JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Aku kerja ing perusahaan IT produk: pangembang nuduhake p...

Aku kerja ing perusahaan IT produk: pangembang nuduhake pengalaman

Diterbitake ing grup
Kanthi teks iki, kita ngluncurake seri materi khusus ing ngendi programer sing nulis ing basa Jawa ngomong babagan macem-macem jinis perusahaan IT. Muga-muga pengalaman para pahlawan bakal mbantu siswa lan junior JavaRush ngerti perusahaan apa sing pengin digarap. Ing teks iki, Maxim Kmets lan Anzor Karmov nuduhake pengalaman kerja ing perusahaan produk: apa kaluwihan lan kekurangane, sing luwih apik wong kerja ing produk. Aku kerja ing perusahaan IT produk: pangembang nuduhake pengalaman - 1Aku wis nggawe pangembangan produk meh 6 taun. Sajrone wektu iki, aku kerja ing rong perusahaan panganan. Perusahaan pisanan sing aku kerja nggawe produk ing industri telekomunikasi. Perusahaan kapindho sing saiki aku kerja yaiku SDK.finance. Aku makarya sawetara wektu ing outsourcing (iku perusahaan disebut Lohika) amarga aku diobong metu ing prodhuk. Saiki dheweke bali. Ing SDK.finance kita nggarap sakumpulan alat kanggo ngembangake sistem pembayaran. Tugas kita yaiku ngatasi rasa lara nalika ngluncurake sistem pembayaran apa wae: bisa uga perbankan online, layanan dodolan mata uang, utawa layanan dodolan sekuritas.

Aku bakal nyorot keuntungan ing ngisor iki saka perusahaan produk:

  • misi penting. Bisa uga klise, nanging ing perusahaan panganan aku rumangsa nggawe prabédan ing jagad iki. Aku bubar maca yen wong sing bisa mangsuli apa misi dheweke luwih seneng. Aku iki bener.

    Nalika aku teka SDK.finance, tim wis bab 5 gawe lan sawetara devops. Banjur wutah wiwit, kita entuk HR, tim ditambahi, lan kita ngganti kantor. Iki banget inspirasi: sampeyan ndeleng manawa kanthi karya sampeyan, nyatane, sampeyan nggawe proyek anyar lan tuwuh bebarengan karo perusahaan iki.

  • Suasana kulawarga. Karyawan ing perusahaan Grosir asring duwe motivasi kanggo tetep luwih suwe lan kerja luwih suwe yen perlu. Jam-jam iki luwih gampang amarga kita ora mikir babagan cara kerja 8 jam, nanging kepiye carane nggawe sawetara fitur sadurunge dina Jumuah sing bakal ngatasi rasa nyeri klien. Faktor iki nyawiji tim. Aku komunikasi lan komunikasi karo akeh wong lanang, sawetara dadi kancaku.

  • Prospek karir. Nalika sampeyan gabung karo perusahaan sing mentas dibukak, sampeyan bisa nyana wutah lan pengaruh nalika berkembang. Keahlian karyawan ing perusahaan kasebut bisa luwih larang tinimbang outsourcing. Nilai karyawan mundhak yen dheweke duwe pangerten sing apik babagan produk kasebut lan bisa ngatasi masalah sing rumit. Iki diganjar karo bonus, bonus, lan kemajuan karir. Ing outsourcing, kabeh gumantung ing framework sing wis sampeyan sinau utawa, kosok balene, ora sinau. Miturut cara, pengalaman ing outsourcing mbantu aku ing perusahaan produk.

    Ing SDK.finance, aku munggah menyang posisi senior utamané thanks kanggo keahlianku, amarga aku ngerti akeh babagan produk kasebut. Prospek kepemimpinan dibukak kanggo aku. Aku ndeleng luwih akeh potensial ing perusahaan produk babagan mbangun karir tinimbang outsourcing.

Kakurangan kalebu:

  • Iku angel kanggo njaga imbangan antarane karya lan urip pribadi. Aku ninggalake produk kanggo sawetara wektu amarga burnout. Aku bakal nerangake kenapa iki kedadeyan: yen sampeyan nggarap produk kanggo wektu sing suwe, sampeyan bakal nempel, kanggo sampeyan dadi pribadi lan penting. Amarga iki, aku nyoba banget, makarya ing akhir minggu, ora njaga keseimbangan lan dadi kesel banget. Aku makarya ing outsourcing kanggo wektu cendhak, nyoba liyane teknologi anyar, lan dibukak loro proyèk beda. Aku ninggalake outsourcing amarga rong alasan: pisanan, koronavirus diwiwiti lan dheweke ora bisa nemokake proyek kanggo aku, lan nomer loro, ana bisnis sing durung rampung ing proyek produk, masalah sing dakkarepake. Wiwit SDK.finance mbukak arah anyar kanggo ngatasi masalah iki, aku bali.

  • Rutinitas. Sampeyan kudu terus-terusan golek tantangan anyar kanggo awake dhewe. Sing luwih suwe wong ing produk kasebut, luwih angel, amarga dheweke pengin ngganti pemandangan. Asring banget wong cepet-cepet saka outsourcing menyang produk, saka perusahaan produk menyang outsourcing, amarga kepinginan kanggo stabilitas diganti karo kepinginan kanggo macem-macem lan kosok balene.

Ing perusahaanku, prinsip utama yaiku akal sehat. Ora ana aturan sing digawe, lan banjur nyadari yen ing kahanan tartamtu ora bisa digunakake, nanging kita isih ngetutake. We duwe sistem nelusuri karya banget manut, iku mbantu kanggo njaga imbangan. Kita kerja 6,5 ​​jam saben dina. Meh kabeh perusahaan produk sing kondhang, kalebu Google lan Facebook, nyedhiyakake bagean saka wektu kerja kanggo latihan lan kesempatan kanggo ngendhokke. Iku menehi sampeyan disiplin amarga sampeyan ngerti yen sampeyan duwe wektu kurang kanggo bisa ing dina saka sadurunge. Ing wektu sing padha, wong ora daur ulang.

Apa junior kudu melu perusahaan panganan?

Iku kabeh gumantung ing strategi perusahaan. Contone, ing Netcracker, ing ngendi aku kerja, produk kasebut gedhe lan ditulis ing piranti lunak khusus perusahaan. Biasane dheweke ngrekrut wong lanang tanpa pengalaman, nanging kanthi basis sing apik (sql, java core) lan pendidikan ing IT. Padha ditrapake kanggo perusahaan gedhe kaya Google, Facebook lan liya-liyane. Dheweke duwe sekolah dhewe sing nglatih personel saka awal. Dheweke uga nyewa wong sing duwe pengalaman nanging latar mburi sing apik. Yen produk minangka wiwitan, mula, minangka aturan, sampeyan butuh pangembang kanthi pengalaman lan dheweke uga dadi pangembang devops, pangembang ngarep, lan kabeh sing ana ing antarane. Sing luwih berpengalaman, luwih apik. Aku ora nyaranake miwiti produk (mung yen sampeyan ora duwe kawruh lan sampeyan sekolah ing perusahaan produk). Intine yaiku insinyur pisanan kudu entuk keahlian liyane ing macem-macem teknologi. Ing saben produk, sampeyan bisa nemokake tembung: "Iki kedadeyan historis." Iki tegese ana kesalahan ing pangembangan utawa desain, nanging ora bisa didandani maneh utawa angel banget. Mulane, aku menehi saran supaya sampeyan sinau dhasar lan kerja suwene setahun ing proyek open source kanthi proyek sing beda-beda, banjur sinau sawetara produk kanthi jero lan efisien.Aku kerja ing perusahaan IT produk: pangembang nuduhake pengalaman - 2Loyalty Plan minangka produk pertamaku. Produk kita minangka set alat marketing sing digawe kanggo macem-macem merek, utamane kanggo restoran, nanging uga cocok kanggo pom bensin, salon kecantikan, pusat perbelanjaan. Produk kasebut kalebu sistem CRM lan aplikasi seluler. Yen kita nganggep ing diagram karo restoran, mula kita nggawe aplikasi seluler. Aplikasi seluler iki diundhuh dening klien restoran, pemilik restoran entuk akses menyang sistem CRM ing ngendi dheweke ndeleng pamirsa lan bisa ngirim tawaran kanggo macem-macem promosi. Para pamirsa entuk kesempatan kanggo nglumpukake poin ing aplikasi kasebut lan ngganti hadiah tartamtu. Blok kapisah saka karya kita kalebu integrasi karo gateway pembayaran. Kita mlebu pasar internasional luwih awal tinimbang karantina, nanging sajrone karantina ana kabutuhan gedhe kanggo pangiriman panganan ing omah. Akeh wong sing mbutuhake kemampuan kanggo nggawe pesenan liwat aplikasi seluler lan akeh sing nuli menyang kita. Klien sing ora nggunakake modul pangiriman njaluk kita nyiyapake kanggo dheweke. Iki mbantu dheweke njaga bisnis sajrone karantina, amarga restoran bisa urip mung liwat pangiriman. Aku mikir kapentingan ing karya gumantung ing prodhuk sing dikembangaké perusahaan. Yen kita pirembagan bab proyèk gedhe, kanggo ngerti iku, sampeyan kudu nglampahi akèh wektu. Sawisé iku, sawetara tugas bisa katon kaya tugas amarga sampeyan wis rampung kaping sewu. Yen proyek kasebut cilik, mula iki bakal kedadeyan luwih cepet. Nanging ing sisih liya, produk kasebut bakal terus berkembang lan fitur-fitur anyar kudu digawe. Kapentingan ing karya kuwi uga dumunung ing kasunyatan sing wiwit sawing produk, sampeyan ndeleng asil karya, carane wong liya nggunakake. Rutin ora katon ing kabeh karya, nanging ing tugas sing kerep diulang. Aku ora bisa ngomong sing iki super uninteresting, nanging ora kelakon saka wektu kanggo wektu. Sadurunge, aku ngginakaken babagan jam nambah saben fitur anyar. Banjur aku teka karo bab sing ngidini aku nindakake iki tanpa campur tanganku. Sampeyan bisa ngilangi tugas rutin yen sampeyan kreatif. Ing perusahaan kita, kita mesthi ujar kanthi terang manawa tawaran kasebut luwih murah tinimbang pasar. Minangka bali, dheweke menehi kebebasan kanggo nggawe keputusan, njupuk tanggung jawab luwih akeh lan melu ing urip perusahaan lan pengaruhe apa produk kasebut. Tinimbang persentasi saka bathi, kita ningkataké kemitraan antarane karyawan tartamtu lan perusahaan. Ing sesambetan iki, kita nuduhake loro kangelan lan sukses perusahaan. Yen perusahaan ngalami wektu sing angel, kabeh wong ngerti. Sing nggawe nganti pungkasan bakal nuduhake pai umum ing kerangka kemitraan. Ora ana bab outsourcing; sampeyan kaya cog ing sistem. Sawetara bisa kanggo pilihan lan sukses pokok, liyane kaya kanggo nggawe soko migunani, saben wong individu ing bab iki.

Apa junior kudu melu perusahaan panganan?

Salah sawijining mupangat kerja ing perusahaan panganan yaiku tuwuhing karir. Minangka aturan, mung ana siji produk sing digawe perusahaan. Lan nalika sampeyan nggarap, sampeyan bakal ngerti liyane lan liyane. Sawise sawetara wektu, sampeyan bakal dadi salah sawijining pamilik "kawruh rahasia". Contone, amarga sampeyan tau nindakake, nanging ora ana wektu utawa kepinginan kanggo nyathet. Wong-wong bakal nemoni sampeyan kanthi macem-macem pitakonan babagan apa sing tau ditindakake ing sawetara bagean sistem kasebut. Wilayah tanggung jawab sampeyan bakal terus berkembang. Nalika kolega sing luwih berpengalaman ninggalake perusahaan, wilayah tanggung jawabe bakal disebarake ing antarane kanca sing isih ana. Nindakake tugas kanthi apik lan liwat wektu sampeyan bakal bisa tanggung jawab kanggo kabeh wilayah lan luwih akeh. Nalika nggarap perusahaan produk, sampeyan bakal diikat menyang tumpukan teknologi tartamtu. Iki bakal ngidini sampeyan duwe pangerten sing luwih jero babagan kerangka kerja lan teknologi tartamtu. Nanging ing sisih liya, bisa mbatesi cakrawala yen sampeyan ora "ngetut tren" lan nyoba sing anyar.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION