JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Nuduhake kawruh - entuk hadiah! Kompetisi saka JavaRush

Nuduhake kawruh - entuk hadiah! Kompetisi saka JavaRush

Diterbitake ing grup
Halo kabeh! Kita istirahat suwe sawise kompetisi artikel pungkasan , lan saiki wektune kanggo mencet "miwiti" maneh. Kita ngumumake kompetisi anyar ing antarane siswa lan lulusan JavaRush: kanthi syarat lan hadiah sing dianyari :) Nalika? Karya ditampa saka 18 April nganti 2 Mei kalebu . Kita bakal ngumumake pemenang ing 4 Mei. Sapa sing bisa melu? sapa wae! Siji-sijine syarat yaiku sampeyan kudu ndhaptar ing situs web JavaRush (langganan ora dibutuhake). Kita yakin manawa programer lan pamula sing berpengalaman bisa nuduhake kawruh sing migunani. Wektu iki kita ngarepake artikel lan video saka sampeyan babagan topik kompetisi. Ayo kita ngelingake sampeyan: kita ora ngevaluasi "seni" materi, nanging carane menarik lan migunani kanggo kabeh wong :) Tema kompetisi wis diganti sethithik lan hadiah tambahan wis muncul. Dadi babagan kabeh - kanthi luwih rinci!
  1. Topik kompetisi lan nominasi
  2. Penentuan pemenang lan hadiah
  3. wishes penting kanggo entri kompetisi
  4. Carane melu kompetisi
  5. Carane nerbitake materi
  6. Tips kanggo penulis wiwitan

Topik kompetisi lan nominasi

Ora ana divisi ketat menyang nominasi. Yen perlu, kanggo penak, tingkat kawruh kanggo nggawe materi kualitas dhuwur ing topik tartamtu wis dituduhake. Mangkene topik lan format sing bakal ditampa minangka bagean saka kompetisi:
  1. Sinau Jawa sing efektif (kanggo siswa lan pamula ing JavaRush):
    • "Wacan sampeyan": materi kanthi conto praktis babagan topik apa wae sing dibahas minangka bagean saka kursus JavaRush
    • "Solusi sampeyan": katrangan babagan solusi sing menarik kanggo masalah saka kursus JavaRush utawa sumber liyane
    • Katrangan saka proyèk Jawa pisanan
  2. Praktek pemrograman lan nggarap teknologi (tingkat PRO):
    • Spring;
    • Hibernate;
    • servlets;
    • Generik ing Jawa (praktek);
    • pola desain ing Jawa (analisis pola siji, kajaba Singleton, karo conto praktis);
    • Piranti/teknologi paling dhuwur sing saiki kudu dingerteni pangembang Jawa;
    • Tip lan trik babagan carane nambah kode (conto olèh);
    • Liyane.
  3. Karir pangembang Jawa:
    • Pitakonan wawancara paling dhuwur (kanthi jawaban lan rekomendasi babagan cara nyiyapake sing paling apik - adhedhasar pengalaman pribadi);
    • Analisis rinci babagan tugas tes;
    • Deskripsi proyek kanggo resume sampeyan;
    • Kepiye carane aku dadi programmer Java (ing endi aku kerja saiki, apa aku seneng karo karyaku, apa sing angel, apa rencanaku);
    • Proyek sing paling menarik ing Jawa (apa inti, deskripsi langkah-langkah, asil).
  4. PLUS: topik apa wae sing sampeyan pilih sing cocog karo JavaRush.

Penentuan pemenang lan hadiah

Pilihan sing paling apik ana ing tangan sampeyan. Penulis saka 10 karya sing paling disenengi bakal nampa hadiah utama - salah sawijining buku sing menarik babagan program ing basa Rusia . Tuladhane:
  • Mikir ing Jawa (Bruce Eckel);
  • Spring In Action (Craig Walls);
  • Struktur Data & Algoritma ing Jawa (Robert Laforet);
  • Jawa 9. Ringkesan lengkap babagan inovasi;
  • Spring 4 kanggo Profesional (Chris Schaefer, Clarence Ho, Rob Harrop);
  • Pola Desain (Eric Freeman, Elizabeth Freeman, Sierra Katie, Bert Bates);
  • Jawa. Pustaka profesional. Volume 1: Dasar (Kay S. Horstmann);
  • Jawa. Pustaka profesional. Volume 2: Advanced Programming Tools (Kay S. Horstmann);
  • Data Spring;
  • Kode resik. Nggawe, analisis lan refactoring. Pustaka Programmer (Robert C. Martin);
  • Buku liyane sing sampeyan pilih.
Kajaba iku, 5 karya paling apik, miturut editor, bakal nampa hadiah khusus - hadiah karo simbol JavaRush . * editor bakal ngawasi kejujuran voting sing maca :)

wishes penting kanggo entri kompetisi

  1. Mesthine, editor JavaRush duwe hak kanggo ngowahi kiriman kanthi moderat (kesalahan gramatikal, kesalahan semantik). Uga, kiriman bisa dibusak yen ngemot pariwara, penghinaan, pernyataan sing ora bener, utawa yen ora jelas. Yen mengkono, kita bakal njlèntrèhaké alesan ing pesen pribadi.

  2. Tau nulis artikel utawa nggawe video? Ora masalah, coba! Sampeyan wis tau nulis program sadurunge, lan sampeyan ora ngerti Jawa. Ingkang utama yaiku wong liya nemokake iku menarik. Lan kita yakin: sampeyan kudu ngomong :)

  3. Artikel kudu asli! Terjemahan utawa salin-tempel ora diitung. Mesthi, sampeyan bisa nyilih gagasan saka artikel wong liya minangka sumber, nanging kabeh kudu dirumusake nganggo tembung sampeyan dhewe.

Carane melu kompetisi

  1. Tulis siji utawa luwih artikel / njupuk video ing salah sawijining topik kompetisi ( utawa topik sampeyan sing cocog karo sumber daya );

  2. Nerbitake materi ing grup Acak saka 18 April nganti 2 Mei kalebu.

Carane nerbitake materi

  1. Mlebu menyang JavaRush;
  2. Pindhah menyang tab "Grup" lan menyang grup "Acak";
  3. Klik ing tombol "gawe kirim";
  4. Ketik judhul, katrangan singkat, teks kiriman, gambar sampul, lan gambar liyane yen perlu.
    Ora perlu ngetik jeneng penulis lan tanggal publikasi: bakal katon kanthi otomatis. Klik "Preview" kanggo ndeleng carane teks artikel bakal katon lan mriksa tata letak "bug".
  5. Klik Publikasi.

Tips kanggo penulis wiwitan

  1. Luwih becik nulis draf artikel ing editor teks biasa, lan ora langsung ing situs web (luwih dipercaya).

  2. Bakal luwih trep kanggo nulis yen sampeyan njlentrehake struktur artikel kasebut. Sing paling gampang katon kaya iki: judhul - pambuka - bagean utama - ringkesan.

  3. Dibagi bagean utama teks dadi blok semantik (saben blok duwe subtitle dhewe), lan iki dadi paragraf. Kanthi cara iki artikel luwih dirasakake.

  4. Pilih gambar sing nyukupi: relevan ing makna, kualitas apik, saka sumber terbuka. Yen gambar dilindhungi hak cipta, tulis sumber gambar ing pungkasan teks kanthi pranala menyang sumber asli).

  5. Iku tansah luwih nyenengake kanggo maca teks tanpa kesalahan gramatikal. Sadurunge nerbitake, sampeyan bisa mriksa artikel babagan literasi ing salah sawijining layanan online .

  6. Waca maneh teks kasebut sadurunge diterbitake, utawa luwih apik, ayo kanca lan kenalan maca.

  7. Ukuran gambar: pilih "maksimum".

  8. Tanda kurung sudut "<" ">" kudu diilangi. Tuladhane:

    ArrayList<String>
    Sampeyan kudu ngetik minangka ArrayList&lt;String&gt;.

    Kode aplikasi kudu disorot nggunakake tombol <code>.

Sugeng tanggap warsa! We look nerusake kanggo karya. Staff editor saka JavaRush
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION