JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Peta dalan kanggo pamula
Paul Soia
tingkat
Kiyv

Peta dalan kanggo pamula

Diterbitake ing grup
Pamula asring takon pitakonan: "Apa sampeyan kudu ngerti kanggo dadi pangembang?" Ana akeh tembung sing ora bisa dingerteni ing lowongan kasebut. Ana akeh informasi ing buku sing misale jek sampeyan kudu sinau wiwit cilik. Saliyane kabeh iki, jaman saiki ing pangembangan Android kaya ngono sampeyan kudu ngerti rong basa: Jawa lan Kotlin. Aku bakal nyoba nggawe peta dalan kanggo pamula: apa sing sampeyan kudu ngerti supaya entuk kerja pertama. Peta dalan kanggo pamula - 1Dadi, sing pisanan lan paling penting yaiku Java Core. Ya, luwih becik wiwit saiki nganggo basa Jawa. Miturut pendapatku, JavaRush minangka cara paling apik kanggo nindakake iki. Ora perlu diganggu apa wae nganti sampeyan wis rampung ngrampungake dhasar. Ing wektu sing padha, bakal dadi plus gedhe yen sampeyan nemokake mentor sing bisa menehi saran lan informasi. Banjur sampeyan bisa nyoba Android SDK. Pisanan, sampeyan kudu ngerti carane nggunakake TextView, EditText, Layouts (Frame, Linear, Relative), ImageView, Button. Sawise iku, pindhah menyang RecyclerView. Ing tahap iki, latihan iku kabeh. Sampeyan kudu nyoba kabeh, ndeleng cara kerjane, apa karakteristik komponen kasebut, kepiye bedane. Banjur sampeyan bisa luwih jero lan ngerti Kegiatan lan Fragmen. Siklus urip, diluncurake. Uga nransfer data antarane rong Kegiatan (Intent) lan rong Fragmen (Bundel). Ing jalur iki, sampeyan wis siyap nggawe sing luwih rumit tinimbang kalkulator. Sampeyan kudu nulis proyek cilik sing kasusun saka sawetara layar. Ingkang utama yaiku nggunakake komponen liyane kanggo mangerteni carane sesambungan karo siji liyane. Lan maneh, bakal dadi tambah gedhe yen ana wong sing ndeleng kode sampeyan lan bisa menehi saran. Kene sampeyan wis bisa nyoba Kotlin. Kajaba iku, interaksi karo REST API kudu ditambahake menyang proyek kasebut. Pustaka Retrofit digunakake kanggo iki. Ana akeh manual ing. Ana uga akeh API sing mbukak, ana akeh sing kudu dilatih (contone, Instagram, Facebook lan liya-liyane). Asil kudu ndownload data saka server lan ditampilake ing layar. Perpustakaan Glide (utawa, minangka alternatif, Picasso) uga bakal migunani ing kene. Iku kabeh saka titik utama. Sabanjure, iku worth pangerten pola pembangunan. Ing Android, Google promosi MVVM, mula coba. Uga ngerteni apa Arsitektur Resik. Lan kanggo ndhuwur iku - Injeksi Dependency. Ing wektu sing padha, sampeyan bisa nyoba kanggo wawancara. Ing kabeh titik, Internet kebak artikel lan conto. Nalika sinau, iku isih luwih penting kanggo ngerti carane lan apa iku bisa, tinimbang apal jeneng. Sampeyan uga penting kanggo bisa nggunakake debugging kanggo ndeteksi kesalahan. Lan iki mung bisa ditindakake kanthi akeh latihan. Miturut pendapatku, proses iki bisa rampung sajrone nem wulan. Nanging iki mung yen sampeyan nyedhiyakake cukup wektu kanggo sinau. Sing isih ana mung njaluk sabar.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION