JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /5G, pamblokiran lan IoT: tren utama ing pangembangan selu...

5G, pamblokiran lan IoT: tren utama ing pangembangan seluler 2020

Diterbitake ing grup
Industri aplikasi seluler wis dadi bagean saka pasar IT nganti pirang-pirang taun saiki, nuduhake wutah sing kuwat lan terus-terusan, duwe pengaruh sing signifikan ing lingkungan bisnis sacara sakabehe. Thanks kanggo proliferasi aplikasi seluler, model bisnis anyar muncul, lan perusahaan sing kanthi wicaksana nggunakake kemampuan teknologi seluler berkembang maju lan bisa ndeleng masa depan kanthi optimisme sing luwih gedhe. 5G, pamblokiran lan IoT: tren utama ing pangembangan seluler 2020 - 1Kabeh tembung iki dikonfirmasi dening nomer. Miturut Statista , taun iki total pasar aplikasi seluler global bakal tekan $ 582 milyar. Dene ing taun 2023, angka iki bakal tuwuh dadi luwih saka $ 935 milyar. Apa sing dicritakake tokoh kasebut marang programer biasa? Sing sajrone sawetara taun sabanjure, paling ora, panjaluk pangembang seluler bakal tuwuh , sing tegese (mbokmenawa) gaji bakal mundhak. Inggih, kanggo wong-wong sing ora bisa nganggo basa Jawa, angka-angka kasebut uga kudu nuduhake yen wis wayahe sinau basa iki, amarga, kaya sing kita ngerti, digunakake ing endi wae ing pangembangan seluler. Nanging ayo bali menyang pangembangan seluler ing umum. Kaya kabeh sektor IT, pangembangan seluler ora mandheg lan berkembang kanthi cepet ing pengaruh pasar, teknologi lan inovasi anyar. Malah ing sawetara taun kepungkur, pangembangan seluler wis owah sacara signifikan kanthi introduksi teknologi kaya artificial intelligence (AI) lan Internet of Things (IoT). Lan ing taun 2020, industri iki kudu ngowahi luwih akeh thanks kanggo teknologi anyar lan pengaruh faktor eksternal kayata epidemi koronavirus: wis nyebabake tuwuhing popularitas sawetara ceruk seluler kayata aplikasi pangiriman. Mulane, ing artikel iki, kita bakal ngomong babagan tren paling anyar babagan pangembangan aplikasi seluler lan kawruh babagan wilayah sing kudu dipikolehi saiki supaya tetep dikarepake minangka programmer ing pangembangan seluler ing taun-taun sing bakal teka.

Internet of Things (IoT)

Internet of Things nyebar ing pasar kanthi cepet, lan para ahli prédhiksi manawa 2020 bakal dadi wiwitan integrasi kapabilitas IoT menyang aplikasi seluler.
Yen misale jek yen IoT isih dadi tren kondisional ing mangsa ngarep, kayata mobil otonom, umpamane, ora kaya ngono. Ing taun 2019, total dodolan piranti IoT ing saindenging jagad ngluwihi $ 1,7 milyar. Taun iki, jumlah total piranti kasebut samesthine bakal ngluwihi 20 milyar. iku liwat wong sing kedhaftar ngontrol macem-macem piranti, saka produsen kopi kanggo omah-omahé pinter, ing kadohan. Lan ing taun 2020, kita ngarepake ora mung tuwuh kanthi cepet ing jumlah aplikasi sing ndhukung manajemen piranti IoT, nanging uga nganyari solusi sing wis ana sing bakal ganti lan nambah ing tekanan saka permintaan pangguna sing saya tambah lan kompetisi sing kuat. Akeh manufaktur piranti IT lan peralatan rumah tangga sing wis ngandelake teknologi IoT ing lini produk, tegese pangembangan aplikasi IoT seluler mesthi bakal dadi tren ing taun-taun sing bakal teka. Miturut cara, kita nulis babagan carane Java digunakake ing pangembangan solusi Internet of Things ing artikel sing kapisah. Jawa lan Internet of Things. Kepiye carane dadi pangembang IoT sing sukses? Ing ngisor iki ana sawetara platform IoT sing anyar, kuat, lan njanjeni sing kudu sampeyan jelajahi yen sampeyan pengin luwih jero babagan pangembangan IoT seluler.
  • Ubidots

    Ubidots minangka platform pangembangan solusi IoT sing ngidini programer lan integrator sistem nggawe aplikasi IoT sing bisa ngolah data sensor saka piranti IoT, ngowahi dadi informasi sing migunani.

  • Xively

    Xively minangka platform IoT perusahaan kanggo mbangun lan ngatur solusi sing njupuk informasi penting saka piranti sing disambungake. Cukup, platform iki nawakake perusahaan produk kemampuan kanggo nggawe aplikasi IoT kanthi macem-macem fungsi.

  • Thingworx

    ThingWorx minangka piranti lan teknologi liyane sing cukup kuat kanggo pangembangan lan implementasine aplikasi IoT lan solusi realitas ditambah kanthi cepet.

Blockchain

Blockchain minangka teknologi terus dadi tren sing ngluwihi cryptocurrencies lan kanthi cepet nembus macem-macem wilayah pasar IT, kalebu aplikasi seluler. Wis, akeh startup lan bisnis nggunakake solusi adhedhasar teknologi blockchain, nanging iki mung wiwitan. Miturut perusahaan riset Gartner, ing taun 2025, penghasilan bisnis saka panggunaan teknologi pamblokiran bakal tekan kira-kira $ 200 yuta, nalika ing 2027 volume pasar iki bakal ngluwihi $ 1 milyar, lan ing 2030 bakal ngluwihi $ 3 milyar. -pangembangan ora lengkap tanpa nggunakake kode Jawa. Lan mesthi, kita wis duwe artikel kapisah babagan iki: Jawa lan pamblokiran. Apa bakal ana papan kanggo kode Jawa ing teknologi ing mangsa ngarep? Ayo kita nyathet sawetara tren ing pangembangan seluler nggunakake teknologi blockchain sing bakal relevan ing mangsa ngarep.
  • Teknologi Blockchain ing Internet of Things

    Ora ana kebetulan yen ing materi kita, pamblokiran teka langsung sawise Internet of Things (IoT) - loro iki cocog kanggo saben liyane. Panggunaan blockchain ing aplikasi IoT bisa nambah kinerja kanthi nyepetake proses transaksi, nyuda resiko lan nyuda biaya pangembangan.

    Utamane, implementasi kontrak digital Ricardian sing diarani paling kerep digandhengake karo implementasi pamblokiran ing pangembangan IoT. Iki minangka konsep kontrak legal, sing dienalake ing taun 1995 dening programmer Ian Grigg, lan saiki dadi bagean saka teknologi blockchain. Kontrak Ricardian ngidini kanggo implementasine saka persetujuan legal unik, cryptographically mlebu lan disetujoni dening kabeh pihak, sing bakal bisa diwaca dening wong lan program komputer utawa piranti (contone, piranti Internet of Things).

  • Blockchain minangka layanan (BaaS)

    Tren liyane sing muncul saiki kanggo nggunakake blockchain ing sektor seluler yaiku BaaS utawa blockchain minangka layanan. Ateges, BaaS ngidini pangembang aplikasi seluler nyambungake perkembangane menyang backend awan basis blockchain sing adoh.

  • Dagang Cryptocurrency

    Dagang Cryptocurrency minangka aplikasi khusus blockchain liyane, sing saiki aktif berkembang ing piranti seluler. Platform sing ana lan anyar ngupayakake nyedhiyakake pangguna seluler kanthi solusi sing paling trep lan paling cepet, lan mulane ora nyisakke dhuwit kanggo pangembangan seluler.

teknologi 5G

5G, standar nirkabel generasi anyar, minangka salah sawijining tren paling penting ing pangembangan seluler ing taun 2020. Dikarepake yen ing 2025 bakal ana luwih saka 1,4 milyar piranti seluler ing donya sing digunakake ing jaringan 5G (udakara 15% saka total). Lan introduksi jaringan 5G bakal nggawa luwih saka $12 triliun menyang ekonomi global ing taun 2035.
Jaringan 5G nawakake kesempatan gedhe kanggo aplikasi seluler, nyedhiyakake kacepetan nganti 100 kaping luwih cepet tinimbang 4G, keamanan data sing luwih apik lan dhukungan kanggo teknologi anyar kayata game 3D lan realita ditambah. Kabeh iki bakal ngidini pangembang aplikasi ngembangake fungsionalitas produk kanthi cara sing beda-beda. Ing ngisor iki mung sawetara wilayah pangembangan seluler sing bakal berkembang kanthi cepet nalika 5G metu lan mulane mbutuhake pangembang sing trampil.
  • IoT, virtual lan augmented reality

    Nggabungake piranti IoT menyang aplikasi, uga kasunyatan virtual lan kasunyatan ditambah, mbukak akeh kemungkinan anyar. Analis uga prédhiksi yen implementasine sing tepat bakal nambah revenue aplikasi lan wektu rata-rata sing digunakake pangguna ing aplikasi kasebut.

  • Generasi sabanjure chatbots pribadi

    Chatbots minangka teknologi terus maju, nanging samesthine kanthi tekane 5G bakal bisa nggayuh level anyar. Kabeh amarga panggunaan aktif teknologi AI, data gedhe lan Internet ing chatbots. Iki bakal ngidini pangguna nampa tanggapan sing logis lan nyukupi saka chatbots kanthi informasi sing migunani ing wektu nyata.

  • Versi beda saka aplikasi seluler

    Spesialisasi liyane sing relevan nalika 5G dienalake kudu nggawe macem-macem versi aplikasi seluler sing bakal diadaptasi kanggo piranti sing kompatibel karo 5G lan kanggo model smartphone lawas sing beroperasi ing jaringan 4G lan generasi sadurunge.

Aplikasi cepet

Aplikasi seluler cepet entuk popularitas kanthi cepet. Sawetara perusahaan ing macem-macem industri wis nggunakake, nglaporake asil positif. Mula, samesthine ing taun 2020, akeh bisnis bakal fokus nggawe aplikasi seluler instan. Instan yaiku aplikasi seluler sing ora perlu diinstal ing piranti seluler kanggo nggunakake. Yen ora, ora beda karo aplikasi seluler standar. Aplikasi cepet menehi pangguna akses cepet menyang fungsionalitas winates (dibandhingake karo versi lengkap), lan amarga iki bisa ngatasi sawetara masalah penting bebarengan: padha nambah kemungkinan pangguna nindakake tumindak target (apa iku tuku, langganan, utawa). ninggalake panjalukan kanggo komunikasi) lan ing wektu sing padha mbutuhake sumber daya minimal kanggo diluncurake (bisa mlaku kanthi cepet sanajan ing piranti sing kurang daya lan ketinggalan jaman). Akeh perusahaan wis nglaporake asil sing apik nalika nggunakake aplikasi instan. Mangkono, Hollar lan NYTimes nyathet yen teknologi iki ngidini dheweke nambah konversi pangguna seluler menyang tumindak sing ditargetake kanthi 20% lan 27%. Pangembang game seluler kayata King lan Hothead Games uga seneng karo peluncuran aplikasi instan. Teknologi iki uga digunakake dening portal Skyscanner, Buzzfeed lan Onefootball.

Piranti sing bisa dipakai

Piranti sing bisa dipakai dadi luwih umum ing saindenging jagad. Saiki iki utamané pelacak fitness lan gelang fitness, jam tangan pinter lan dering pinter, nanging ing mangsa cedhak macem-macem piranti kuwi mung bakal tuwuh. Miturut Statista, total pasar wearables wis ngluwihi $ 33 milyar taun kepungkur.
Mesthine, aplikasi seluler lan teknologi sing bisa dipakai liyane uga berkembang kanthi cepet. Dhukungan piranti sing bisa dipakai ditambahake menyang aplikasi liyane ing pasar. Sing pengin mlebu pangembangan seluler kanggo piranti sing bisa dipakai bisa diwiwiti kanthi sinau platform utama. Dadi, Android nggunakake sistem WearOS , dene Apple, kanthi jam tangan pinter Apple Watch, nggunakake platform WatchOS . Nanging, ing wektu sing padha, tren ing segmen piranti sing bisa dipakai yaiku nyuda katergantungan piranti kasebut ing integrasi karo smartphone lan nambah otonomi. Kajaba iku, analis ngarepake manawa popularitas pelacak fitness lan macem-macem piranti sing dirancang kanggo ngukur indikator kesehatan bakal tuwuh.

Kita ora pamit

Iki ora kabeh tren pangembangan seluler sing relevan ing 2020. Ing bagean liya saka materi iki, kita bakal ngomong babagan panggunaan teknologi intelijen buatan, APM lan EMM, kasunyatan virtual lan ditambah, lan teknologi liyane sing menarik ing bidang seluler, sinau sing ndadekake pangertèn kanggo programmer sing pengin ngerti. dhewe ing segmen pangembangan seluler.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION