JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game vide...

Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake ing sinau JetBrains 2021

Diterbitake ing grup
JetBrains, pangembang alat kanggo basa Jawa lan basa liyane, nganakake studi taunan. Luwih saka 47 ewu wong saka 183 negara melu ing Survei Ekosistem Pengembang 2021 . Khususé, sajrone sinau, spesialis IT saka 17 negara diwawancarai, sing kira-kira 70% saka kabeh pangembang ing donya: Argentina, Belarus, Brazil, Kanada, China, Prancis, Jerman, India, Jepang, Meksiko, Rusia, Korea Kidul, Spanyol, Turki, Ukraina, Inggris lan AS. Kita wis nglumpukake temuan utama saka panaliten - babagan basa Jawa, karya lan gaya urip programer. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 1

Jawa ing 2021: populer ing Korea Selatan, China lan Jerman

Salah sawijining kesimpulan utama panliten kasebut yaiku basa pamrograman Jawa, sanajan rada kalah, isih luwih populer tinimbang Python minangka basa utama (32% lawan 29% responden). JavaScript minangka basa sing paling populer ing taun 2021, kanthi 69% responden nggunakake basa kasebut sajrone 12 wulan kepungkur lan 39% menehi jeneng minangka basa pamrograman utama. Kaya ing taun 2020, Jawa paling umum digunakake ing Korea Selatan, China, lan Jerman. Bagian Jawa ing Korea Selatan 55%, ing China - 47%, lan ing Jerman - 33%. Ing Belarus, 26% pangembang seneng Jawa, ing Ukraina - 20%, ing Rusia - 18%. Iki rada kurang saka ing 2020. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 2

Versi Jawa sing paling populer?

Kaya ing taun 2020, Java 8 isih dadi versi utama basa pamrograman iki. Kajaba iku, wiwit taun 2019, Java 11 wis tuwuh kanthi stabil udakara 10 poin persentase saben taun. Ing angka, katon kaya mangkene: 72% pangembang sing nggunakake Java luwih seneng Java 8, lan 42% luwih seneng Java 11. Enggo bareng Java 12 lan Java 13 wis suda kira-kira kaping telu wiwit taun 2020, dene Java 14 lan Java sing luwih anyar. 15 wis entuk pamirsa sanajan isih anyar. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 3

Kerangka apa sing sampeyan pilih?

Pangembang pangembang sing nggunakake Spring Boot mundhak rada ing taun 2021, kira-kira 4 poin persentase (65% programer milih). Framework Spring MVC ana ing posisi kaping pindho kanthi 42% pangembang. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 4Ing wektu sing padha, bagean cilik saka pangembang nggunakake luwih akeh kerangka web anyar tinimbang ing taun 2020.

Server aplikasi: Apache Tomcat and Jetty

Landskap server aplikasi ing taun 2021 kira-kira padha karo taun 2020, kanthi Apache Tomcat isih paling populer ing antarane pangembang, digunakake dening 61% programer. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 5

Apa basa Jawa sing paling kerep digunakake?

Paling asring, Jawa digunakake kanggo ngembangake situs web (39%), kurang asring - kanggo nggawe utilitas (26%) lan piranti lunak sistem (19%). Panggunaan Jawa kanggo situs web lan infrastruktur IT saya mundhak sithik ing antarane taun 2020 lan 2021, dene Jawa kurang digunakake kanggo analisis bisnis, ilmu data, lan pembelajaran mesin. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 6

Potret pangembang: luwih akeh wanita sing mlebu industri

63% pangembang kerja full-time, 15% sinau ing universitas, 7% uga sinau nanging kerja, 5% freelance. 81% responden kerja minangka programmer, 15% minangka pimpinan tim, 13% minangka insinyur DevOps, 12% minangka arsitek. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 7Umume programer kerja ing perusahaan sing kurang pangembang tinimbang spesialis ing wilayah liyane. Temuan liyane sing penting yaiku sing paling asring pangembang kerja ing perusahaan sing ora luwih saka 50 wong (80% responden nanggapi kanthi cara iki). Yen kita ngomong babagan perusahaan IT, programer paling kerep nggarap layanan IT (40%), pangembangan seluler (24%), platform awan lan data (masing-masing 17%). Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 8Ing antarane perusahaan saka wilayah liyane, spesialis IT paling asring kerja ing perbankan lan keuangan (18%), dodolan lan pendidikan (masing-masing 12%). Mayoritas pangembang yaiku wong lanang (93%) umur 21 nganti 29 (48%). Nanging, luwih akeh wanita sing mlebu ing industri teknologi. Dheweke kerep nggarap analisis data lan pembelajaran mesin, desain UX / UI. Luwih sithik wanita sing kerja ing pemrograman lan administrasi sistem. Persentase paling gedhe saka programer ana ing Korea Selatan (13%), Belarus (12%) lan Kanada (8%). Ing Rusia, ing lapangan umum pangembang, mung 7% programer, lan ing Ukraina - 6%.

Gaya urip pangembang: wektu tangi lan kerja jarak jauh

Wektu pangembang biasane miwiti dina kerjane ora owah wiwit taun kepungkur: programer tetep ing jadwal kerja sanajan ana pandemi. 83% pangembang miwiti dina kerja sadurunge jam 10. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 9Yen sadurunge pandemi udakara 70% pangembang kerja ing kantor, saiki 80% kerja saka omah. Sing nggumunake, nalika bagean pangembang sing kerja ing kafe wis nyuda setengah nalika pandemi, jumlah wong sing kerja ing ruang kerja ora owah. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 10Taun iki, macem-macem acara dadi luwih gampang diakses amarga nggunakake format online sing nyebar. Ing taun 2020, udakara 75% pangembang rawuh ing konferensi online, lan luwih saka 40% responden nekani seminar lan rapat online. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 11Nalika mayoritas pangembang duwe akun GitHub, rada kurang saka setengah duwe profil ing Stack Overflow. Telung platform media sosial sing paling umum digunakake yaiku Twitter, Instagram lan Facebook.

Hobi pangembang: Video Game Outpace Coding

Ing taun 2020, umume pangembang jenenge pemrograman minangka hobi paling gedhe. Taun iki, game video paling dhuwur ing dhaptar, kanthi popularitas mundhak saka 49% dadi 59%. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake sinau JetBrains 2021 - 12Komputer pribadi minangka platform game sing paling populer, kanthi konsol njupuk posisi nomer loro. Antarane, PlayStation lan Nintendo Switch sing paling akeh digunakake. Hobi paling populer nomer loro yaiku pemrograman (57%), banjur ngrungokake musik (40%). Luwih saka setengah responden melu kerja amal. Alesan sing paling populer kanggo menehi amal yaiku nggawe jagad lan komunitas dadi papan sing luwih apik. Umume pangembang pengin nulungi bocah-bocah, peduli karo lingkungan, nglawan ketimpangan sosial utawa mbantu wong sing kurang beruntung. Versi Jawa sing paling populer, karya remot lan game video: apa sing dikandhakake ing sinau JetBrains 2021 - 13Iki minangka temuan saka Studi Ekosistem Pembangunan 2021. Temuan sing endi sing ditrapake kanggo sampeyan? Kang ora setuju karo? Kita ngajak sampeyan ngrembug babagan iki ing komentar ing ngisor teks kasebut.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION