JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Ngopi #14. Carane programmer freelance bisa nemokake klie...

Ngopi #14. Carane programmer freelance bisa nemokake klien pisanan, 8 tips kanggo juniors

Diterbitake ing grup

Kepiye programer lepas bisa nemokake klien pisanane?

Sumber: Sedheng Ngopi #14.  Kepiye programmer lepas bisa nemokake klien pisanane, 8 tips kanggo junior - 1 Apa sampeyan duwe katrampilan sing pengin diowahi dadi dhuwit? Yen ya, mula sampeyan kudu miwiti nggawe dhuwit saka program liwat freelancing. Ana akeh kaluwihan kanggo iki. Sampeyan ora kudu ngliwati wawancara, nyambut gawe kanthi ketat sangang nganti lima, utawa nandhang rekan kerja sing nggegirisi lan kopi kantor sing ala. Masalah mung sing bakal sampeyan temoni ing tahap pertama yaiku nemokake klien. Nggunakake alat online sing tepat, sampeyan bisa nyedhiyakake pesenan kanthi luwih cepet lan nemokake klien sing mbayar. Rekomendasiku gampang banget, nanging efektif.

1. Bukak profil LinkedIn

LinkedIn minangka jaringan sosial sing paling misuwur kanggo para profesional. Kanthi nggawe akun ing kana, sampeyan bisa nampilake katrampilan pemrograman, pengalaman lan pendidikan. Lan mesthi, ing LinkedIn sampeyan bisa nyambung karo klien potensial sampeyan. Mung sawetara menit kanggo nggawe profil. Nanging elinga yen LinkedIn ora kaya Facebook utawa jaringan sosial liyane. Ing kene sampeyan kudu nampilake mung apa sing jelas ngandhani klien babagan profesionalisme sampeyan. Tambahake menyang jaringan sampeyan sing wis kerjo karo kolega sadurunge lan saiki. Coba ketemu programer liyane. Nuduhake artikel sing menarik lan relevan. Tulis kiriman sing nggambarake ide profesional sampeyan. Kirim tips lan trik sing digunakake ing karya. Posisi dhewe minangka pakar ing niche sampeyan. Wong bakal nonton lan ngetutake apa sing sampeyan ucapake. Kesempatan sing teka karo sesambungan ing LinkedIn ora ana telas-sampeyan kudu ngoptimalake.

2. Register ing ijol-ijolan freelance

Thanks kanggo situs kaya Upwork, Freelancer, lan Fivver, sampeyan bisa nemokake upah saben jam sing layak minangka freelancer utawa konsultan. Pengalamanku karo Upwork positif, sanajan butuh sawetara wektu kanggo ngerti cara kerja platform kasebut. Disiapake kanggo programer sing manggon ing negara kurang maju kanggo ngrampungake pesenan sampeyan kanthi setengah utawa seprapat saka biaya sing dikarepake. Mula, sampeyan bisa uga kudu nyetel tawaran sampeyan kanthi murah ing wiwitan. Nanging iki kudu ditindakake kanggo portofolio. Aja lali sing akeh klien ora looking for mirah, nanging qualified specialists. Lan padha siyap kanggo mbayar wong kuwi dhuwit apik. Kanthi nggawe portofolio sawetara proyek sing wis rampung lan nampa review positif, sampeyan bisa nawarake luwih dhuwur kanggo karya sampeyan.

3. Miwiti blog profesional

Duwe blog sampeyan dhewe ing Medium utawa YouTube bakal ngidini sampeyan mbangun reputasi minangka profesional lan golek klien. Sawise kabeh, pamirsa sampeyan bakal kalebu ora mung wong anyar, nanging uga calon majikan. Duwe kehadiran online bakal menehi keuntungan gedhe. Sampeyan bakal bisa nduduhake kualitas profesional sampeyan kanthi cara sing apik. Kepemimpinan industri minangka cara sing kuat kanggo nggedhekake jangkauan sampeyan, sanajan sampeyan ora nganggep sampeyan cukup pengalaman. Wong bakal takon sampeyan ing komentar kanggo saran. Dadi gelem ngrungokake critane lan menehi apa wae kanggo mbantu kahanane. Iki ora mung cara sing apik kanggo nggawe pendekatan sing fokus ing wong kanggo mbukak bisnis, nanging uga cara kanggo ngasah katrampilan sampeyan, sing banjur bisa digunakake nalika nggarap klien sing mbayar.

8 Tips kanggo Pangembang Pamula

Sumber: Dev.to Kanthi ngati-ati intern, penulis wis nyusun sawetara rekomendasi sing migunani kanggo para pangembang. Ngopi #14.  Kepiye programmer lepas bisa nemokake klien pisanane, 8 tips kanggo junior - 2

1. Aja nyoba sinau kabeh bebarengan

Saka pengalamanku dhewe, aku bisa ngomong yen sinau nulis kode iku kerja keras. Lan ora mung amarga sinau sintaksis, nanging uga amarga akeh teknologi sing beda-beda. Ora cukup mung sinau basa pamrograman; sampeyan uga kudu nguwasani perpustakaan sing paling akeh digunakake. Aja nyoba sinau macem-macem basa lan/utawa kerangka kerja. Mung milih salah siji saka wong-wong mau. Sawise sinau basa pisanan (kerangka), sinau sabanjure bakal luwih gampang.

2. Aja kesusu! Coba ngerti apa sing sampeyan lakoni

Nalika aku isih SMP, aku tansah kesusu tekan ngendi-endi. Aku diamati bab sing padha karo interns sandi. Sawise sampeyan nampa tugas, sampeyan ora perlu cepet-cepet nulis kode. Luwih becik njupuk selembar kertas lan miwiti mikir babagan pendekatan kanggo solusi. Yen sampeyan ora duwe ide, njaluk bantuan saka mentor utawa goleki ing Internet. Kanthi cara iki sampeyan bisa mbangun solusi logis sing bakal luwih gampang diowahi dadi solusi sing bisa digunakake.

3. Aja nyalin kode. Yen sampeyan nemokake solusi sing wis siap ing Internet, pikirake lan tulis maneh

Pracayaa, yen sampeyan mung nyalin-tempel kode wong liya, sampeyan ora mung bakal sinau apa-apa, nanging uga bakal nambah bug sing ora pati ngerti. Yen sampeyan nemokake conto sing bisa digunakake, waca saben baris kasebut, mangertos, banjur tulis maneh kanthi modifikasi sampeyan dhewe.

4. Setel watesan wektu

Titik iki penting banget. Tansah matesi dhewe ing wektu nalika njupuk soko anyar. Aku wis ngeweruhi luwih saka sapisan carane gampang ilang wektu nalika nggarap kode. Dadi saranku yaiku nyoba ngrampungake masalah dhewe, nanging aja lali manawa pangembang sing apik ngerti kapan kudu mandheg lan njaluk bantuan. Nalika njupuk masalah anyar, nglampahi 30 menit kanggo nggoleki solusi. Yen sampeyan nemokake dhewe macet, njaluk bantuan.

5. Rencana tugas

Aku bakal menehi saran prasaja: dibagi tugas dadi potongan cilik. Iki bakal luwih gampang kanggo koordinasi tumindak sampeyan, lan sampeyan bakal duwe perasaan sing nyenengake sawise ngrampungake karya ing saben tahapan.

6. Miwiti proyek pribadi nggunakake teknologi sing padha digunakake ing karya.

Yen sampeyan anyar, gunakake teknologi sing padha kanggo proyek pribadi kaya sing sampeyan lakoni kanggo kerja. Biasane ing karya ora ana kesempatan kanggo nggawe proyek saka awal. Nanging proyek pribadhi menehi kesempatan kanggo nggarap bagean basa kasebut (kerangka) sing ora digunakake sajrone jam kerja. Aku elinga nalika miwiti nggunakake Docker. Aku ora ngerti tenan apa iku banjur. Nanging banjur aku nggawe proyek dhewe nggunakake Docker ing kombinasi karo panyebaran otomatis. Sawise iki, luwih gampang aku melu diskusi sing ana gandhengane karo Docker, uga nggunakake katrampilan sing dipikolehi ing karya.

7. Tansah cathetan aktivitas sampeyan

Nalika aku miwiti, kolega disaranake kanggo kula sing aku kudu nyimpen jurnal (utawa log) saka apa aku lan sinau. Iki minangka ide sing apik. Sampeyan mesthi duwe buku referensi kanthi informasi babagan carane sampeyan ngrampungake masalah ing jaman kepungkur.

8. Ngaso! Kanthi cara iki sampeyan bakal luwih produktif lan bakal bisa ngelingi kabeh sing luwih apik.

Jujur, aku duwe masalah karo iki, nanging aku menehi saran supaya sampeyan istirahat biasa. Contone, sampeyan bisa kode kanggo 30-45 menit banjur istirahat 5 menit. Dipercaya kula, iku apik kanggo kesehatan fisik lan mental. Uga, aja lali nglampahi wektu kanggo hobi sing ora ana hubungane karo pemrograman.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION