JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Apa sing paling angel dadi programmer? Lulusan JavaRush l...

Apa sing paling angel dadi programmer? Lulusan JavaRush lan siswa ngomong babagan iki

Diterbitake ing grup
Gaya urip sing ora aktif, nggarap kode sing wis lawas lan nggoleki kewan omo - pangembang, kaya wong ing profesi liyane, ngadhepi kesulitan ing pakaryane. Sampeyan bisa duwe rembugan dawa babagan apa sing paling angel kanggo programmer, utawa sampeyan mung bisa takon pangembang kanggo mratelakake panemume. Kita kasengsem kanggo nemokake apa sing nggawe pangembang duka, mula kita nindakake survey lan nyusun asil ing teks iki. Survei kita melu siswa lan lulusan JavaRush - sing isih njupuk kursus lan sing wis entuk kerja. Iki penting dimangerteni amarga persepsi kesulitan kerja beda-beda kanggo kategori kasebut. Contone, iki minangka masalah sing disorot dening siswa JavaRush sing isih ana ing dalan menyang proyek sing sepisanan: Apa sing paling angel dadi programmer?  Lulusan JavaRush lan siswa crita - 1Programer sing kerja mikir kanthi cara sing beda: nalika entuk pengalaman nyata, panemu pangembang babagan kesulitan pangembangan diganti. Contone, masalah pisanan kanggo programer sing kerja yaiku kekurangan spesifikasi, dene kanggo siswa nggarap kode warisan. Apa sing paling angel dadi programmer?  Lulusan JavaRush lan siswa crita - 2Kanggo latar mburi, ayo ditambahake manawa ing antarane lulusan JavaRush sing kerja, akeh sing entuk kerja ing perusahaan produk, pangembang outsourcing ana ing posisi kaping pindho, lan mung 3,8% pangembang sing kerja ing bidang freelancing. Apa sing paling angel dadi programmer?  Lulusan JavaRush lan siswa crita - 3Ayo goleki kesulitan ing karya kanthi luwih rinci - kanthi komentar saka pangembang. Ing wektu sing padha, kita bakal ngerti apa sing paling disenengi para pangembang babagan pakaryane lan kepiye hubungane karo karya jarak jauh.

Lack saka specifications

Kekurangan spesifikasi, yaiku, deskripsi prilaku program sing kudu dikembangake, minangka masalah pisanan ing dhaptar kesulitan kanggo programer sing kerja (dicathet dening 69,2% pangembang). Kaya sing wis kasebut ing ndhuwur, sing menarik yaiku para siswa lan para pencari kerja duwe ide sing rada beda babagan masalah pemrograman sing paling dhuwur. Kanggo kategori iki, iki nggarap kode warisan ( kode lawas - ed. ) - 45,5% responden milih. Bedane jawaban kasebut nuduhake yen siswa durung ngerti kanthi lengkap babagan masalah sing bakal ditindakake sajrone praktik. Ing antarane siswa, masalah kekurangan spesifikasi ana ing posisi kaping pindho (36,4% wong sing milih).

Mangkene apa sing diomongake para programer babagan kekurangan spesifikasi: "Aku anyar kerja, lan aku durung ngerti cara aplikasi kasebut," ujare Denis. "Tanpa pangerten nuansa produk lan tanpa specification tepat, iku angel kanggo nggawe owahan utawa refactor lawas / kode tartamtu,"Says Andrey. "Pancen angel ngalih saka tugas menyang tugas tanpa dokumentasi utawa spesifikasi," ujare Roman. "Amarga spesifikasi teknis sing ora akurat, [sampeyan kudu] nggawe solusi, sing banjur dikritik lan mbutuhake rework," ujare Veronica. "Kurang istilah referensi sing jelas ing 90% kasus," ujare Denis. "Ora ana spesifikasi teknis sing jelas; pelanggan dhewe ora ngerti apa sing dikarepake. Wis ing tahap pangembangan, tugas kasebut bisa diganti kanthi dramatis, "tambah Andrey.

Ngira-ngira tenggat wektu tugas lan nggarap kode warisan

Tenggat wektu sing ora jelas ana ing posisi nomer loro ing dhaptar kesulitan dadi programmer. 42,3% buruh IT sing kerja milih. Ing wektu sing padha, siswa menehi peringkat masalah iki mung ing urutan kaping lima (18,2% swara). Paling asring, programer sambat yen juragan salah ngira tenggat wektu kanggo ngrampungake tugas utawa sing duwe pengalaman sethithik, dheweke ora bisa ngetung tenggat wektu sing bener. "Kadhangkala aku ora yakin babagan wektu nalika aku bakal ngrampungake tugas lan aku nyetel perkiraan sing luwih dhuwur (estimasi - ed.), sanajan aku ngrampungake luwih cepet. Kadhangkala iki stres klien, "ujare Igor. "Tanggal pungkasan disetel metu saka hawa tipis lan dening wong liya, asring ora ana hubungane karo pembangunan," ujare Denis. "Wektu kanggo tugas sing ora ana pengalaman angel ditemtokake," tambah Nikolay. Nggarap kode outdated nampa akeh votes antarane programer makarya minangka deadline samar - 42,3%. Ayo kita ngelingake sampeyan yen para siswa nyelehake dheweke ing urutan pertama (45,5% saka swara).

Kakehan rapat umum

Bisa uga masalah karo rapat umum ing bidang pangembangan IT saya tambah parah nalika pandemi. Wis akeh rally. Nanging format online wis dadi luwih angel kanggo njaluk menyang jantung obrolan. 38,5% pangembang sing kerja nyathet yen rapat nggawe karyane luwih angel. Ing wektu sing padha, siswa menehi 18,2% swara kanggo dheweke, mbokmenawa amarga dheweke durung nemoni masalah kasebut ing kasunyatan. "Akeh wektu boroske kanggo komunikasi kosong, lan ora ana sing mbatalake tenggat wektu," ujare Peter.

Gaya urip pasif

Terus lungguh ing komputer ana peringkat kaping lima ing antarane kangelan ing karya programer (34,6% saka votes saka gawe). Siswa lan wong sing golek kerja menehi peringkat kesulitan iki ing posisi kaping papat kanthi 36,4% swara. Para programer nyathet yen amarga gaya urip sing ora aktif, dheweke duwe masalah kesehatan: osteochondrosis serviks, "bali ala," lan bobot keluwihan.

Komunikasi karo wong liya lan golek kewan omo

Keperluan kanggo komunikasi karo wong liya lan nggoleki kesalahan nampa jumlah swara sing padha - 23,1% saben programer sing kerja lan njupuk posisi kaping lima ing peringkat kesulitan. Sing nggumunake, ora ana siswa sing milih masalah komunikasi. Iki paling mungkin amarga wong anyar durung duwe wektu kanggo kerja ing tim IT. Ing wektu sing padha, 36.4% siswa lan pencari kerja milih kanggo nemokake bug.

Kantor utawa kerja adoh: sing luwih angel?

Sanajan ing wiwitan karantina, akeh sing seneng kerja adoh, miturut survey kita, ana akeh wong sing ora marem karo format kerja iki. Sing ditliti nyathet yen angel konsentrasi ing omah, wates antarane kerja lan istirahat kabur, lan angel njaga keseimbangan kerja lan urip. Ana uga sing ora marem ing kantor: padha utamané keganggu dening kasunyatan sing padha kudu nglampahi sawetara jam kanggo karya lan ngarep. "Kerugian kantor yaiku wektu lelungan. Kerugian saka kerja jarak jauh yaiku akeh godaan sing bisa ngganggu lan kasunyatan manawa omah kasebut mboko sithik dadi kantor, "ujare Igor. "Ana akeh komunikasi sing ora perlu ing kantor," cathetan Denis. "Kantor luwih elek amarga aku introvert. Iku luwih gampang kanggo kula kanggo komunikasi karo wong sakbenere, "tambah Alexander. "Karya adoh mesthi [luwih angel]. Komunikasi sing rumit, kurang kontak karo tim. Alat komunikasi jarak jauh ora ngidini aku ngrampungake tugas sing ditugasake kanthi produktif kaya aku ing kantor, "ujare Denis. “Makarya ing kantor luwih angel yen kantor adoh, amarga butuh wektu suwe. Aku ora pengin mbuwang wektu. Nanging yen kantor iku jejere irungku, aku mesthi milih kantor. Ana lingkungan kerja ing kana, "ujare Vladislav.

Bonus kerja minangka programmer: gaji dhuwur, kreatifitas lan wutah karir

Kanggo imbangan, kita takon peserta survey babagan keuntungan kerja minangka programmer. Paling asring, pangembang nyathet gaji dhuwur, kahanan kerja sing apik, minat kerja, prospek karir, lan kemungkinan relokasi menyang negara liya. "Teka-teki logika sing terus-terusan, kahanan sing nyaman lan gaji sing apik," ujare Igor. "Gaji dhuwur minangka ijol-ijolan kanggo kesempatan kanggo ngatasi masalah sing menarik. Kesempatan sing serius banget kanggo tuwuh, "ujare Denis. "Karya kreatif, tenang, diukur, lan sing paling penting," Roman. "Aku rumangsa seneng nggawe sing anyar utawa ndandani sing lawas. Pemrograman minangka teka-teki sing langgeng kanthi sewu solusi, pecandu dopamin ing aku seneng. Saiki, iki mbokmenawa minangka kegiatan kreatif sing paling gampang sawise nggoreng endhog," Denis. "Tugas sing menarik, kahanan kerja sing apik (gaji, budaya lan atmosfer kerja ing perusahaan IT), kesempatan kanggo pangembangan lan latihan sing tetep," Alexey.

"Sampeyan bisa kerja 24 jam sedina, utawa sampeyan bisa nggarap sirah. Profesi programmer mung babagan iki. Sampeyan dhewe (gumantung saka tugas) nemtokake apa sing kudu dilakoni, kapan lan nganti apa. Sampeyan mung butuh komputer, kepala lan tugas iki, "Arthur. Apa sampeyan mikir sing paling angel dadi programmer? Apa sing paling apik? Kita ngenteni pendapat sampeyan ing komentar;)
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION