
penugasan primitif menyang "wrapper" mung bisa ditindakake kanthi nggunakake
=
operator " " (sampeyan ora bisa ngliwati paramèter metode primitif kasebut tanpa casting jinis eksplisit) -
jinis operand kiwa ora kudu luwih lawas saka
Character
, jinis operand tengen ora kudu lawas sakaint
, (extension / constriction diijinibyte <-> short
,byte <-> char
,short <-> char
lan mung narrowingbyte <- int
,short <- int
,char <- int
, kabeh opsi liyane mbutuhake casting jinis eksplisit)
Fitur tambahan saka "kelas wrapper" integer digawe dening konstanta autoboxing ing kisaran -128 +127 iku padha cached dening JVM. Mulane, pambungkus kasebut kanthi nilai sing padha bakal dadi referensi kanggo siji obyek.
-
-
Kenapa digunakake
autoboxing
?Aku bakal ngutip ceramah:
Nalika sampeyan ngelingi, Jawa nduweni loro jinis sing diwarisake saka kelas
Object
lan jinis primitif. Nanging, ternyata, barang sing trep kaya koleksi lan generik mung bisa digunakake karo jinis sing diwarisake sakaObject
. -
Альтернативы
autoboxing
?Не нашел ответа, но запостил на StackOverFlow.
Исходя из этой дискуссии, получается, что альтернатива
autoboxing
`у это использование примитивных типов, так How использовниеautoboxing
`a снижает производительность. Вывод: использоватьautoboxing
только там где это необходимо.Написана статья про
Autoboxing
: Autoboxing: Traps and Advantages -
Типы-обертки для примитивных типов
mutable
orimmutable
?Immutable
, так How примитивные an objectы тожеimmutable
. Whatбы работать How сMutable
типом есть классMutableInteger
, и.т.д. -
Как примитивные типы приводятся к непримитивным аналогам?
На этот и последующий вопросы хорошо отвечает вот эта статья: Автоупаковка и распаковка в Java
Это заключение из нее: автоупаковка является механизмом для скрытого преобразования примитивных типов данных в соответствующие классы-оболочки (an objectы). Компилятор использует метод
valueOf()
чтобы преобразовать примитивные типы в an objectы, а методыIntValue()
,doubleValue()
и т.д., чтобы получить примитивные типы из an object (то есть обратное преобразование). Автоупаковка преобразует логический типboolean
вBoolean
,byte
вByte
,char
вCharacter
,float
вFloat
,int
вInteger
,long
вLong
,short
вShort
. Распаковка происходит в обратном направлении. -
Как непримитивные типы приводятся к примитивным?
Выше ответил.
-
Как сравниваются примитивные и непримитивные типы?
В лекции это подробно рассматривается, но я нашел так скажем тоже самое, но другими словами.
В Java есть два способа сравнивать an objectы на equalsство,
==
и методequals()
.==
используется для примитивных типов. Для an objectов «==
» это исключительно сравнение ссылок. Для остальных случаев нужно использовать методequals()
. Кроме того методhashCode()
служит (в теории) для той же цели. Хорошим тоном считается, если вы переопределorequals()
иhashCode()
. После инициализации неких an objectов a и b должно выполняться правило:Если выражение
a.equals(b)
вернет true, тоa.hashCode()
должен быть equalsb.hashCode()
. -
Всегда ли создается новый an object при операции
autoboxing
?Это в лекциях есть:
Когда мы присваиваем переменной типа Integer meaning типа
int
, при этом вызывается методInteger.valueOf
: функцияvalueOf
не всегда создает новый an object типа Integer. Она кэширует значения от -128 до 127.Если передаваемое meaning выходит за эти пределы, то новый an object создается, а если нет, то нет.
Если мы пишем
new Integer()
, то гарантированно создается новый an object. Если мы вызываемInteger.valueOf()
, явно or приautoboxing
, то этот метод может вернуть для нас How новый an object, так и отдать an object из кэша, если переданное число лежит в диапазоне от -128 до 127. -
Как работает кэширование при операции
autoboxing
?Ответил в вопросе выше, на всякий случай создал вопрос на StackOverFlow, но там отвечают тоже самое
-
Для Howих типов и/or значений работает кэширование?
В восьмом вопросе. Если у кого – то есть соображения на тему трех последних вопросов, то напишите в комментариях.
DefNeo
tingkat
GO TO FULL VERSION