JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Cara nggunakake proyek JavaRush: instruksi kanthi rinci

Cara nggunakake proyek JavaRush: instruksi kanthi rinci

Diterbitake ing grup
Cara nggunakake proyek JavaRush: instruksi rinci - 1

Nggarap situs

Aku tansah ngandhani muridku yen pemrograman iku prasaja lan nyenengake. Saiki sampeyan uga bisa ndeleng iki. Tujuan kursus kasebut yaiku supaya bisa nyenengake, swasana ati sing apik lan katrampilan pemrograman praktis supaya gampang entuk kerja minangka programmer. Ana tugas praktis cilik kanggo iki. Nanging ana akeh. akeh banget.

piranti game

Game kasebut kalebu 40 level . Saben level ngemot 10-12 pelajaran lan 20-30 masalah latihan . Kanggo saben masalah ditanggulangi sampeyan nampa ganjaran - sawetara Unit saka prakara ireng. Sampeyan butuh materi kanggo pindhah menyang tingkat sabanjure. Sampeyan bisa tansah nglacak jumlah ireng ing kaca profil lan ing pojok tengen ndhuwur ing ceramah. Saben level kalebu pelajaran - ceramah, blok tugas praktis utawa video. Kanggo pindhah menyang pelajaran sabanjure, sampeyan kudu mencet tombol gedhe. Yen sampeyan ora duwe materi ireng cukup, sampeyan kudu ngatasi sawetara masalah lan entuk materi. Kanggo nindakake iki, ana tombol kuning ing sisih kiwa ceramah, ngelawan tugas praktis:

Kuliah

Ceramah-ceramah kasebut disusun ing wangun dialog kanthi conto praktis sing cetha lan dipérang dadi piwulangan basa Jawa , sing dipérang dadi tingkatan. Visualisasi bakal nambah pemahaman sampeyan babagan teori lan menehi sampeyan luwih ngerti babagan topik sing diteliti. Sawetara pelajaran minangka blok tugas. Sawetara tugas bisa ditanggulangi langsung ing browser. Masalah kasebut diwenehake kanggo nggabungake teori sing lagi wae dibahas. Langsung wae, banjur otak sampeyan bakal luwih ngerti topik sing disinaoni. Ing pungkasan saben level, sampeyan diundang kanggo nonton video babagan topik IT, lan uga menehi link menyang bahan tambahan. Padha dibutuhake maca. Iki minangka bagéan saka kursus. Masalah diwenehi adhedhasar materi tambahan, supaya sampeyan ora bisa ngliwati.

Nonton video

Kanggo sinau sing produktif, otak kudu ngalih menyang aktivitas liyane. Solusi sing cocog yaiku gantian antarane sinau lan nonton video. JavaRush duwe video sing menarik lan migunani sawise saben level sing bakal ngendhokke otak lan nyemplungake sampeyan ing jagad IT. Miturut cara, kanggo nonton sampeyan uga njaluk materi ireng.

Pendekatan non-standar kanggo sinau

Kursus JavaRush nggunakake pendekatan non-standar kanggo sinau.
  1. Teori kasebut diwenehake ing kuliah lan ing materi tambahan kanggo level. Pendekatan iki bakal menehi sampeyan katrampilan sinau mandiri, sing penting kanggo programmer. Programmer kudu ngerti sumber daya, forum lan blog Jawa populer.
  2. Praktek kasebut ditindakake kanthi pirang-pirang tugas:
    • Sawetara masalah diwenehi adhedhasar materi teori sanalika sawise pelajaran.
    • Sisih liyane diwenehake kanggo mbaleni teori tingkat sadurunge.
    • Pérangan katelu adhedhasar bahan saka rong utawa telung tingkat mangsa ngarep. Yen sampeyan ora bisa ngatasi masalah, skip. Sampeyan bakal bali menyang sawise saperangan saka tingkat, nalika teori diwenehi ing topik. Pracayaa, iki minangka pendekatan alami kanggo mulang kabeh wong: pisanan praktek, banjur kabeneran - teori. Kanthi cara iki, kawruh diserep luwih apik.
    • Lan bagean liyane saka tugas sing tugas bonus. Tugas kasebut kanggo sinau dhewe lan kanggo pangembangan pamikiran algoritma.
    • Kategori tugas sing kapisah yaiku tugas gedhe. Tugas saka paragraf sadurunge minangka dhasar kanggo tugas sing luwih gedhe. Masalah gedhe sing bakal menehi pangerten dhasar babagan program, lan potongan teka-teki bakal dadi siji gambar.
  3. Latihan gantian (teori + praktik) lan istirahat (video) bakal menehi efek maksimal ing latihan sampeyan.

Tugas praktis

Ing JavaRush, tugas dibagi miturut tingkat kesulitan. Sing paling gampang yaiku tugas kanggo ngetik kode nggunakake sampel. Kanggo ngrampungake tugas iki, sampeyan kudu ngetik kode Jawa ing ngisor jendhela sing identik karo sampel sing ana ing sisih ndhuwur jendhela. Tugas paling angel sabanjure yaiku konsolidasi materi teoretis. Masalah kasebut teka sawise teori: bisa ditanggulangi langsung ing situs kasebut. Kanggo ngrampungake tugas kasebut, sampeyan kudu nulis program ing Jawa: sampeyan kudu nggawe solusi, banjur ketik kode solusi menyang jendela utama. Kanggo penak, tombol wis ditambahake kanggo nggedhekake lan nutup formulir. Yen sampeyan duwe masalah kanggo ngrampungake masalah, sampeyan bisa njaluk bantuan. Kanggo mriksa tugas, sampeyan kudu ngeklik tombol kasebut. Tugas bakal dites lan asil bakal katon ing sisih ndhuwur layar:

Plugin

Saben programer kudu nulis program ing lingkungan pangembangan khusus ( IDE ). Iki minangka program khusus kanggo nulis program sampeyan dhewe. IDE paling apik miturut JavaRush yaiku IntelliJ IDEA . Pramila plugin khusus kanggo IntelliJ IDEA wis digawe ing JavaRush, kanthi nggunakake sampeyan bisa ngatasi tugas kanthi kerumitan sing kurang, medium lan dhuwur langsung saka IDE. Proses nyiyapake proyek sing bisa digunakake lan plugin kasebut diterangake ing level 3 JavaRush. Sampeyan bisa ndownload proyek sing digunakake, ing ngendi kabeh tugas bakal ditanggulangi, bebarengan karo plugin ing kaca sampeyan, ing tab "Undhuhanku". Kanggo entuk dhaptar tugas ing proyek kerja ing IntelliJ IDEA, sampeyan kudu ngeklik tombol entuk tugas ( belang ). Kanggo ngirim tugas kanggo ditinjau, sampeyan kudu mencet tombol tengen ( tandha centhang) . Nalika sampeyan ngeklik tombol nampa tugas, formulir mbukak kanthi dhaptar kabeh masalah sing ora bisa ditanggulangi. Yen kabeh tugas wis ditanggulangi utawa ora ana tugas sing kasedhiya sing bisa ditanggulangi ing proyek kerja ing IDEA , plugin ngandhani babagan iki kanthi pesen khusus. Sawise ngirim tugas kanggo ditinjau, bakal dites ing server. Asil tes bakal ditampilake ing IDEA : Tugas kangelan sedheng - tugas iki mung kasedhiya ing IDEA liwat plugin. Dheweke asring kalebu sawetara kelas lan nutupi materi teoretis tambahan. Tugas lanjut - tugas iki mung kasedhiya ing IDEA liwat plugin. Iki minangka tugas bonus sing rumit, asring adhedhasar algoritma. Ora ana materi teoretis sing diwenehake marang dheweke. Tugas gedhe - tugas iki mung kasedhiya ing IDEA liwat plugin sing diwiwiti saka level 21 . Tugas gedhe yaiku urutan 15-25 subtugas sing gumantung. Akses menyang subtask sabanjure diwenehi mung sawise ngrampungake sing saiki. Kabeh kode kanggo tugas gedhe tartamtu dikembangaké ing siji paket karo subpackages lan makili aplikasi cilik. Contone, arsip utawa agregator proyek. Kanthi ngrampungake masalah gedhe, sampeyan bakal sinau ngurai siji masalah gedhe dadi subtugas, refactor, ngembangake arsitektur, sinau pola desain lan sawetara kerangka sing migunani (teknologi, perpustakaan). Pengalaman sing dipikolehi kanggo ngrampungake masalah gedhe bakal mbantu nalika nulis tugas tes sajrone kerja. Kanggo saben masalah sing ditanggulangi ing IDEA, sampeyan bisa njaluk bantuan kanggo ngrampungake masalah kasebut (sampeyan bakal nggoleki pitakonan ing help.javarush.ru kanggo masalah iki) lan ngrembug masalah iki ing komunitas (sampeyan bakal nggoleki topik ahalogical ing info .javarush.ru kanggo tugas iki). Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu mbukak formulir pilihan tugas lan klik-tengen ing tugas tartamtu kanggo nelpon menu konteks. Nalika ngrampungake masalah gedhe ing Intellij IDEA, sampeyan bisa ngreset kemajuane nganti sampeyan ngrampungake sub-masalah pungkasan. Iki bisa migunani yen sampeyan ngerti yen sadurunge ing solusi sampeyan nggawe kesalahan ing salah sawijining subtugas. Ing kasus iki, sampeyan kudu ngatasi masalah saka titik pisanan.

Masalah sing ora ditanggulangi

Sampeyan bisa uga ora ngatasi masalah sajrone kuliah, nanging nundha nganti pungkasan level, umpamane. Ing kaca Tugas, sampeyan bisa nemokake kabeh tugas sing durung rampung sing kasedhiya kanggo ditanggulangi ing browser.

Bantuan kanggo ngrampungake masalah

Layanan JavaRush bakal menehi kabar babagan kabeh owah-owahan lan promosi liwat pesen. Sampeyan bisa maca pesen ing bagean "Pesen".

Pesen

Ing kursus kita, siswa ora nate ditinggalake kanthi masalah ngrampungake masalah. Sampeyan bisa tansah takon pitakonan lan njaluk jawaban ing bagean "Bantuan". Lan mbok menawa sampeyan dhewe bakal mbantu wong ngatasi masalah kasebut. Cara sing paling apik kanggo mangerteni topik yaiku nerangake marang wong liya.

Link jaringan sosial

Kanggo penak, kita menehi kesempatan kanggo ndhaptar liwat jaringan sosial. Prosedur login sing gampang ing sawetara klik ngidini sampeyan nerusake sinau basa Jawa kanthi cepet . Nalika sampeyan nyambung menyang jaringan sosial kanthi otomatis, profil sampeyan diisi karo jeneng mburi, jeneng ngarep lan avatar. Kajaba iku, kanca saka jaringan sosial sing sinau JavaRush ditambahake menyang dhaptar kanca. Iku luwih menarik kanggo mbukak JavaRush bebarengan, amarga sampeyan bisa nuduhake kasuksesan karo kanca-kanca, njaluk bantuan, utawa, kosok balene, mbantu wong sinau basa Jawa. Komponen kompetitif tansah menehi asil sing apik! Sawise rampung saben level, sampeyan diundang kanggo nuduhake kabar iki karo kanca liwat jaringan sosial. Nuduhake sukses sampeyan! Iki bakal nambah motivasi tambahan kanggo sampeyan sajrone latihan sing angel.

Rating

Ing kaca rating sampeyan bisa nglacak statistik lan rating kursus. Contone, deleng rating pangguna kanggo wektu tartamtu kanthi jumlah masalah sing ditanggulangi, miturut level, kanthi rata-rata upaya kanggo ngatasi masalah. Sampeyan bakal ditingkat nalika sampeyan tekan tingkat sepuluh. Deleng statistik tugas. Contone, apa persentase pangguna sing ngrampungake masalah tartamtu lan jumlah upaya. Iki bakal nambah pemahaman sampeyan babagan kerumitan masalah sing ditanggulangi. Sampeyan uga bisa ndeleng informasi babagan pangguna lan tugas ing wangun grafik.

Rencana kursus lengkap

Familiarize dhewe karo njelaske nganggo bentuk garis kabeh kursus: iki bakal menehi idea saka apa sing bakal ngerti sawise sawetara sasi sinau.

Masyarakat

Supaya bisa ngetutake kabeh acara ing proyek kasebut, sampeyan kudu ngunjungi komunitas kita ing info.javarush.ru. Ing kana sampeyan bisa sinau babagan apa sing kedadeyan ing proyek kasebut, maca crita sukses pangguna liyane, artikel migunani sing ana gandhengane karo jagad IT, sinau kanthi rinci babagan tutorial IntelliJ IDEA, utawa mung ngobrol karo pangguna liyane lan ngrembug topik program sing sampeyan minati. . Sampeyan bakal nampa undhangan kanggo ndhaptar komunitas sawise sampeyan tekan level 5.

Nuduhake ing proyek JavaRush

Jaman sinau sing mboseni wis rampung! JavaRush - kanggo nggunakake jaringan sosial ing proses sinau! Rampungake level lan nuduhake sukses sampeyan karo kanca ing jaringan sosial. JavaRush bakal nggawe manawa sampeyan ngerti acara anyar lan menarik ing jagad IT: kita bakal milih kabar apik lan ngirim ing grup ing VK lan FB. Langganan, maca lan nuduhake artikel.

Kok akeh latihane?

Aku nggawe panemuan iki nalika mulang program kanggo kanca-kanca. Kabeh sing dakkandhakake, dheweke lali sawise rong utawa telung minggu, yen ora nguatake kawruh kasebut kanthi laku. Aku nelpon iki panemuan amarga aku nemokake solusi efektif kanggo masalah iki. Nalika sampeyan ngrampungake masalah kaya sing bakal kita rampungake ing mangsa ngarep, otak sampeyan bakal fokus menyang pengalaman tinimbang gambar lan/utawa teks sing nate diwaca. Sanajan sampeyan sinau kabeh kursus kuliah, sampeyan ora bakal dadi programmer. Aku uga bisa sinau cathetan, apa aku bakal dadi pianis sawise iku? Tujuan kita dudu kawruh. Tujuan kita yaiku katrampilan praktis sing nyata. Umumé, pengalaman sinau saya cocog karo gambar ing ngisor iki: Cara nggunakake proyek JavaRush: instruksi rinci - 2Simulasi pengalaman nyata. Tanpa mangerteni apa sing kita lakoni, kabeh iku mbuwang wektu. Nanging ditambah karo kawruh lan kesadaran tumindak, iki minangka campuran sing mbledhos. Kawruh minangka proyeksi pengalaman ing kertas. Nanging durung ana sing sinau nyopir kanthi sinau aturan dalan. Laku iku kabeh. Pemrograman iku gampang.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION